《沙丘:覺醒》PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版將於 9 月 22 日登場,完整遊戲支援單人模式
Funcom 宣布開放世界生存遊戲《沙丘:覺醒》將於 2026 年 9 月 22 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發售,並新增完整單人模式、難度設定、故事完結等重大更新。遊戲也將於發售日當天加入 Xbox Game Pass。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年6月3日 16:00
- 🔍 收集: 2026年6月3日 07:20
- 🤖 AI分析完成: 2026年6月7日 00:11(收集後88小時51分鐘)
開放世界生存遊戲《沙丘:覺醒》的開發商兼發行商 Funcom 今日宣布,受法蘭克·赫伯特小說《沙丘》以及丹尼·維勒納夫導演與傳奇影業合作之賣座電影系列啟發的《沙丘:覺醒》,將於 2026 年 9 月 22 日(星期二,日本國定假日)在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。
PlayStation 和 Xbox 版本現已開放預購,豪華版和終極版包含預購特典的搶先遊玩資格。
改良版的《沙丘:覺醒》
Funcom 執行長 Rui Casais 表示:「這次發行不僅僅是將遊戲帶到主機平台。對 Funcom 來說,這是一個重要的里程碑,是超過一年努力的成果,最終帶來一個全新且改良的《沙丘:覺醒》。可以說,這是目前在 PC 和主機上同步推出的《沙丘:覺醒》終極版本。」
結合過去一年在 PC 版上推出的所有新內容、功能和改進,以及 9 月將在 PC 和主機上登場的眾多新要素,Funcom 將在三個平台上推出阿拉基斯生存體驗的決定版。
9 月發行版本的主要內容如下:
主機版:在主機上享受與 PC 版相同的體驗,並針對主機優化了操作和 UI。PlayStation 5 和 Xbox Series X 在效能模式下目標為 60fps。
單人模式:完整遊戲現在完全支援單人遊玩,並提供難度設定和廣泛的遊戲自訂選項。
故事完結:故事的第一幕將迎來壯觀的結局,《沙丘:覺醒》的電影式故事線將達到戲劇性的高潮,玩家終於可以從頭到尾體驗完整的故事。
難度設定:從採集速率、經驗值獲取量到戰鬥難度,所有要素的難度都可以調整,讓玩家在單人模式和私人伺服器中依照自己的喜好設定難度。
故事擴展與多張新地圖
PC 和主機的新玩家也將能享受到 PC 版發行以來推出的所有新要素和改進。
PvP 選項化:PvP 改為可選。即使在多人模式中,玩家也可以選擇僅進行 PvE 內容,包括廣闊開放的「沙漠深處」和派系對抗。
遊戲體驗擴充:終局遊戲循環已從零開始重建,提供更平衡、更具沉浸感且內容豐富的體驗,滿足所有玩家的需求。
進度備份:新增了載具備份工具和基地備份工具,幫助防止進度丟失,讓玩家即使長時間離開遊戲,也能在多人模式中保留進度。
支援自架伺服器:PC 版玩家可以無需租用伺服器,自行架設伺服器,並為自己和朋友自由自訂遊戲體驗。
新內容登場:新增了故事擴展和多個新地圖位置,帶來了新的挑戰和豐厚的獎勵。
便利性提升:新增了無數改進,包括角色重新自訂和取消稅收系統。
有關主機版的更多詳細資訊,請參閱官方網站:https://duneawakening.com/
創意總監 Joel Bylos 表示:「對於那些想要更深入體驗阿拉基斯的玩家來說,《沙丘:覺醒》提供了踏入原著小說和電影世界、近距離體驗這個科幻經典世界的終極機會。我們也為電影粉絲準備了聯動內容,預計在今年內發布。」
9 月之後的更多內容
Funcom 對 9 月之後的內容也有大規模的規劃,其中包括一張全新的生存地圖。位於阿拉基斯極地地區、類似哈加盆地的新地圖「極冠」,將於今年稍晚作為免費更新推出,帶來新的內容和生存要素。Funcom 先前已發布過一個預告片,展示了這片冰雪覆蓋的生態系。
主機版遊戲畫面與全新預告片
Funcom 今日在索尼互動娛樂的「State of Play」活動中首次公開了 PlayStation 5 的遊戲畫面。影片可在此觀看。此外,為紀念此次發表,官方也發布了一支全新的故事預告片,讓玩家一窺 9 月將帶來的內容。
Xbox Game Pass 與 Play Anywhere
Funcom 今日也宣布,《沙丘:覺醒》將於 9 月 22 日(星期二,國定假日)起在 Xbox Game Pass 上提供。本作完全支援 Xbox Play Anywhere,可實現 Xbox 與 Windows PC 商店版玩家之間的跨平台遊玩,並在兩個平台之間共享進度。此外,本作也將支援 ROG XBOX Ally 和 Xbox Cloud Gaming,讓更多平台能享受這款遊戲。
