【新書介紹】《THE CUSTOMER CENTRIC COMPANY 顧客基點經營10項實踐》4月1日發售

本書《THE CUSTOMER CENTRIC COMPANY 顧客基點經營10項實踐》由顧客時間的岩井琢磨編著,提供一套系統性的「顧客基點經營」方法論。它詳細闡述了10項具體實踐,指導企業如何將顧客體驗置於經營核心,以數位時代的變革為契機,重新設計策略、組織與營運,進而實現真正的事業成果。
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📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月1日 19:00
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廣告・行銷專業出版社 宣傳會議株式會社(總社:東京都港區/代表取締役社長:高橋 智哉)將於4月1日,在全國各大書店及網路書店發售《THE CUSTOMER CENTRIC COMPANY 顧客基點經營10項實踐》。本書由經手眾多企業變革專案的顧問公司「顧客時間」首次體系化其實踐智慧,整理顧客基點經營的整體架構,並具體化為「10項實踐」,指明將理念轉化為事業成果的道路。這是一本為希望以顧客為基點重新設計經營的企業而準備的書籍。

2026年4月1日發售/發行:宣傳會議

編著:岩井琢磨

定價:2,420日圓(本體2,200日圓+稅)

ISBN:978-4-88335-637-9

A5尺寸/208頁

早稻田大學名譽教授 内田和成先生 推薦

「經營由顧客來變革。而非數位。」

「顧客基點經營(Customer-Centric Management)」是指

以顧客體驗為基點,為了實現此目標,將企業的戰略・提案・數位基礎・組織一體化設計・運營的經營方式。在能夠與顧客建立恆常連結的數位時代,企業的競爭力,並非取決於數位技術的導入量,而是取決於能夠多麼深入理解變化的顧客,並採取適應其的經營行動。(摘自本書)

作者簡介

岩井琢磨 (Iwai Takuma)

株式會社 顧客時間 代表取締役 熊本縣立大學 教授

1993年進入博報堂DY集團。曾擔任店內企劃師、創意總監、品牌顧問,參與企業再造專案,後升任 Chief Project Manager。2018年9月設立株式會社 顧客時間。就任共同 CEO 代表取締役。作為 Head of Management,與參與顧客時間的各種專家一同,為製造業・流通服務業・金融業等提供 CX 變革專案・事業開發專案的設計・支援。

早稻田大學大學院商學研究科碩士班畢業(MBA)。隸屬於内田和成研究室。自2025年1月起擔任株式會社 AgeWellJapan 外部董事。自2026年4月起擔任熊本縣立大學教授。著作包含《行銷的新基本》(日經BP)・《世界最先端的行銷 顧客連結企業的通路轉移戰略》(日經BP)・《創新的競爭戰略》(東洋經濟新報社)・《遊戲規則改變者的競爭戰略》(日本經濟新聞出版社)・《全通路與顧客戰略的現況》(千倉書房)・《故事戰略》(日經BP社)等。曾多次獲得日本行銷大賞等獎項。

內容介紹

自1990年代後半以來不斷推進的社會數位化,預計在約40年後的2040年將迎來成熟期。這項變革極大地改變了人們的行為和價值觀、企業的商業模式,乃至於經營的本質。面對這樣的變革,許多企業投入了「DX(數位轉型)」。然而,另一方面,許多企業僅止於將現有的經營方式數位化,未能創造新的顧客價值或達成事業成果,導致停滯不前的案例也為數不少。本書指出其原因是「未能描繪出應為根本基點的顧客體驗」。現今企業被要求的是,將數位化所帶來的「顧客更美好的生活」描繪成顧客體驗,並為實現此目標重新設計與運營經營方式。本書將此概念體系化為「顧客基點經營(Customer-Centric Management)」 ,整理其整體架構。進一步將其具體化為「10項實踐」,並解説各領域的定位與基本思考方式。此外,顧客時間的核心成員,也就是各領域的專家,將提出將其落實於實踐的方法論。

重新審視經營方式的「10項實踐」

實踐1.事業目的

「如何為社會做出貢獻」的設定或重新確認。

實踐2.事業目標

「何時之前要達成什麼樣的狀態」的設定或重新確認。

實踐3.顧客價值

設定「要為顧客實現什麼樣的『更美好的生活』」。

實踐4.顧客戰略

設定「何時之前要實現什麼樣的顧客基礎」。

實踐5.顧客體驗

描繪「要透過什麼樣的體驗來實現『更美好的生活』」。

實踐6.顧客理解

設計並運營「要用什麼樣的機制來理解顧客」。

實踐7.顧客提案

設計並運營「要如何活用這些來向顧客提出什麼樣的提案」。

實踐8.事業成果

設計並運營「要用什麼樣的指標來衡量這些成果」。

實踐9.事業組織

設計並運營「要創設什麼樣的組織來運用這些」。

實踐10.專案 (Project)

