SANKYO株式會社(總公司:東京都澀谷區;代表取締役社長:小倉敏男)於今日2026年4月30日(星期四),在「KUGITAMA」專案特設網站上,發布了作為第三波數位策略的柏青哥模擬器遊戲。

● 點擊此處進入「KUGITAMA」專案特設網站

https://www.kugitama.sankyo-fever.jp/

柏青哥模擬器遊戲第三彈公開!

從今天起,您可以在電腦或智慧型手機的瀏覽器上免費*享受「魔毯I」、「工人」和「道路施工I」等模擬器遊戲。除了之前的四款機台外,新增了三款機台,KUGITAMA特設網站上現在共有七款模擬器遊戲可供遊玩。

魔毯I 工人 道路施工I

除了忠實重現當年名機的「實機模擬」外,還搭載了為首次遊玩羽根モノ機台的玩家準備的「教學模式」。此外,也搭載了即使不熟悉柏青哥也能在短時間內享受樂趣的「V挑戰」模式。

遊玩魔毯I

遊玩工人

遊玩道路施工I

*請注意,遊玩所需的終端設備購買費用和通訊費等由客戶自行負擔。

遊技機介紹

機台介紹:魔毯I

以阿拉伯風格的「飛毯」為主題。 通常情況下,被撿起的彈珠會從舞台深處朝向前方的V區,但此時V區會左右移動,因此入賞路線有多種模式。 大獎期間,V區會停在中央,飛毯會下降並最多儲存5顆彈珠。開閉8次後,飛毯會上升,儲存的彈珠會一次性解除。解除的同時V區也會左右移動,但對持續性影響不大。 之後也推出了一些後繼機台。 (作者)神保美佳

魔毯I

機台介紹:工人

這是一款羽根モノ機台,工地工人和交通錐的動作很有趣。役物內部有一位拿著獨輪車的工人,他前方有一個有孔的交通錐,再前方中央是V區。 當彈珠進入查克器時,交通錐會旋轉,如果彈珠順利通過孔洞並進入V區,就會中大獎。 大獎期間,獨輪車會上下移動,交通錐也會持續旋轉,但在5次計數或開閉12次後,獨輪車上會最多儲存6顆彈珠。 同時,交通錐也會以孔洞為中心停止,在9次計數或開閉18次後,獨輪車會上升,一次性解除的彈珠更容易進入V區。 (作者)神保美佳

工人

機台介紹:道路施工I

壓路機工人的動作是進入V區的關鍵。通常情況下,當彈珠進入查克器時,工人的手臂會上下移動,改變彈珠的運動。 大獎期間,獨特的「兩階段儲存」是看點。 工人會向前移動,首先在前方透明板中央最多儲存3顆彈珠。在3次失敗或羽根開閉11次後,儲存解除的同時,這些彈珠會被磁鐵吸附到壓路機上方,在6次計數或羽根開閉11次後解除,高機率進入V區。 該系列包括舊標準的「I」和符合新標準(1990年實施)的「GP」。 (作者)神保美佳

道路施工I

什麼是「KUGITAMA」專案?

「KUGITAMA」專案是一個旨在向社會傳達「柏青哥釘子和彈珠的原始樂趣」的專案。透過這個專案,我們旨在遏止遊玩人口的下降,並將柏青哥這種可以輕鬆享受的大眾娛樂文化傳承給下一代。

● 點擊此處進入「KUGITAMA」專案特設網站

https://www.kugitama.sankyo-fever.jp/

關鍵字:

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 原文日期2026年4月30日
  • 產品、服務:道路工事Ⅰ