株式會社シリウス推出全新類別個人劇院喇叭「SWIRE AURBIS」,搭載耳邊100mm大口徑單體結構
株式會社シリウス將於9月推出全新音響類別「SWIRE AURBIS」。透過將100mm大口徑單體置於耳邊的獨特結構,實現了沉浸感與開放感並存的觀影體驗。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年6月11日 12:00
- 🔍 收集: 2026年6月11日 12:26(發表後26分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年6月11日 12:38(收集後12分鐘)
株式會社シリウス(總部:東京都台東區,代表取締役:龜井隆平)在擁有前SONY、前Pioneer技術人員參與下,開發出一種全新的音響類別——個人劇院喇叭「SWIRE AURBIS」,預計於9月上市。
影音內容隨著4K/8K電視與串流平台的普及而大幅進化,但作為支撐其體驗的「音響」播放環境,卻未能同步跟上。薄型電視難以搭載大口徑喇叭,外接喇叭存在空間設置與漏音問題,而耳機則有壓迫感與閉塞感。
為此,我們聚焦於「將喇叭靠近耳邊」的構想。
SWIRE AURBIS採用獨特結構,將100mm大口徑喇叭配置在耳邊。無需過度放大音量,即可豐富還原聲音資訊量與空間表現,實現高度沉浸感與現場感。
產品特色:
1. 100mm大口徑耳邊單體打造豐富沉浸感:透過將單體近距離配置於耳邊,用戶能以適當音量感受電影、演唱會或遊戲的震撼,同時兼顧對周遭環境的考量。
2. 不入耳的自然開放聆聽體驗:設計不阻塞耳朵,即便是長時間觀影,亦不易感到壓迫感或悶塞感。
3. 頸枕結構提供舒適佩戴感:機身與頸枕一體化,將重量分散至頸部而非頭部,實現放鬆的觀影姿勢。
4. 可調節音箱位置機構:採用兩軸調整機構,能根據用戶體格調整喇叭位置,最大化聲音資訊量與空間表現。
5. 啞光鋁合金外殼打造高級質感:兼顧精密音響機器與生活空間飾品的雙重質感。
開發者感言:
- 龜井隆平(株式會社シリウス 代表取締役):我們注意到人們因生活環境而被迫妥協音質的現狀。AURBIS不靠提高音量,而是藉由重新思考「與聲音的距離」來提出全新的視聽體驗。
- 橫田哲平(開發顧問):我們目標是透過改變聲音的傳遞方式來提升體驗,而非依賴音量大小。
- 小西哲哉(exiii design 代表取締役/設計師):AURBIS設計的核心,在於如何將「浮在耳邊的喇叭」概念轉化為自然產物,並追求長時間使用下也能輕鬆融入生活空間。
影音內容隨著4K/8K電視與串流平台的普及而大幅進化,但作為支撐其體驗的「音響」播放環境,卻未能同步跟上。薄型電視難以搭載大口徑喇叭,外接喇叭存在空間設置與漏音問題,而耳機則有壓迫感與閉塞感。
為此,我們聚焦於「將喇叭靠近耳邊」的構想。
SWIRE AURBIS採用獨特結構,將100mm大口徑喇叭配置在耳邊。無需過度放大音量,即可豐富還原聲音資訊量與空間表現,實現高度沉浸感與現場感。
產品特色:
1. 100mm大口徑耳邊單體打造豐富沉浸感:透過將單體近距離配置於耳邊,用戶能以適當音量感受電影、演唱會或遊戲的震撼,同時兼顧對周遭環境的考量。
2. 不入耳的自然開放聆聽體驗:設計不阻塞耳朵,即便是長時間觀影,亦不易感到壓迫感或悶塞感。
3. 頸枕結構提供舒適佩戴感:機身與頸枕一體化,將重量分散至頸部而非頭部,實現放鬆的觀影姿勢。
4. 可調節音箱位置機構:採用兩軸調整機構,能根據用戶體格調整喇叭位置,最大化聲音資訊量與空間表現。
5. 啞光鋁合金外殼打造高級質感:兼顧精密音響機器與生活空間飾品的雙重質感。
開發者感言:
- 龜井隆平(株式會社シリウス 代表取締役):我們注意到人們因生活環境而被迫妥協音質的現狀。AURBIS不靠提高音量,而是藉由重新思考「與聲音的距離」來提出全新的視聽體驗。
- 橫田哲平(開發顧問):我們目標是透過改變聲音的傳遞方式來提升體驗,而非依賴音量大小。
- 小西哲哉(exiii design 代表取締役/設計師):AURBIS設計的核心,在於如何將「浮在耳邊的喇叭」概念轉化為自然產物,並追求長時間使用下也能輕鬆融入生活空間。
常見問題
SWIRE AURBISとはどのような製品ですか?
ヘッドホンでもスピーカーでもない、新しい音響カテゴリーのパーソナル・シアター・スピーカーです。ネックピローと一体化した構造で、100mmの大口径スピーカーを耳元に配置します。
SWIRE AURBISの最大の特徴は何ですか?
耳を塞がずに、100mm大口径スピーカーから直接耳元へ音を届けることで、周囲を気にせず没入感のある視聴体験を可能にすることです。
装着時の快適性はどのように考慮されていますか?
ネックピロー型構造を採用しており、重量を首まわりで支えることで頭部への負担を軽減しています。また、使用者の体格に合わせたスピーカー位置の2軸調整機構も備えています。
開発にはどのような背景がありますか?
映像コンテンツの進化に対し、音響体験が追いついていない現状や、集合住宅などでの音漏れによる制限を解決するため、音との距離を見直すコンセプトで開発されました。
発売時期はいつですか?
2026年9月より発売予定です。