Sentino株式會社新聞稿:邁向「以角色做生意」時代的基礎設施

Sentino株式會社發表了針對IP擁有企業與創作者的AI角色製作及運營平台「Sentino」。這是一個作為AI角色演藝經紀基礎設施的平台,全面支援從建立粉絲關係到持續變現的過程。
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  • 📰 發表: 2026年4月2日 23:46
  • 🔍 收集: 2026年4月2日 19:37
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 06:09(收集後442小時31分鐘)
Sentino株式會社(總部:東京都港區,Founder / CEO:陳 昶(Chris Chen),代表董事:唐 先智(Senchi Kara))宣布推出針對持有IP的企業及個人創作者的AI角色製作與運營平台「Sentino」。

Sentino並非僅僅是一個「用來製作AI角色的工具」。
它是一個「AI角色的演藝經紀基礎設施」,使創作者和IP擁有者能夠以角色為核心,建立並經營與粉絲的關係,進而產生持續性的收益。

◆ 活動中首次公開

2026年3月30日,將於AnimeJapan Week的聯動活動「Voice AI × 動畫:次世代角色的製作方法」中,首次公開產品示範。
目前正針對創作者及持有IP的企業,招募封閉測試(Closed Beta)的參與者。

◆ 三大巨大市場早已指向同一方向

用戶對「具備人格的虛擬存在」投入情感,並持續進行付費——這種消費行為已經在多個市場中獲得了驗證。

在遊戲市場中:
以《戀與深空》、《偶像夢幻祭!!》為代表,針對「與角色的關係本身」進行付費的模式已經成立。

在VTuber與虛擬偶像市場中:
角色作為持續活動的IP已經確立,並形成了以打賞、周邊商品、社群為核心的經濟圈。

此外,在真實偶像/網紅經濟中:
「培育藝人、組織粉絲、實現變現」的經紀管理模式也已確立。

這三者的共同點是