以互動方式將社會議題視覺化!高中生創作的媒體藝術「entity」於Web公開

來自「First off Projects」社群的高中生發布了名為「entity」的Web媒體互動藝術作品,將複雜的社會議題數據視覺化,並預計於Niconico超會議2026展出。
新製品NQ 76/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月3日 17:30
  • 🔍 收集: 2026年4月3日 09:00
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 04:54(收集後427小時54分鐘)
隸屬於高中生與大學生商業社群「First off Projects」的高中生們,發布了以數位方式呈現社會議題相關開放數據的媒體藝術作品「entity」。目前,有兩件作品已在網路上公開,可透過瀏覽器自由觀看。

■ entity(限PC)
https://entity.studymeter.jp/

本作品是將複雜的社會議題數據,轉化為「彷彿觸手可及的量感」或「破碎的形狀」加以視覺化,讓任何人都能透過瀏覽器直觀體驗社會現狀的媒體藝術。創作者為高中生,他們以原本對社會議題的關注為出發點,一邊學習3D建模與開發技術,從構思開始耗時約4個月完成了這兩件作品。

此外,本作品也預計在4月25日(六)、26日(日)於幕張展覽館舉辦的「Niconico超會議2026」的First off Projects攤位「我們的超未來實驗室」中展出。歡迎把握這個能與開發者直接交流的機會,到現場親身體驗。

■ Niconico超會議2026「我們的超未來實驗室」(First off Projects攤位)
https://chokaigi.jp/2026/plan/fops/

作品1:「看不見的水」─ 寄宿於球體中,水的重量
我們日常生活中使用的水,很多並不是在水龍頭的末端,而是隱藏在食物、衣物和工業產品的生產過程中。本作品將各國的水足跡(生產產品所使用的水總量)視覺化為球體。水的負擔越大,球體就越大、顏色也越深。它以一種貼近身體感覺的形式,探問單靠數字難以傳達的「看不見的水」的存在。

作品2:「足球與全球勞動」─ 破碎的球所顯示的,看不見的供應鏈