PLAY 協助「日テレNEWS24」實現廣播訊號雲端化
PLAY 公司為日本電視台的「日テレNEWS24」提供其影片串流平台「STREAKS」,支援其廣播訊號傳送。此專案實現了 24 小時線性頻道的雲端化營運,有助於縮減設備規模並降低營運成本。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月26日 20:00
- 🔍 收集: 2026年5月26日 11:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月26日 12:02(收集後30分鐘)
PLAY 公司(總部:東京都澀谷區,社長:黑田和道)宣佈,針對日本電視台(總部:東京都港區,社長:福田博之)旗下的新聞專業頻道「日テレNEWS24」,提供其影片串流平台「STREAKS」的 Assemble Live 功能,用於協助該頻道的廣播訊號傳送機制。
透過此舉,日テレNEWS24 實現了 24 小時線性頻道的節目編排與訊號傳送雲端化,不僅縮減了總控室(Master Control)的設備規模,同時也達成了降低營運成本的目標。
這是 PLAY 的系統首次跨出傳統的網站與 App 影片串流領域,正式應用於「廣播用途」。
■ 未來展望
PLAY 致力於透過支援廣播產業數位轉型(DX)的雲端技術,目標實現「消除廣播與串流傳輸界線的新型營運模式」。
以此為契機,PLAY 將持續為電視台提升營運效率、降低成本,並積極推動雲端播放(Cloud Playout)技術的普及。
關於日テレ NEWS24
除了由 CS 日本(總部:東京都港區,社長:髙橋知也)營運的日テレ NEWS24 頻道外,觀眾亦可透過日本電視台營運的新聞發佈網站,以及其他外部網際網路串流平台收看。
關於 STREAKS (https://cloud.play.jp/streaks/)
STREAKS 是為發佈優質國內內容的媒體企業,提供 OTT 串流傳輸所需完整工作流程的線上影片平台。平台提供高品質、高效能串流傳輸所需的必要功能,包括運用 AI 技術的 Per-Title Encoding(按標題編碼)、4K 串流、SSAI(伺服器端廣告插入)、廣告伺服器聯動以及高度內容保護等。該平台擁有日本國內最大規模的串流傳輸實績,因具備處理高負載大規模發佈的豐富經驗,深受大型媒體企業採用。
<公司概要>
公司名稱:PLAY 公司
社長:黑田和道
業務內容:影片解決方案業務
設立:2010 年 3 月 16 日
所在地:東京都澀谷區道玄坂 1-21-1 澀谷 Solasta
URL:https://play.jp/
◾️本新聞稿相關諮詢窗口
PLAY 公司 公關部
E-mail:pr@play.jp
透過此舉,日テレNEWS24 實現了 24 小時線性頻道的節目編排與訊號傳送雲端化,不僅縮減了總控室(Master Control)的設備規模,同時也達成了降低營運成本的目標。
這是 PLAY 的系統首次跨出傳統的網站與 App 影片串流領域,正式應用於「廣播用途」。
■ 未來展望
PLAY 致力於透過支援廣播產業數位轉型(DX)的雲端技術,目標實現「消除廣播與串流傳輸界線的新型營運模式」。
以此為契機,PLAY 將持續為電視台提升營運效率、降低成本,並積極推動雲端播放(Cloud Playout)技術的普及。
關於日テレ NEWS24
除了由 CS 日本(總部:東京都港區,社長:髙橋知也)營運的日テレ NEWS24 頻道外,觀眾亦可透過日本電視台營運的新聞發佈網站,以及其他外部網際網路串流平台收看。
關於 STREAKS (https://cloud.play.jp/streaks/)
STREAKS 是為發佈優質國內內容的媒體企業,提供 OTT 串流傳輸所需完整工作流程的線上影片平台。平台提供高品質、高效能串流傳輸所需的必要功能,包括運用 AI 技術的 Per-Title Encoding(按標題編碼)、4K 串流、SSAI(伺服器端廣告插入)、廣告伺服器聯動以及高度內容保護等。該平台擁有日本國內最大規模的串流傳輸實績,因具備處理高負載大規模發佈的豐富經驗,深受大型媒體企業採用。
<公司概要>
公司名稱:PLAY 公司
社長:黑田和道
業務內容:影片解決方案業務
設立:2010 年 3 月 16 日
所在地:東京都澀谷區道玄坂 1-21-1 澀谷 Solasta
URL:https://play.jp/
◾️本新聞稿相關諮詢窗口
PLAY 公司 公關部
E-mail:pr@play.jp
常見問題
株式会社PLAYが日テレNEWS24に提供した技術は何ですか?
動画配信プラットフォーム「STREAKS」のアセンブルライブ機能を活用した、放送用信号送出の仕組みを提供しました。
この取り組みにより、どのようなメリットがありましたか?
24時間リニアチャンネルの編成・送出をクラウド上で実現し、マスター設備の縮小および運用コストの削減が可能となりました。
今回の事例の特筆すべき点は何ですか?
株式会社PLAYのシステムが、Webサイトやアプリ向けの映像配信だけでなく、放送用途に活用されたはじめての事例となります。
「STREAKS」とはどのようなプラットフォームですか?
国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に対して、OTT配信に必要なトータルワークフローを提供するオンラインビデオプラットフォームです。
株式会社PLAYの今後の展望は?
放送と配信の境界をなくす新しい運用モデルの実現を目指し、放送局の運用効率化・コスト削減、クラウドプレイアウトの普及を推進します。