赤坂アカ×SCRAP×集英社遊戲 世界創造解謎冒險遊戲《神與巫女》由赤坂アカ作詞的主題曲《淚與形》5月8日(週五)起開始發行!
集英社遊戲與SCRAP宣布,由漫畫家赤坂アカ作詞的世界創造解謎冒險遊戲《神與巫女》主題曲《淚與形》已於5月8日開始發行。該歌曲由中嶋イッキュウ演唱,音樂錄影帶也於同日公開。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月9日 02:00
- 🔍 收集: 2026年5月8日 17:32
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月8日 18:12(收集後40分鐘)
株式會社集英社遊戲(總公司:東京都千代田區,以下簡稱集英社遊戲)宣布,與企劃製作真實逃脫遊戲的株式會社SCRAP(總公司:東京都澀谷區,代表:加藤隆生),以及以《【我推的孩子】》(原作)、《輝夜姬想讓人告白~天才們的戀愛頭腦戰~》(皆為集英社)等作品聞名的漫畫家赤坂アカ共同製作的世界創造解謎冒險遊戲《神與巫女》的主題曲《淚與形》,已於5月8日(週五)起在各大串流服務平台及下載網站開始發行與販售。
此外,該歌曲的完整版音樂錄影帶也於同日在SCRAP的YouTube頻道上公開。
★特設網站:https://realdgame.jp/s/kamitomiko/
由赤坂アカ作詞的主題曲《淚與形》於5月8日(週五)起開始發行!
《神與巫女》的主題曲《淚與形》已於5月8日(週五)起在Spotify、Apple Music等各大串流服務平台以及iTunes、Recochoku等下載網站開始發行與販售。
該歌曲由赤坂アカ負責作詞,作曲和編曲則由負責SCRAP幾乎所有歌曲的伊藤忠之先生擔綱。演唱者是四人搖滾樂團tricot的主唱中嶋イッキュウ小姐。這首匯集了豪華創作者陣容的歌曲,在遊戲中的背景音樂、片尾曲等重要場景中,都將是令人印象深刻的點睛之筆。
來自歌曲創作者們的評論:
■ 中嶋イッキュウ小姐(演唱)
當我收到試唱帶時,感覺到的是8-bit音效與日本傳統音色交織中,溫柔地被引導進入《神與巫女》的世界觀,轉瞬間便沉浸在宏大的世界中,被那激盪人心的旋律和歌詞深深震撼。隨著歌曲的推進,我被故事深深吸引,越是演唱,越是被這首歌的魅力所傾倒。能參與這樣的作品並獻唱,我感到非常榮幸。衷心希望大家能與《神與巫女》一同品味這首歌曲,讓它成為一部深深烙印在心底的長久作品。
■ 赤坂アカ先生(作詞)
當我收到試唱帶時,感覺到的是「非常地球」的感想。像是「Terra」或「Gaia」……有海洋、有風、有人類的活動……作為《神與巫女》這個捲入地球歷史的故事的片尾曲,它給人一種強烈的情景感。這次的歌詞,我是以「戀愛故事」的形式來撰寫的。中嶋小姐的歌聲溫柔,完全按照我腦海中想像的方式演繹,這也讓我個人感到非常開心。這是我很久以前的故事了,在我20歲左右成為漫畫家之前,曾有一段年輕、不成熟卻以職業作詞家身份謀生的時期。從某種意義上說,我現在感到一種奇妙的心情,彷彿我的歷史也被挖掘出深層。我心想,那時候的經驗並非徒勞,它一直延續至今。我有點覺得,歷史或許就是這樣吧。
■ 伊藤忠之先生(作曲/編曲)
當我開始創作這首歌時,外圍的條件都已具備。有故事和結局,赤坂アカ老師將會作詞,中嶋イッキュウ小姐將會演唱,這些都已確定。在這種情況下,我沒有任何迷茫。一旦動手,奇妙而確信的旋律和伴奏便自然而然地浮現。赤坂老師的歌詞也同樣毫不猶豫,並帶有音樂上優美的詞語響應。最後的點睛之筆是イッキュウ小姐的極致演唱。我所描繪的世界就這樣鮮明地呈現在我眼前。我已無任何遺憾。各位請盡情享受吧。
■ 加藤隆生先生(SCRAP代表,《神與巫女》總監)
當歌詞送達時,我感到非常震驚。我深思著,一部描繪百萬年宏大戀情的遊戲主題曲,以「只是談了一場平凡的戀愛」作結的意義。イッキュウ小姐的歌聲似乎深深觸動了我的心弦,我感覺自己在遊戲的最終調整過程中,一直點頭認同著她的歌聲。而為遊戲創作的旋律和編曲,其契合度之高,已非「與世界觀完美契合」這種廉價的詞語所能形容;甚至讓我分不清這是遊戲的音樂,還是音樂的遊戲。如果遊戲需要傳達訊息,那麼這首歌就是解讀、提煉並揭示《神與巫女》這款遊戲訊息的歌曲。願它能被許多人所愛。
隨著歌曲公開,音樂錄影帶...
