一般社團法人全日本 SASSEN 協會(總部:東京都,會長:本村隆馬)於 2026 年 3 月 16 日(週一),在福岡縣立八幡高等學校體育館舉辦的班級對抗賽中,作為特別企劃實施了次世代數位運動《Cyber KASSEN(賽博 SASSEN)》的體驗課程。
該校同時也是會長本村隆馬的母校,此次活動在母校舉行,具有特別的意義。本活動延續了 2025 年 8 月於理數科研修旅行中的 Cyber KASSEN 體驗,因獲得學生好評,進而實現了在校內活動中的導入。
當天共有 1、2 年級約 280 名學生參加。各班選出 7 名代表,以團隊對抗賽的形式進行比賽。在班級加油聲的助威下,比賽過程十分激烈,整個會場融為一體,氣氛熱烈。
此外,教職員也參與了比賽,校長亦親自下場競技,出現了學生與教職員在同一場地上互相切磋的象徵性場面。
Cyber KASSEN 是一種利用感測器與專用應用程式進行自動判定的多人對戰型數位運動。由於能在室內安全地進行,隨著近年氣溫升高,作為夏季室內活動的需求,其應對能力獲得了高度評價。
在本次活動中,在體育館這一有限空間內,作為一項兼顧安全性、高運動量與策略性的計畫,許多學生都主動參與其中。
參與的學生表示:
「非常有趣」、「還想再玩」、「能進行年級對抗和對戰老師很有趣」、「希望明年能納入比賽項目中」
收到了諸如此類的迴響,再次確認了其作為培養協作能力與判斷力的教育計畫之有效性。
負責教職員評論
「以上次研修旅行的實施為契機,學生們紛紛表示『還想再玩』。這次作為班級對抗賽導入後,班級內部的凝聚力與主體性大幅提升,熱烈程度超乎想像。即使是不擅長運動的學生也能全員參與,這一點非常好,我感受到了其作為未來學校活動的可能性。」
當天的活動情形已於官方 YouTube 公開。
全日本 SASSEN 協會今後也將持續推廣 Cyber KASSEN 的導入,作為在教育現場融合 ICT 應用與身體活動的新型學習形式,推廣至全國。
【活動概要】
實施日期:2026 年 3 月 16 日(週一)
會場:福岡縣立八幡高等學校 體育館(福岡縣北九州市八幡東區清田 3 丁目 1-1-1)
對象:1、2 年級 約 280 名
內容:班級對抗賽特別企劃(Cyber KASSEN 團隊戰)
【關於 Cyber KASSEN】
Cyber KASSEN 是一種利用感測器與專用應用程式的多人對戰型數位運動。兼具安全性與策略性,目前正廣泛應用於教育、企業培訓、地區活動等領域。
【本案相關諮詢】
一般社團法人 全日本 SASSEN 協會
Email:info@kassen.jp
Web:https://kassen.jp
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