贊助武藏野美術大學商業模式創出活動「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」
索尼行銷股份有限公司宣布贊助武藏野美術大學的「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」。索尼行銷的員工將從初選工作坊到最終簡報一路擔任導師,支援學生將社會問題轉化為可行的商業模式,並為優秀點子提供概念驗證(商業化)的探討機會。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月8日 01:08
- 🔍 收集: 2026年4月7日 16:30
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月7日 21:23(收集後4小時53分鐘)
索尼行銷股份有限公司(總公司:東京都港區 代表取締役社長:川口大輔,以下簡稱「索尼行銷」)宣布,已贊助由武藏野美術大學(所在地:東京都小平市 校長:樺山祐和)所舉辦的商業設計獎「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」。
商業設計獎「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」是一項以學生自身的經驗與違和感為起點,構思能向社會拋出提問的事業,並旨在創出全新商業模式的活動。
索尼行銷秉持著「用創意與科技的力量感動世界」的索尼Purpose(存在意義),透過商業設計獎「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」致力於創造全新價值。
在本獎項中,從初選實施的工作坊,一直到為最終選拔簡報而準備的商業點子成型合宿,索尼行銷的員工都將作為導師,為入選的各團隊提供全程參與和支援。此外,針對「索尼行銷特別獎」的得主,將提供與索尼行銷進行協議的機會,作為探討概念驗證(Proof of Concept)可能性的平台。藉此,點子將不再僅止於構想,而是與實際的社會課題連結,進一步探討事業化的可能。像這樣由企業從工作坊階段起,一路深度參與至概念驗證的作法,是本獎項的首次嘗試。
透過實踐性地支援以學生經驗與違和感為起點的社會課題解決方案,我們將與武藏野美術大學共同推動創造價值的相關舉措。
## 「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」舉辦概要
官方網站 https://jikkenku.musabi.ac.jp/
主辦:武藏野美術大學
協作夥伴:索尼行銷股份有限公司
■ 參加對象
包含研究生在內,只要是高中以上的學生,不限年齡、就讀學校或領域※
※招募簡章與參加方法的詳細資訊,請確認 https://jikkenku.musabi.ac.jp/award
■ 計畫時程
(圖片省略)
■ 索尼行銷的支援活動
員工將作為導師參與,並在課題檢討的思考方式、重點整理、構想文字化等方面支援本活動。
・導師參與初選工作坊
・導師參與為最終選拔簡報準備的合宿
・在最終簡報中,由導師以外的員工擔任評審
■ 獎項
・大獎:1組(獎金10萬日圓)
・準大獎:2組(獎金5萬日圓)
・索尼行銷特別獎:提供與索尼行銷股份有限公司協議的平台,以探討概念驗證的可能性
■ 關於武藏野美術大學「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」的洽詢窗口
點此洽詢
https://www.musabi.ac.jp/contact/
關於「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」
「MAU SOCIAL IMPACT AWARD」是作為美術大學發起的創業支援計畫「武藏野美術大學實驗區 CREATORSHIP PROGRAM」一環所實施的商業設計獎。旨在深掘個人經驗與觀點,將以第一人稱視角「作為當事人的故事」為起點的商業點子,昇華為第三人稱視角「能廣泛傳達給社會的故事」,並將描繪出的願景向社會提問,目標是創出能獲得共鳴與支持的商業模式。
邁入第3年的2026年度,以「增加感動的共創者」為主題,不再將感動交由偶然,而是透過構思、試行,並作為商業模式落實於社會,藉此創造出能孕育下一代創作者的循環。
※「索尼」及「Sony」,以及本新聞稿中使用的商品名稱、服務名稱及標誌,皆為索尼集團股份有限公司或其關係企業的註冊商標或商標。其他商品名稱、服務名稱、公司名稱或標誌,則為各公司的商標、註冊商標或商號。
商業設計獎「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」是一項以學生自身的經驗與違和感為起點,構思能向社會拋出提問的事業,並旨在創出全新商業模式的活動。
索尼行銷秉持著「用創意與科技的力量感動世界」的索尼Purpose(存在意義),透過商業設計獎「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」致力於創造全新價值。
在本獎項中,從初選實施的工作坊,一直到為最終選拔簡報而準備的商業點子成型合宿,索尼行銷的員工都將作為導師,為入選的各團隊提供全程參與和支援。此外,針對「索尼行銷特別獎」的得主,將提供與索尼行銷進行協議的機會,作為探討概念驗證(Proof of Concept)可能性的平台。藉此,點子將不再僅止於構想,而是與實際的社會課題連結,進一步探討事業化的可能。像這樣由企業從工作坊階段起,一路深度參與至概念驗證的作法,是本獎項的首次嘗試。
透過實踐性地支援以學生經驗與違和感為起點的社會課題解決方案,我們將與武藏野美術大學共同推動創造價值的相關舉措。
## 「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」舉辦概要
官方網站 https://jikkenku.musabi.ac.jp/
主辦:武藏野美術大學
協作夥伴:索尼行銷股份有限公司
■ 參加對象
包含研究生在內,只要是高中以上的學生,不限年齡、就讀學校或領域※
※招募簡章與參加方法的詳細資訊,請確認 https://jikkenku.musabi.ac.jp/award
■ 計畫時程
(圖片省略)
■ 索尼行銷的支援活動
員工將作為導師參與,並在課題檢討的思考方式、重點整理、構想文字化等方面支援本活動。
・導師參與初選工作坊
・導師參與為最終選拔簡報準備的合宿
・在最終簡報中,由導師以外的員工擔任評審
■ 獎項
・大獎:1組(獎金10萬日圓)
・準大獎:2組(獎金5萬日圓)
・索尼行銷特別獎:提供與索尼行銷股份有限公司協議的平台,以探討概念驗證的可能性
■ 關於武藏野美術大學「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」的洽詢窗口
點此洽詢
https://www.musabi.ac.jp/contact/
關於「MAU SOCIAL IMPACT AWARD 2026」
「MAU SOCIAL IMPACT AWARD」是作為美術大學發起的創業支援計畫「武藏野美術大學實驗區 CREATORSHIP PROGRAM」一環所實施的商業設計獎。旨在深掘個人經驗與觀點,將以第一人稱視角「作為當事人的故事」為起點的商業點子,昇華為第三人稱視角「能廣泛傳達給社會的故事」,並將描繪出的願景向社會提問,目標是創出能獲得共鳴與支持的商業模式。
邁入第3年的2026年度,以「增加感動的共創者」為主題,不再將感動交由偶然,而是透過構思、試行,並作為商業模式落實於社會,藉此創造出能孕育下一代創作者的循環。
※「索尼」及「Sony」,以及本新聞稿中使用的商品名稱、服務名稱及標誌,皆為索尼集團股份有限公司或其關係企業的註冊商標或商標。其他商品名稱、服務名稱、公司名稱或標誌,則為各公司的商標、註冊商標或商號。
常見問題
什麼是 MAU SOCIAL IMPACT AWARD?
由武藏野美術大學主辦,旨在以學生經驗與違和感為起點,創出能解決社會問題之商業模式的獎項。
索尼行銷將如何提供支援?
員工將從工作坊到合宿擔任導師,並為特別獎得主提供概念驗證(商業化)的協議與探討機會。
誰可以報名參加?
包含研究生在內,只要是高中以上的學生,不限年齡、就讀學校或領域皆可參加。