此外,該歌曲的完整版音樂錄影帶也於同日在SCRAP的YouTube頻道上公開。
★特設網站:https://realdgame.jp/s/kamitomiko/
由赤坂アカ作詞的主題曲《淚與形》於5月8日(週五)起開始發行!
《神與巫女》的主題曲《淚與形》已於5月8日(週五)起在Spotify、Apple Music等各大串流服務平台以及iTunes、Recochoku等下載網站開始發行與販售。
該歌曲由赤坂アカ負責作詞,作曲和編曲則由負責SCRAP幾乎所有歌曲的伊藤忠之先生擔綱。演唱者是四人搖滾樂團tricot的主唱中嶋イッキュウ小姐。這首匯集了豪華創作者陣容的歌曲,在遊戲中的背景音樂、片尾曲等重要場景中,都將是令人印象深刻的點睛之筆。
來自歌曲創作者們的評論:
■ 中嶋イッキュウ小姐(演唱)
當我收到試唱帶時,感覺到的是8-bit音效與日本傳統音色交織中,溫柔地被引導進入《神與巫女》的世界觀,轉瞬間便沉浸在宏大的世界中,被那激盪人心的旋律和歌詞深深震撼。隨著歌曲的推進,我被故事深深吸引,越是演唱,越是被這首歌的魅力所傾倒。能參與這樣的作品並獻唱,我感到非常榮幸。衷心希望大家能與《神與巫女》一同品味這首歌曲,讓它成為一部深深烙印在心底的長久作品。
■ 赤坂アカ先生(作詞)
當我收到試唱帶時,感覺到的是「非常地球」的感想。像是「Terra」或「Gaia」……有海洋、有風、有人類的活動……作為《神與巫女》這個捲入地球歷史的故事的片尾曲,它給人一種強烈的情景感。這次的歌詞,我是以「戀愛故事」的形式來撰寫的。中嶋小姐的歌聲溫柔,完全按照我腦海中想像的方式演繹,這也讓我個人感到非常開心。這是我很久以前的故事了,在我20歲左右成為漫畫家之前,曾有一段年輕、不成熟卻以職業作詞家身份謀生的時期。從某種意義上說,我現在感到一種奇妙的心情,彷彿我的歷史也被挖掘出深層。我心想,那時候的經驗並非徒勞,它一直延續至今。我有點覺得,歷史或許就是這樣吧。
■ 伊藤忠之先生(作曲/編曲)
當我開始創作這首歌時,外圍的條件都已具備。有故事和結局,赤坂アカ老師將會作詞,中嶋イッキュウ小姐將會演唱,這些都已確定。在這種情況下,我沒有任何迷茫。一旦動手,奇妙而確信的旋律和伴奏便自然而然地浮現。赤坂老師的歌詞也同樣毫不猶豫,並帶有音樂上優美的詞語響應。最後的點睛之筆是イッキュウ小姐的極致演唱。我所描繪的世界就這樣鮮明地呈現在我眼前。我已無任何遺憾。各位請盡情享受吧。
■ 加藤隆生先生(SCRAP代表,《神與巫女》總監)
當歌詞送達時,我感到非常震驚。我深思著,一部描繪百萬年宏大戀情的遊戲主題曲,以「只是談了一場平凡的戀愛」作結的意義。イッキュウ小姐的歌聲似乎深深觸動了我的心弦,我感覺自己在遊戲的最終調整過程中,一直點頭認同著她的歌聲。而為遊戲創作的旋律和編曲,其契合度之高,已非「與世界觀完美契合」這種廉價的詞語所能形容;甚至讓我分不清這是遊戲的音樂,還是音樂的遊戲。如果遊戲需要傳達訊息,那麼這首歌就是解讀、提煉並揭示《神與巫女》這款遊戲訊息的歌曲。願它能被許多人所愛。
隨著歌曲公開,音樂錄影帶...