《Enshrouded~霧之王國~》史上最大規模系統重製「Forging the Path」正式發布

Keen Games 發布了 1.0 正式版前最後的大型更新「Forging the Path」,全面革新戰鬥系統與 AI、導入社群世界分享平台,並慶祝玩家數突破 500 萬。
新製品NQ 85/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月23日 01:00
  • 🔍 收集: 2026年4月23日 00:02
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月23日 03:50(收集後3小時48分鐘)
2026 年 4 月 21 日,法蘭克福 — Keen Games 於 4 月 21 日發布了開放世界生存動作 RPG《Enshrouded~霧之王國~》的大型更新「Forging the Path」。

這是搶先體驗期間的第 8 次,也是最後一次重大更新。本次更新對遊戲進行了史上最大規模的全面調整,涵蓋戰鬥、角色成長、新手引導體驗、製作、建築以及社群功能。

工作室目前已進入預計於今秋推出的 1.0 正式版及主機版開發的最後階段。此外,自 2024 年 1 月啟動搶先體驗以來,本作累計玩家數已突破 500 萬人。

Keen Games 創意總監 Antony Christoulakis 表示:
「Forging the Path 是我們最重要的更新。我們正面回應了社群的聲音並反映了大家的意見。本次更新導入了旨在提供更深層戰鬥體驗的第一階段改進,以及讓玩家能夠分享建築作品的新功能『冒險分享』初期版本。」

■ 主要更新內容

▼ 戰鬥系統全面革新
本次更新從根本上重新審視了戰鬥、技能成長與裝備系統。
- 武器特殊技能:透過普通攻擊累積新資源「專注」,滿額時可發動武器固有的強力技能。砍伐與採礦也適用類似機制。
- 重擊 (Bash):所有近戰武器新增長按發動的強擊,可造成 2 倍傷害並大幅削減暈眩值。
- 雙手武器重製:全面翻新雙手斧、大槌、大劍的攻擊連段,調整為更具重量感的操作感。
- 強化敵方 AI 警戒系統:敵人反應調整為「可疑→搜索→戰鬥」階段,使潛行與奇襲更具策略性。
- 魔法系統改進:提升手杖射程與耐久值,擴大火球術爆炸範圍,並調整初期素材掉落,讓玩家更易上手。

▼ 成長系統與流派構建擴張
- 技能升級:已解鎖的技能可進一步強化。降低了解鎖成本,提升構建自由度。
- 重新設計技能樹:擴展職業間的連接路徑,方便構建混合流派。「二段跳」移至中央,全職業皆可取得。
- 裝備強化系統:防具、盾牌、戒指可鑲嵌符文。隨裝備品質提升插槽數,強化防禦效果感顯著提升。

▼ 新功能「冒險分享」
根據社群需求實裝了世界共享系統。可透過專用中心上傳自己的世界,或瀏覽、下載他人的作品。新增「相機」道具,可直接拍攝據點截圖。

▼ 初期體驗與 QoL 改進
針對新玩家的引導流程與多項便利性功能進行了優化,為正式版發布做足準備。