SoVeC的「聲音的XR體驗」,《偶像夢幻祭!!》10週年展覽會『Bright me up!!』現場報導

SoVeC 在《偶像夢幻祭!!》展覽會中,利用「聲音的 XR 體驗」製作了劇場區域的立體音響。透過控制24個揚聲器,提供了與影像連動的沉浸式體驗。
イベントNQ 78/100出典:PR Times

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  • 📰 發表: 2026年4月15日 19:10
  • 🔍 收集: 2026年4月15日 10:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月19日 13:36(收集後99小時4分鐘)
SoVeC株式會社(總部:東京都港區,代表董事總裁:上川 衛,以下簡稱「SoVeC」)在為紀念人氣智慧型手機遊戲《偶像夢幻祭!!》10週年而舉辦的展覽會『Bright me up!!』中,擔任了特別企劃——影像觀賞劇場區域「meeting for the “FIRST TIME”」中立體音響區塊的製作與統籌。

在本新聞稿中,我們將介紹在展覽期間無法詳細傳達的音響與技術設計細節,以及在現場觀察到的參觀者反應。

■展覽會概要與SoVeC的角色
『Bright me up!!』是紀念《偶像夢幻祭!!》10週年的特別展覽會。
SoVeC 在本展覽會的特別企劃——影像觀賞劇場區域「meeting for the “FIRST TIME”」中,擔任了立體音響的統籌與製作。
該區域是以「與偶像們的相遇」為主題的影像觀賞區,參觀者能在此體驗專為展覽會製作的特別影像及立體音響。我們進行了影像與聲音融為一體的立體音響演繹,讓聲音彷彿從散佈於圓形劇場的影像中角色的位置傳出。
我們實現了讓參觀者在回味10週年獨有的「初次相遇時的心情」時,能透過影像和聲音,在與偶像們共享的空間中獲得沉浸感的體驗。

■SoVeC的努力重點
■透過「聲音的XR體驗」實現沉浸式演繹
SoVeC 的「聲音的XR體驗」是一項解決方案:由遊戲音效引擎即時生成互動音效,並透過 Sony 的立體音響播放器*¹ 統籌控制空間內的多個揚聲器,從而實現理想中的立體音響空間。
在本次展覽中,我們將專為展覽製作的影像音源以立體音響重新建構,提供了影像與聲音合而為一的沉浸式體驗。

*¹ 由 Sony 株式會社技術開發研究所開發的立體音響技術
▶︎ 詳細資訊請點此:https://www.sovec.net/spatial-xr-sound-experience/

■影像觀賞劇場空間中的立體音響演繹
影像觀賞區域「meeting for the “FIRST TIME”」是以「與偶像們的相遇」為主題,在圓形劇場空間內體驗專為展覽會製作的特別影像的區域。
劇場內共配置了24個揚聲器,我們在考量圓形劇場空間特殊空間特性的同時,進行了能獲得均勻音像定位與包圍感的音響設計。
此外,藉由配合影像中登場的58位角色各自的動作進行音響演繹,創造出了能感受到角色存在的臨場感。

在會場中,我們也看到有參觀者向角色揮手,或是因情緒激動而流淚,這顯示了影像與聲音不僅具備「觀看」的功能,更作為一種「回憶相遇」的體驗發揮了作用。

■裝飾終曲區域的設備統籌
在裝飾展覽會終曲的區域「Message for “YOU”」中,同一個空間內配置了多個偶像團體的專屬攤位,在每個位置能聽到不同的訊息。

在這個空間裡,我們在顧及攤位間的距離感與裝飾的同時,重視每個地方所傳達的訊息能明確傳達且不與其他聲音干擾,並基於揚聲器的特性與指向性進行了設備選型。因此,參觀者在站在攤位前的瞬間,就能自然地接收到專屬該位置的訊息,創造出能靜靜帶回展覽餘韻的體驗。

■展覽會概要
《偶像夢幻祭!!》10週年展覽會『Bright me up!!』
舉辦期間:2026年3月19日(四)〜3月31日(二)
會場:Sunshine City 展覽廳B、C、D(東京都豐島區)
入場券:2,800日圓(含稅)/附周邊商品入場券A・B:各3,300日圓(含稅)
※全採入場時間指定制
官方網站:https://ensemble-stars.jp/10th_exhibition/

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