企劃開發融合最尖端數位技術與製造的STEAM教育的株式會社Pendemy(總公司:東京都府中市,代表董事:木村隼人)已正式開始向補習班、學童保育、程式設計教室等教育事業者提供「STEAM教育套裝方案(年度授權)」,讓他們無需專業知識即可導入最新的探究式學習。
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此STEAM教育套裝方案涵蓋了最尖端的AI技術、藝術、科學等多樣化內容。
開發背景:補習班和學童保育面臨的「導入新學習」和「師資短缺」困境
近年來,教育現場對培養「自主發現問題並解決問題的能力」的探究式學習需求急劇增加,家長的關注度也前所未有的高。然而,當補習班、學童保育和各種學校嘗試導入新的STEAM教育時,卻面臨著「沒有具備教授AI或3D建模專業知識的講師」、「沒有資源從零開始開發課程」、「員工教學品質參差不齊」等巨大困境。
株式會社Pendemy迄今已舉辦了累計50場以上的STEAM教育活動。透過將這些實績和知識轉化為任何人都能複製的「營運單位」教材套裝,我們將支援教育事業者「僅憑現有員工」即可提供高品質的尖端學習。
Pendemy的「STEAM教育套裝方案」被選中的三大理由
本套裝方案旨在解決教育現場的實際課題,提升學校的價值。
1. 零專業知識也能由「現有員工」立即導入的完整套裝
營運一個課程所需的一切,包括引導員的投影投影片、進行腳本、參與者工作表、準備物品清單、遇到困難時的解決方法和支援方式,都已全部包含在內。這使得即使負責人更換,也能穩定地提供高品質的課程,無需聘請具備特殊技能的外部講師。
每個課程都附有指導概要(示意圖)。大幅減少事前準備負擔,現場員工可立即實施課程。
每個課程都附有詳細的進行腳本。即使由經驗不足的員工或兼職講師負責,也能穩定提供高品質的課程,避免因人而異。
2. 從數位到類比。吸引家長目光的「多元課程」
我們提供其他程式設計教室或補習班沒有的、讓孩子和家長都覺得「想體驗!」的真實主題。
・ 挑戰最新科技(AI、3D、VR等):與AI共同創作故事和藝術的課程、將自己的想法具體化的3D建模、VTuber體驗等
・ 理數、生物科學(實驗、製作):光纖樹的製作、火箭設計、利用吸管進行橋樑結構分析等,動手實踐的真實研究者體驗
・ 社會問題解決、設計思考(SDGs等):透過原創卡牌遊戲「Sasuneta!」快樂學習永續未來設計、挑戰沒有正確答案的棉花糖挑戰等
從數位到類比,全方位激發孩子求知慾的課程一覽。主題豐富,讓家長不禁覺得「想讓孩子體驗!」
3. 「學習可視化」讓向家長報告和宣傳更順暢
不僅是「做完就結束」,還標準配備了可視化參與者學習和滿意度的「回顧表」,以及主動性、試錯等「評估觀點(簡易評分標準)」。這使得可以具體向家長報告孩子的成長情況,直接提升對學校的信任感和滿意度,並提高續報率。
在補習班的特別講座或學童保育的長假活動等各種場合,都能激發孩子們的「專注」。
在教育機構、行政機關的豐富導入實績
基於本套裝方案的STEAM課程已在多種領域導入,並獲得高度評價。
・ 教育機構(四谷學院高等學校):將線上STEAM教材導入學校課程,並以年度合約營運中
・ 行政、公共部門合作: 與東京都等行政機關共同實施課程的實績
※此外,還有許多與大型企業合作實施小學生教育課程的實績。
費用方案(年度授權)
我們提供三種方案,可根據學校的規模和據點數量進行選擇。
・ 入門方案(80萬日圓/年):適合想在一個教室試點導入的客戶(最多10個教材・1個據點)
・ 商業方案(150萬日圓/年): 適合在多個教室全面導入的客戶(最多20個教材、最多3個據點)
・ 企業方案(300萬日圓〜/年):適合大規模推廣、原創教材開發、以自有品牌名義實施的客戶(教材、據點數量無限制)
諮詢、資料索取
各課程的詳細資訊和導入案例的資料索取,以及免費諮詢,請透過以下特設頁面辦理。歡迎隨時諮詢。
【特設登陸頁面(LP)】 https://pendemy.com/cm-steam-package/
株式會社Pendemy
以「最尖端數位技術×製造」為核心,發展STEAM教育的教育公司。
除了營運自有教室外,還根據50場以上的活動實績,提供從教材設計到現場營運、教育DX支援的全面服務。
【公司概要】
公司名稱:株式會社Pendemy
所在地:東京都府中市壽町3丁目4番地10 Max olé 府中 3樓
代表者:代表董事 木村 隼人
事業內容:STEAM教育、教育活動企劃、營運、教育DX・AI導入支援
公司網站:https://pendemy.co.jp/
【聯絡窗口】 聯絡表單:https://pendemy.co.jp/contact/ 電子郵件:contact@pendemy.com 電話號碼:042-405-3233
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