全球最大規模格鬥遊戲大賽「EVO Japan 2026 presented by LVTec」創下34,000人次入場紀錄!
全球最大規模格鬥遊戲大賽「EVO Japan 2026 presented by LVTec」在東京國際展示場舉行,吸引了創紀錄的34,000人次入場。主賽事共設12個項目,總報名人數達9,717人,總獎金為3,000萬日圓。《快打旋風6》項目獲得金氏世界紀錄認證,同時也表彰了對格鬥遊戲社群有貢獻的人士。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月8日 18:00
- 🔍 收集: 2026年5月8日 09:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月8日 10:52(收集後1小時20分鐘)
EVO Japan 2026執行委員會於2026年5月1日(週五)至5月3日(週日),在東京國際展示場東1-3廳舉辦了「EVO Japan 2026 presented by LVTec」(以下簡稱EVO Japan 2026)。
本次大賽在三天內吸引了創紀錄的34,000人次入場,匯聚了來自國內外的眾多玩家、粉絲、創作者、合作企業和社群相關人士。大賽共舉辦了12個主賽事項目,總報名人數達9,717人。此外,總獎金高達3,000萬日圓,來自全球71個國家和地區的選手們在各項目中展開了激烈的角逐。
EVO Japan 2026除了以主賽事為中心的競技環節外,還設有社群舉辦的副賽事、參展商體驗攤位、舞台企劃以及透過直播觀賽的體驗等,提供了多角度享受格鬥遊戲的場所。會場不僅有作為競技者參與的玩家,還有觀賽者、直播觀眾、社群成員、遊戲廠商和合作企業齊聚一堂,成為一場將格鬥遊戲社群(FGC)的熱情傳播到國內外的盛會。
本次大賽中,《快打旋風6》項目有7,168名選手參與,因此被金氏世界紀錄™認證為「單一格鬥電玩遊戲最大規模錦標賽」。此外,還舉辦了表彰對格鬥遊戲社群(FGC)發展做出貢獻的人士的頒獎典禮,表彰了Hameko.先生和原田勝弘先生。
EVO Japan 2026作為一個人人都可以參與的開放式錦標賽,是全球玩家追求的競技舞台,同時也作為一個頌揚、支持格鬥遊戲社群,並將其熱情傳承給下一代的平台,展現了進一步的進化。
<活動概要>
名稱:EVO Japan 2026 presented by LVTec
會期:2026年5月1日(週五)〜 5月3日(週日)
會場:東京國際展示場東1-3廳
官方網站:https://www.evojapan.gg
主辦:EVO Japan 2026執行委員會
官方社群媒體:【X】@evojapan_info
【YouTube】@EVOJapanYT
©EVO Japan 2026
■舉辦表彰支持格鬥遊戲社群有功人士的頒獎典禮
EVO Japan 2026舉辦了表彰對格鬥遊戲社群發展做出貢獻的人士的頒獎典禮。
在Cannon Awards中,EVO創始人Cannon兄弟表彰了Hameko.先生,認為他對FGC的發展做出了巨大貢獻。Hameko.先生曾擔任第一屆EVO Japan 2018的執行委員會主席,多年來在賽事營運、實況解說、直播和社群活動等多方面支持格鬥遊戲界,其功績受到了表彰。
此外,原田勝弘先生榮獲LVTec遊戲創作者功勞獎。此獎項由LVTec頒發給多年來為遊戲和電競產業發展做出重大貢獻,特別是在推廣和發展格鬥遊戲文化方面取得巨大成就的創作者。該獎項旨在表彰原田先生作為遊戲創作者,多年來引領全球格鬥遊戲界,包括《鐵拳》系列,以及他透過與玩家、粉絲和社群互動,為格鬥遊戲文化發展所做的努力。
Hameko.先生
賽事營運委員會主席松田(左)、原田勝弘先生(右)
