Robloxで2026FIFAワールドカップ™公式イベントハブが始動
Key facts
- Robloxで2026FIFAワールドカップ™公式イベントハブが始動
- RobloxはFIFAと提携し、大会連動型の公式イベントハブを公開。Z世代に向けたデジタル空間でのスポーツ体験を提供し、クロスオーバーイベントを展開。
- Source: PR Times
- Date: 2026年6月12日
Direct answer
RobloxはFIFAと提携し、大会連動型の公式イベントハブを公開。Z世代に向けたデジタル空間でのスポーツ体験を提供し、クロスオーバーイベントを展開。
- Citation
- Robloxで2026FIFAワールドカップ™公式イベントハブが始動 (2026年6月12日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年6月12日
RobloxはFIFAと提携し、大会連動型の公式イベントハブを公開。Z世代に向けたデジタル空間でのスポーツ体験を提供し、クロスオーバーイベントを展開。
📋 記事の処理履歴
- 📰 発表: 2026年6月12日 22:53
- 🔍 収集: 2026年6月12日 14:06
- 🤖 AI分析完了: 2026年6月12日 15:06(収集から1時間0分後)
世界で1億5,000万人以上が利用するオンラインサービスRobloxはこの度、国際サッカー連盟(FIFA)とのパートナーシップのもと、プラットフォーム史上最大規模の公式スポーツイベントとなる『FIFA World Cup 2026™ イベントハブ』を始動します。現実世界のピッチで繰り広げられる熱戦とリアルタイムに連動し、世界中のファンがバーチャル空間でのプレイやコミュニティを通じて大会の興奮を共有できる、グローバルな聖地が誕生します。
ロブロックスにおけるFIFA公式バーチャルホームである「FIFA Super Soccer」を、大会の熱気とリアルタイムに連動する「FIFA World Cup 2026™ イベントハブ」へと大規模にアップデート。本イベントハブでは、大会に参加する全48のナショナルチームや実際の「FIFA ワールドカップ2026™」スタジアムが再現されるほか、多彩なゲーム内クエスト、限定のプレイヤーリワード、さらにリアルタイムの順位表やスコアボードといった、実際の大会と連動した多数の機能を搭載しています。
さらに、この熱狂は「FIFA Super Soccer」だけでなく、ロブロックスにある5つの人気ゲームも含む計6つのゲームまで拡大、大規模なクロスオーバーイベントを展開します。
FIFAのロブロックス公式コンテンツは、現在までに累計11億回以上の訪問数を記録し、1日あたりの平均プレイセッション数は150万回に達しています。
また、本イベントの開催に合わせ、ロブロックスは調査会社イプソスと共同で、Z世代のデジタル空間におけるスポーツ関与を紐解く最新レポート「自己表現を共有する手段としてのスポーツ」を発表しました。主なデータポイントは以下の通りです。
- 11億時間:2025年下半期(H2)にロブロックスのスポーツ体験で費やされた時間(前年同期比+154%)
- 56億回:2025年下半期(H2)におけるロブロックスのスポーツ体験への訪問数
- 61%が、ロブロックス上でスポーツと関わることで、リアルな世界(IRL)でそのスポーツを観戦する可能性が高くなると回答
- 68%が、リアルな世界におけるスポーツへの興味が、ロブロックスのスポーツコンテンツに向かう原動力になっていると回答
- 58%が、ロブロックス上で新しいスポーツを発見し、その後、リアルな世界でそのスポーツをフォローしている
ロブロックスにおけるFIFA公式バーチャルホームである「FIFA Super Soccer」を、大会の熱気とリアルタイムに連動する「FIFA World Cup 2026™ イベントハブ」へと大規模にアップデート。本イベントハブでは、大会に参加する全48のナショナルチームや実際の「FIFA ワールドカップ2026™」スタジアムが再現されるほか、多彩なゲーム内クエスト、限定のプレイヤーリワード、さらにリアルタイムの順位表やスコアボードといった、実際の大会と連動した多数の機能を搭載しています。
さらに、この熱狂は「FIFA Super Soccer」だけでなく、ロブロックスにある5つの人気ゲームも含む計6つのゲームまで拡大、大規模なクロスオーバーイベントを展開します。
FIFAのロブロックス公式コンテンツは、現在までに累計11億回以上の訪問数を記録し、1日あたりの平均プレイセッション数は150万回に達しています。
また、本イベントの開催に合わせ、ロブロックスは調査会社イプソスと共同で、Z世代のデジタル空間におけるスポーツ関与を紐解く最新レポート「自己表現を共有する手段としてのスポーツ」を発表しました。主なデータポイントは以下の通りです。
- 11億時間:2025年下半期(H2)にロブロックスのスポーツ体験で費やされた時間(前年同期比+154%)
- 56億回:2025年下半期(H2)におけるロブロックスのスポーツ体験への訪問数
- 61%が、ロブロックス上でスポーツと関わることで、リアルな世界(IRL)でそのスポーツを観戦する可能性が高くなると回答
- 68%が、リアルな世界におけるスポーツへの興味が、ロブロックスのスポーツコンテンツに向かう原動力になっていると回答
- 58%が、ロブロックス上で新しいスポーツを発見し、その後、リアルな世界でそのスポーツをフォローしている
よくある質問
Robloxで開始される2026FIFAワールドカップ™公式イベントハブの開始年はいつですか
2026FIFAワールドカップ™公式イベントハブは2026年に開始されます
Robloxの2026FIFAワールドカップ™イベントハブはどの組織と提携して公開されましたか
RobloxのイベントハブはFIFAと提携して公開されました
Roblox上の2026FIFAワールドカップ™イベントは主にどの層をターゲットにしていますか
Roblox上のイベントはZ世代を主なターゲットとしています
RobloxとFIFAの連携による公式イベントハブはどのような体験を提供しますか
デジタル空間でのスポーツ体験とクロスオーバーイベントを提供します
Robloxで展開されるFIFAワールドカップ™関連のイベントはどのような形式で実施されますか
大会連動型の公式イベントハブとしてデジタル空間で実施されます