株式會社REJECT,與營運Evolution Championship Series的RTS公司簽署MOU(合作備忘錄)
REJECT與營運全球最大格鬥遊戲賽事Evo的美國RTS公司簽署了合作備忘錄,將在電競領域展開合作,透過共創活動與培育選手推動業界發展。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年3月29日 19:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 13:27(發表後66小時27分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 10:07(收集後476小時39分鐘)
株式會社REJECT(總公司:東京都港區,代表董事:甲山翔也)宣布,已與營運全球最大且歷史最悠久的格鬥遊戲賽事Evolution Championship Series(以下簡稱「Evo」)的美國專注於遊戲及其文化的卓越企業RTS Management, Inc.(以下簡稱「RTS」),簽署了一份以電子競技/遊戲領域合作為願景的合作備忘錄(MOU:Memorandum of Understanding)。
基於本備忘錄,REJECT與RTS將與RTS所營運之全球最大規模格鬥遊戲賽事Evo攜手,為促進格鬥遊戲業界的進一步發展,依序探討包含活動與影音內容共創、年輕選手培育與支援、以及合作夥伴結盟等發揮雙方優勢的舉措。
## ■ 代表致辭
**Stuart Saw / RTS Management, Inc. 執行長**
格鬥遊戲社群建立在無數精彩的個人歷程與毫不做作的純粹熱情之上。透過與代表日本且活躍於世界舞台的值得信賴之組織REJECT建立合作夥伴關係,將創造出絕佳的機會,把這些故事更廣泛地傳播出去,並為社群帶來啟發。
透過共同舉辦的活動、表演賽,乃至於深入幕後的故事敘述,我們將向外界傳達選手們在建立職涯的同時,於世界最高殿堂上奮戰的非凡努力與奉獻。
RTS與REJECT皆致力於提升這些故事的價值,豐富粉絲體驗,並支持次世代格鬥遊戲競技者的持續成長。
**株式會社REJECT 代表董事 甲山翔也**
格鬥遊戲擁有悠久的歷史與社群,並由全世界的玩家共同發展至今。透過本次合作,我們將推動活動與內容的共創,以及支援次世代玩家的培育等,為全球格鬥遊戲場景的進一步發展做出貢獻。
REJECT一直以來作為源自日本的電競戰隊,持續向世界發起挑戰。
我們認為此次與RTS及EVO的合作,不僅僅是單純的業務合作,更是將格鬥遊戲此一文化本身推向下一階段的重要一步。
我們將在競技、娛樂、培育等所有領域創造全新價值,為全球粉絲帶來前所未有的體驗。
## 關於 RTS Management, Inc.
RT
基於本備忘錄,REJECT與RTS將與RTS所營運之全球最大規模格鬥遊戲賽事Evo攜手,為促進格鬥遊戲業界的進一步發展,依序探討包含活動與影音內容共創、年輕選手培育與支援、以及合作夥伴結盟等發揮雙方優勢的舉措。
## ■ 代表致辭
**Stuart Saw / RTS Management, Inc. 執行長**
格鬥遊戲社群建立在無數精彩的個人歷程與毫不做作的純粹熱情之上。透過與代表日本且活躍於世界舞台的值得信賴之組織REJECT建立合作夥伴關係,將創造出絕佳的機會,把這些故事更廣泛地傳播出去,並為社群帶來啟發。
透過共同舉辦的活動、表演賽,乃至於深入幕後的故事敘述,我們將向外界傳達選手們在建立職涯的同時,於世界最高殿堂上奮戰的非凡努力與奉獻。
RTS與REJECT皆致力於提升這些故事的價值,豐富粉絲體驗,並支持次世代格鬥遊戲競技者的持續成長。
**株式會社REJECT 代表董事 甲山翔也**
格鬥遊戲擁有悠久的歷史與社群,並由全世界的玩家共同發展至今。透過本次合作,我們將推動活動與內容的共創,以及支援次世代玩家的培育等,為全球格鬥遊戲場景的進一步發展做出貢獻。
REJECT一直以來作為源自日本的電競戰隊,持續向世界發起挑戰。
我們認為此次與RTS及EVO的合作,不僅僅是單純的業務合作,更是將格鬥遊戲此一文化本身推向下一階段的重要一步。
我們將在競技、娛樂、培育等所有領域創造全新價值,為全球粉絲帶來前所未有的體驗。
## 關於 RTS Management, Inc.
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