此外,本作已通過 Steam Deck 驗證,並可在 GeForce Now 上遊玩。
準備好迎接終極的阿拉基斯生存體驗
《沙丘:覺醒》的本質是一款開放世界生存遊戲,玩家透過探索、戰鬥、製作和建造,從僅僅是求生存的狀態逐步攀升至頂峰。然而,本作不僅止於此,它還提供了壯觀的電影式故事線、冒險和 RPG 元素,以及單人模式、與朋友同樂的私人伺服器或自架伺服器、官方伺服器等多樣化的遊玩方式。
PlayStation 和 Xbox 版本現已開放預購,豪華版和終極版包含預購特典的搶先遊玩資格。
改良版的《沙丘:覺醒》
Funcom 執行長 Rui Casais 表示:「這次發行不僅僅是將遊戲帶到主機平台。對 Funcom 來說,這是一個重要的里程碑,是超過一年努力的成果,最終帶來一個全新且改良的《沙丘:覺醒》。可以說,這是目前在 PC 和主機上同步推出的《沙丘:覺醒》終極版本。」
結合過去一年在 PC 版上推出的所有新內容、功能和改進,以及 9 月將在 PC 和主機上登場的眾多新要素,Funcom 將在三個平台上推出阿拉基斯生存體驗的決定版。
9 月發行版本的主要內容如下:
主機版:在主機上享受與 PC 版相同的體驗,並針對主機優化了操作和 UI。PlayStation 5 和 Xbox Series X 在效能模式下目標為 60fps。
單人模式:完整遊戲現在完全支援單人遊玩,並提供難度設定和廣泛的遊戲自訂選項。
故事完結:故事的第一幕將迎來壯觀的結局,《沙丘:覺醒》的電影式故事線將達到戲劇性的高潮,玩家終於可以從頭到尾體驗完整的故事。
難度設定:從採集速率、經驗值獲取量到戰鬥難度,所有要素的難度都可以調整,讓玩家在單人模式和私人伺服器中依照自己的喜好設定難度。
故事擴展與多張新地圖
PC 和主機的新玩家也將能享受到 PC 版發行以來推出的所有新要素和改進。
PvP 選項化:PvP 改為可選。即使在多人模式中,玩家也可以選擇僅進行 PvE 內容,包括廣闊開放的「沙漠深處」和派系對抗。
遊戲體驗擴充:終局遊戲循環已從零開始重建,提供更平衡、更具沉浸感且內容豐富的體驗,滿足所有玩家的需求。
進度備份:新增了載具備份工具和基地備份工具,幫助防止進度丟失,讓玩家即使長時間離開遊戲,也能在多人模式中保留進度。
支援自架伺服器:PC 版玩家可以無需租用伺服器,自行架設伺服器,並為自己和朋友自由自訂遊戲體驗。
新內容登場:新增了故事擴展和多個新地圖位置,帶來了新的挑戰和豐厚的獎勵。
便利性提升:新增了無數改進,包括角色重新自訂和取消稅收系統。
有關主機版的更多詳細資訊,請參閱官方網站:https://duneawakening.com/
創意總監 Joel Bylos 表示:「對於那些想要更深入體驗阿拉基斯的玩家來說,《沙丘:覺醒》提供了踏入原著小說和電影世界、近距離體驗這個科幻經典世界的終極機會。我們也為電影粉絲準備了聯動內容,預計在今年內發布。」
9 月之後的更多內容
Funcom 對 9 月之後的內容也有大規模的規劃,其中包括一張全新的生存地圖。位於阿拉基斯極地地區、類似哈加盆地的新地圖「極冠」,將於今年稍晚作為免費更新推出,帶來新的內容和生存要素。Funcom 先前已發布過一個預告片,展示了這片冰雪覆蓋的生態系。
主機版遊戲畫面與全新預告片
Funcom 今日在索尼互動娛樂的「State of Play」活動中首次公開了 PlayStation 5 的遊戲畫面。影片可在此觀看。此外,為紀念此次發表,官方也發布了一支全新的故事預告片,讓玩家一窺 9 月將帶來的內容。
Xbox Game Pass 與 Play Anywhere
Funcom 今日也宣布,《沙丘:覺醒》將於 9 月 22 日(星期二,國定假日)起在 Xbox Game Pass 上提供。本作完全支援 Xbox Play Anywhere,可實現 Xbox 與 Windows PC 商店版玩家之間的跨平台遊玩,並在兩個平台之間共享進度。此外,本作也將支援 ROG XBOX Ally 和 Xbox Cloud Gaming,讓更多平台能享受這款遊戲。
此外,本作已通過 Steam Deck 驗證,並可在 GeForce Now 上遊玩。
準備好迎接終極的阿拉基斯生存體驗
《沙丘:覺醒》的本質是一款開放世界生存遊戲,玩家透過探索、戰鬥、製作和建造,從僅僅是求生存的狀態逐步攀升至頂峰。然而,本作不僅止於此,它還提供了壯觀的電影式故事線、冒險和 RPG 元素,以及單人模式、與朋友同樂的私人伺服器或自架伺服器、官方伺服器等多樣化的遊玩方式。
常見問題
《沙丘:覺醒》的主機版發售日是什麼時候?
2026 年 9 月 22 日。
《沙丘:覺醒》會上架 Xbox Game Pass 嗎?
是的,將於 2026 年 9 月 22 日發售當天加入 Xbox Game Pass。
《沙丘:覺醒》的主機版可以單人遊玩嗎?
可以,完整遊戲完全支援單人模式。