經營遊戲化*1業務的株式會社Sega XD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長執行役員CEO:谷 英高,以下簡稱「Sega XD」)已參與由內閣府推動的登月型研究開發制度目標9「心靈平靜與活力增強」中,由山田真希子專案經理(隸屬於量子科學技術研究開發機構,以下簡稱「山田PM」)領導的旨在「實現即使身處逆境也能積極生活的社會」的「積極」專案。透過此次參與,Sega XD將開始推動該專案中開發的、旨在調整和提升心靈狀態的新型訓練服務「心理健身房」構想的社會實踐。

本次合作專案將整合山田PM領導的登月計畫目標9研究開發專案所推進的關於心靈狀態的理解、可視化和支援的研究成果,以及Sega XD所擁有的遊戲化和體驗設計的專業知識。

具體而言,我們將在活用利用腦部、生理、行為數據等定量估計和可視化心靈狀態的研究見解的同時,推進基於科學證據的心理訓練體驗設計。正如鍛鍊身體的健身房已在社會中普及一樣,我們旨在將「心理健身房」作為一個新的場所,用於日常調整和提升專注力、韌性以及積極行動的能力,並將其社會實踐。

*1「遊戲化」是指:將遊戲機制應用於非遊戲領域,以提高用戶的動機並影響其行為(https://segaxd.co.jp/gamification/overview/)

登月型研究開發制度目標9「積極」專案

登月型研究開發制度是一個國家級大型研究計畫,旨在創造源自日本的顛覆性創新,並推動基於大膽構想而非傳統技術延伸的挑戰性研究開發。

其中目標9旨在「到2050年,透過增強心靈的平靜和活力,實現一個精神富足且充滿活力的社會」。由山田PM領導的旨在「實現即使身處逆境也能積極生活的社會」的「積極」專案,正在推進理解在逆境和壓力負荷下仍能保持心靈平靜和活力並積極生活的腦部和生物機制,以及開發非侵入性支援和訓練技術的研究。

・登月型研究開發制度:https://www.jst.go.jp/moonshot/index.html ・「積極」專案特設網站:https://maemuki.org/

關於心理健身房構想

本次合作專案將結合山田PM專案所擁有的科學知識和Sega XD利用娛樂的體驗設計能力,推進基於科學證據調整和提升心靈狀態的心理訓練空間「心理健身房」的社會實踐驗證。

儘管心理健康市場*2在全球範圍內不斷擴大,但其中大部分仍停留在應用程式或個人計畫等自我管理服務。另一方面,身體鍛鍊文化之所以能在社會中普及,不僅僅是知識的提供,更重要的是存在著能夠促進持續體驗設計和習慣養成的場所。

本次合作專案除了調整心靈之外,還旨在透過融入讓人們願意持續的機制,使心理訓練作為一種日常習慣在社會中紮根。

< 心理健身房概念 >

調整和提升腦部與心靈的訓練型福祉設施。基於科學數據的回饋。利用遊戲化進行持續設計。作為日常福祉支援和能力擴展支援的心理訓練,而非醫療行為。

*2 心理健康:不僅僅是追求沒有疾病的狀態(心理健康),更是透過日常自我照護和行動,積極維持和改善心理健康,追求更好生活品質(QOL)的主動過程。

心理健身房構想的背景

全球有超過10億人面臨心理健康問題*3,因憂鬱症和焦慮症造成的生產力損失每年約達1兆美元。此外,隨著知識工作化和數位化的進展,注意力控制、創造力、應對壓力的能力等認知和情感功能,不僅關係到個人福祉,也作為影響企業和社會永續發展的重要因素而受到關注。

在這種趨勢下,心理領域正從「治療」擴展到「預防」、「自我照護」和「能力發揮支援」。根據全球福祉研究所的數據,心理健康市場...

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:合作
  • 相關組織:量子科学技術研究開発機構
  • 原文日期2050年