Cannon Awards 2026:Hameko.先生簡介
主持人/實況解說員。主要活躍於《快打旋風》、《鐵拳》等格鬥遊戲的實況解說、主持人及活動營運等廣泛領域。曾參與多個國內外格鬥遊戲賽事和節目,包括《快打旋風聯盟》、Capcom Pro Tour日語轉播、TOPANGA LEAGUE、TOPANGA CHAMPIONSHIP、EVO 2019日語實況解說、EVO Japan 2019實況解說等。還曾擔任EVO JAPAN 2018的執行委員會主席,多年來為格鬥遊戲社群的發展做出貢獻。
本次大賽在三天內吸引了創紀錄的34,000人次入場,匯聚了來自國內外的眾多玩家、粉絲、創作者、合作企業和社群相關人士。大賽共舉辦了12個主賽事項目,總報名人數達9,717人。此外,總獎金高達3,000萬日圓,來自全球71個國家和地區的選手們在各項目中展開了激烈的角逐。
EVO Japan 2026除了以主賽事為中心的競技環節外,還設有社群舉辦的副賽事、參展商體驗攤位、舞台企劃以及透過直播觀賽的體驗等,提供了多角度享受格鬥遊戲的場所。會場不僅有作為競技者參與的玩家,還有觀賽者、直播觀眾、社群成員、遊戲廠商和合作企業齊聚一堂,成為一場將格鬥遊戲社群(FGC)的熱情傳播到國內外的盛會。
本次大賽中,《快打旋風6》項目有7,168名選手參與,因此被金氏世界紀錄™認證為「單一格鬥電玩遊戲最大規模錦標賽」。此外,還舉辦了表彰對格鬥遊戲社群(FGC)發展做出貢獻的人士的頒獎典禮,表彰了Hameko.先生和原田勝弘先生。
EVO Japan 2026作為一個人人都可以參與的開放式錦標賽,是全球玩家追求的競技舞台,同時也作為一個頌揚、支持格鬥遊戲社群,並將其熱情傳承給下一代的平台,展現了進一步的進化。
<活動概要>
名稱:EVO Japan 2026 presented by LVTec
會期:2026年5月1日(週五)〜 5月3日(週日)
會場:東京國際展示場東1-3廳
官方網站:https://www.evojapan.gg
主辦:EVO Japan 2026執行委員會
官方社群媒體:【X】@evojapan_info
【YouTube】@EVOJapanYT
©EVO Japan 2026
■舉辦表彰支持格鬥遊戲社群有功人士的頒獎典禮
EVO Japan 2026舉辦了表彰對格鬥遊戲社群發展做出貢獻的人士的頒獎典禮。
在Cannon Awards中,EVO創始人Cannon兄弟表彰了Hameko.先生,認為他對FGC的發展做出了巨大貢獻。Hameko.先生曾擔任第一屆EVO Japan 2018的執行委員會主席,多年來在賽事營運、實況解說、直播和社群活動等多方面支持格鬥遊戲界,其功績受到了表彰。
此外,原田勝弘先生榮獲LVTec遊戲創作者功勞獎。此獎項由LVTec頒發給多年來為遊戲和電競產業發展做出重大貢獻,特別是在推廣和發展格鬥遊戲文化方面取得巨大成就的創作者。該獎項旨在表彰原田先生作為遊戲創作者,多年來引領全球格鬥遊戲界,包括《鐵拳》系列,以及他透過與玩家、粉絲和社群互動,為格鬥遊戲文化發展所做的努力。
Hameko.先生
賽事營運委員會主席松田(左)、原田勝弘先生(右)
Cannon Awards 2026:Hameko.先生簡介
主持人/實況解說員。主要活躍於《快打旋風》、《鐵拳》等格鬥遊戲的實況解說、主持人及活動營運等廣泛領域。曾參與多個國內外格鬥遊戲賽事和節目,包括《快打旋風聯盟》、Capcom Pro Tour日語轉播、TOPANGA LEAGUE、TOPANGA CHAMPIONSHIP、EVO 2019日語實況解說、EVO Japan 2019實況解說等。還曾擔任EVO JAPAN 2018的執行委員會主席,多年來為格鬥遊戲社群的發展做出貢獻。