「3年かかるアニメ制作を3か月に」――Stella&、マンガ・ライトノベル・ウェブトゥーンのIPを用いたショートアニメ制作OS『Mithril(ミスリル)』を公開

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  • 「3年かかるアニメ制作を3か月に」――Stella&、マンガ・ライトノベル・ウェブトゥーンのIPを用いたショートアニメ制作OS『Mithril(ミスリル)』を公開
  • Stella&は、マンガやライトノベルなどのIPを基に、AIを活用してショートアニメを短期間で制作するOS「Mithril」を発表しました。これにより、従来3年かかっていたアニメ制作を3ヶ月に短縮することを目指します。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月11日

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Stella&は、マンガやライトノベルなどのIPを基に、AIを活用してショートアニメを短期間で制作するOS「Mithril」を発表しました。これにより、従来3年かかっていたアニメ制作を3ヶ月に短縮することを目指します。

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「3年かかるアニメ制作を3か月に」――Stella&、マンガ・ライトノベル・ウェブトゥーンのIPを用いたショートアニメ制作OS『Mithril(ミスリル)』を公開 (2026年6月11日), PR Times
Source
PR Times
Date
2026年6月11日
Stella&は、マンガやライトノベルなどのIPを基に、AIを活用してショートアニメを短期間で制作するOS「Mithril」を発表しました。これにより、従来3年かかっていたアニメ制作を3ヶ月に短縮することを目指します。

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年6月11日 23:04
  • 🔍 収集: 2026年6月11日 14:21
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月12日 16:51(収集から26時間30分後)
日本はマンガというフォーマットを世界に根付かせ、韓国はウェブトゥーンによってそのフォーマットをデジタル時代に合わせて再定義した。現在、世界中でマンガやライトノベル、ウェブトゥーンといったコンテンツへの関心が高まり、制作も活発に行われている。次に注目されるフォーマットはショートアニメーションだ。コンテンツのIPをショートアニメーション化する技術が求められる中、Stella&がそのソリューションを発表した。

Mithrilは、ウェブ小説やマンガを入力することで、ストーリーを映像向けに再構成し、15〜30秒のトレーラーから60〜180秒のショートアニメーションまで制作できるAIベースの制作OSである。ストーリー脚色、カメラ演出、シーン構成、品質検証に至るまで、制作工程全体を一つのシステム内で運用する。

同社の附設研究所を中心として、1年の開発期間を経て作られたMithrilは、AIが制作速度の向上とコスト削減を担い、専門スタッフが最終的な品質を管理する仕組みとなっている。一般的なAI動画生成ツールとは異なり、プロンプトを起点とするのではなく、従来の原作のIPを中核的な入力データとして活用する点が特徴だ。

また現在、Stella&は日本の主要プラットフォーム企業およびエンターテインメント企業とのPoC(概念実証)を完了しており、世界的なファンダムを持つアイドルのIPを用いたショートアニメーション共同プロジェクトも進めている。また、ステラアンドが制作したショートアニメーションは、現在複数のグローバルプラットフォームとの配信契約締結段階にあり、技術実証のフェーズを超えて、実際の流通パイプラインが稼働し始めている。

Stella&の代表取締役カン・ソヨン氏は、「Mithrilを通じて、コンテンツIPのメディアミックス・エコシステムを構築していきたい」と述べた。Stella&は今後、日本市場を足がかりとして、北米市場へもMithrilのサービスを拡大していく計画である。

よくある質問

MithrilはどのようなIPを扱えますか?

ウェブ小説、マンガ、ライトノベル、ウェブトゥーンなど、様々な形式のIPを扱えます。原作の魅力を活かした映像化が可能です。

制作されたショートアニメの尺はどのくらいですか?

15秒から30秒のトレーラー、または60秒から180秒のショートアニメーションまで、目的に応じた長さで制作できます。

AIだけが制作するのですか?

AIが制作速度とコスト削減を担いますが、最終的な品質は専門スタッフが管理・監修します。AIと人間の協業体制です。

Mithrilの導入メリットは何ですか?

制作期間の大幅短縮(3年→3ヶ月)、コスト削減、IPのメディアミックス展開の加速などが期待できます。

今後の展開について教えてください。

日本市場での展開に加え、北米市場への拡大を計画しています。グローバルプラットフォームとの配信契約も進んでいます。