設計「為推動顧客基點經營的變革而設立的專案 (Project)」。

(摘自本書)

實踐的真實 ① 真正的顧客基點,並非以顧客為本的思考

(顧客時間 永續發展行銷師 田原 美穂)

實踐的真實 ② 顧客價值的評估方法 〜不以概念結束,而是描繪驅動組織的推動力

(戰略家 藤井陽平)

實踐的真實 ③ 顧客戰略的演練

(顧客時間 顧客帳務規劃師 前田 徹哉)

實踐的真實 ④ 生活流程・設計的實踐

(顧客時間 OMO 設計師 大西 理)

實踐的真實 ⑤ 核心介面思考

(顧客時間 Chief CX 設計師 塩田 篤史)

實踐的真實 ⑥ CX中的AI 〜活用領域的三個方向〜

(顧客時間 行銷技術專家 濱野 幸介)

實踐的真實 ⑦ 「持續被選擇」的顧客提案實踐

(顧客時間 Chief Strategist 伴 大二郎)

實踐的真實 ⑧ 將顧客理解轉化為經營資源

(顧客時間 Evangelist 喜多羅 滋夫)

實踐的真實 ⑨ 即興與秩序

(顧客時間 專案管理辦公室 辻 千尋)

目錄

前言

序章 顧客基點經營的變革 Digital Transformation 超越

什麼是顧客基點經營

實踐1 事業目的 如何為社會做出貢獻

事業目的的定位 變革的北極星

事業目的的思考法 重新確認詞語與行動的意義

實踐的真實 ① 真正的顧客基點,並非以顧客為本的思考

(顧客時間 永續發展行銷師 田原 美穂)

實踐2 事業目標 何時之前要達成什麼樣的狀態

事業目標的定位 豎立旗幟

事業目標的思考法 同時呈現意圖與數值

實踐3 顧客價值 要為顧客實現什麼樣的「更美好的生活」

顧客價值的定位 「更美好的生活」是什麼

顧客價值的思考法 思考三種價值

實踐的真實 ② 顧客價值的評估方法 〜不以概念結束,而是描繪驅動組織的推動力

(戰略家 藤井陽平)

實踐4 顧客戰略 何時之前要實現什麼樣的顧客基礎

顧客戰略的定位 描繪目標顧客基礎

顧客戰略的思考法 呈現顧客人數與年間顧客銷售額

實踐的真實 ③ 顧客戰略的演練

(顧客時間 顧客帳務規劃師 前田 徹哉)

實踐5 顧客體驗 要透過什麼樣的體驗來實現「更美好的生活」

顧客體驗的定位 以體驗描繪更美好的生活

顧客體驗的思考法 以空間與時間描繪體驗

實踐的真實 ④ 生活流程・設計的實踐

(顧客時間 OMO 設計師 大西 理)

實踐的真實 ⑤ 核心介面思考

(顧客時間 Chief CX 設計師 塩田 篤史)

實踐6 顧客理解 要用什麼樣的機制來理解顧客

顧客理解的定位 顧客基點經營的基礎

顧客理解的思考法 顧客理解的獨特性帶來競爭優勢

實踐的真實 ⑥ CX中的AI 〜活用領域的三個方向〜

(顧客時間 行銷技術專家 濱野 幸介)

實踐7 顧客提案 要如何活用這些來向顧客提出什麼樣的提案

顧客提案的定位 基於顧客理解的提案模式

顧客提案的思考法 可變性地組合3P

實踐的真實 ⑦ 「持續被選擇」的顧客提案實踐

(顧客時間 Chief Strategist 伴 大二郎)

實踐8 事業成果 要用什麼樣的指標來衡量這些成果

事業成果的定位 以顧客為基點的KPI

事業成果的思考法 用顧客衡量變革的進度

實踐9 事業組織 要創設什麼樣的組織來運用這些

事業組織的定位 經營會議的第一議題是什麼

事業組織的思考法 顧客體驗的總負責人 Chief Customer Officer

實踐的真實 ⑧ 將顧客理解轉化為經營資源

(顧客時間 Evangelist 喜多羅 滋夫)

實踐10 專案 (Project) 為推動顧客基點經營的變革而設立的專案管理

專案管理的定位 專案是網絡組織

專案管理的思考法 專案經理的風格

實踐的真實 ⑨ 即興與秩序

(顧客時間 專案管理辦公室 辻 千尋)

結語

關於宣傳會議                              

宣傳會議株式會社以1954年創刊的月刊《宣傳會議》為起點,拓展出版、教育、活動、獎項、顧問諮詢等多角化事業。透過發行月刊《宣傳會議》、《促銷會議》、《公關會議》、《Brain》、《環境商業》等專業雜誌,以及營運網路媒體「AdverTimes.」,傳遞行銷・創意・環境相關的最新動態與實踐智慧。此外,每年提供約10萬人受講的講座・研修,也致力於培育下一代人才。