包括女高中生在內的挑戰者們展現熱情推介「第二屆 C×E×O 商業競賽」盛大舉辦!冠軍是“將回憶實體化”的仲村怜夏小姐

Startup Factory 舉辦了「第二屆 C×E×O 商業競賽」。從高中生到30多歲的年輕創業者紛紛登台推介。冠軍由提出將回憶實體化產品的仲村怜夏小姐獲得。
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  • 📰 發表: 2026年4月14日 02:01
  • 🔍 收集: 2026年4月13日 17:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月19日 19:46(收集後146小時14分鐘)
Startup Factory(總部:東京都目黑區/代表:鈴木收)於2026年4月11日(星期六)在TOKYO FM大廳舉辦了「第二屆 C×E×O 商業競賽」。

包括高中生、大學生在內,從十幾歲到三十幾歲的挑戰者登台,基於自身的原初體驗與問題意識,發表了商業點子與產品。作為第二屆的本次大會,展現了超越去年熱情與完成度的推介簡報,讓會場氣氛達到高潮。

冠軍 仲村怜夏小姐

「第二屆 C×E×O 商業競賽」參賽者

熊澤主馬 34歲 SkyBear股份有限公司
高橋大典 29歲 TTM股份有限公司
鈴木雄大 24歲 樂天集團股份有限公司
Harami(笠原未來) 25歲 CGO.com 合同會社
赤星慎利 25歲 RADI股份有限公司
山口由人 21歲 Emunitas股份有限公司
中尾竜也 24歲 Bulk Technologies股份有限公司
澀谷女子國際學校團隊・Rinoa 17歲、Haruka、Misaki、Juna 16歲 澀谷女子國際學校
仲村怜夏 25歲 yomiyomi股份有限公司

參賽者們接連進行了廣泛主題的推介,這些主題都是從自身經驗和根源中發掘的,包括:室內無人機燈光秀、新世代體操教室與忍者特技表演、評估行為與人類能力的平台系統、以辣妹文化為起點的地區活化、透過傳承×社群媒體重生的理髮店升級與海外擴張、運用外籍人才網絡的海外發展支援、與東大健美部共同創立的讓健身更容易持續的科技事業、澀谷女高中生文化體驗事業等。

所有發表的共同點是,它們不僅僅是單純的想法,而是深深融入了發表者自身「為什麼要這樣做」的故事。評審們也對年輕世代特有的驚人行動力與熱情發出了讚嘆。

冠軍是仲村怜夏小姐。
仲村小姐著眼於將不想忘記的回憶「以實體保留下來」,推介了一項專注於記憶的產品與體驗創造事業。

即使拍了很多照片和影片,也往往被埋沒而不再回顧。面對這種現代特有的課題,仲村小姐提出了一款能喚起回憶的貼紙型產品。除了針對個人的銷售外,該事業還擴展到與企業及各種IP的合作,以及活動體驗的策劃製作。不僅是產品的魅力,整體品牌的高完成度也獲得了高度評價。

仲村小姐在17歲時曾參加過日本科學未來館的創意競賽,但未能獲得大獎。她將當時擔任評審的鈴木收先生所說的「構思創意會成為強大武器」這句話銘記在心,經過不斷的反覆試驗,這次漂亮地贏得了冠軍。

她表示:「9年前的比賽沒能奪冠,所以這次能在收先生舉辦的商業競賽中奪冠,我感到非常高興。」

獲得冠軍的仲村小姐。女高中生團隊4人接力傳遞麥克風進行推介。擔任主持人的陣先生。
忍者特技表演。制定新評估規則的鈴木先生。為商業競賽感到苦惱的評審們。

評審評語

田中溪先生
「很多時候第一印象就決定了結果,但在這個比賽中,由於審查是重複進行的,所以有多次機會,這點很有趣。其中,仲村小姐在每次審查中都持續累積加分,這非常棒。」

片石貴展先生(yutori股份有限公司)
「我認為創業家擁有『光芒(個人魅力)』是非常重要的。這次有很多散發光芒的人。重要的是你所擁有的故事與市場如何契合,綜合『光芒』、故事和完成度來看,仲村小姐贏了。」

近本步美小姐(ICHIGO股份有限公司)
「最後我決定選擇一個我個人就想支持、為了邁向全球和孩子們的未來而努力的人。深刻體會到有著在我那個時代無法想像的年輕優秀人才,讓我對未來的世界充滿期待。」

Trauden直美小姐
「有很多產品是我實際想試用看看的。我認為要進行多次推介是很困難的……」