日本首創!基於多元智能理論、培養孩子們生存能力的包容性遊戲空間
綜合建築公司「岡部株式會社」於埼玉縣深谷市設計並建造了日本第一個基於多元智能理論的室內遊戲空間。這個包容性設施旨在透過遊戲培養兒童的多樣化能力,不論年齡或身心狀況。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月7日 23:10
- 🔍 收集: 2026年4月7日 14:30
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月20日 19:50(收集後317小時20分鐘)
以北陸富山為據點,展開綜合建設業並兼營遊具製造事業的岡部株式會社(所在地:富山縣南砺市・富山市,代表:岡部龍一),於2026年4月在埼玉縣深谷市開幕的縣內最大且市內首座室內遊戲設施「兒童Fukka公園(深谷市兒童館)」的建設中,負責設計與施工一樓「頑皮競技場(體育室)」的一部分以及二樓「遊戲場(Play Hall)」的遊戲空間。此遊戲空間不僅是一個不論年齡或身心障礙,任何人都能享受的包容性空間,更是日本首座(※根據自家公司調查(截至2026年3月/作為引進多元智能理論的公共室內遊戲空間))以支持兒童多樣化成長為目標而設計施工的新型公共遊戲設施。我們與專精多元智能理論的金澤大學 融合研究域 融合科學系 講師 有賀三夏女士合作,將理論知識反映於空間設計中。
■ 引進多元智能理論的遊戲空間之特徵
本遊戲空間的一大特徵是,它不僅僅是設置用於身體活動的遊具,而是由遊具・遊樂場建造的專家,重視每個孩子「我喜歡!」「好快樂!」的心情,並基於多元智能理論來設計整體空間。多元智能理論並非將智能視為單一能力,而是認為存在多種智能特質,如「語言智能」、「邏輯數學智能」、「身體動覺智能」、「音樂智能」、「空間智能」、「人際智能」、「自然觀察智能」、「內省智能」等。
岡部在追求製造有助於兒童成長的遊具過程中,一直重視創造一個能在自然遊戲中引出每個孩子多樣化力量,而不偏重特定能力的環境。我們以多元智能理論的思維為基礎,將孩子們各自的「喜好」,如「喜歡運動」、「喜歡和大家一起玩」、「喜歡想像」,分類並定位為兒童感性的八種特質。本遊戲空間便是考量這八種特質與何種遊具相結合,並整備成能讓各種智能均衡發展的場所。
■ 何謂多元智能理論
多元智能理論是由美國心理學家霍華德·加德納提出的理論,主張人有八種不同的智能,這些智能的組合塑造了每個人的個性。該理論認為,除了語言智能和邏輯數學智能外,身體動覺智能、音樂智能、空間智能、人際智能、自然觀察智能和內省智能等多樣化的能力都各自獨立存在。這個理論重視一種教育方式,即活用每個人不同的強項與特質。遊戲被認為是能自然地刺激並培養這些多樣化智能的機會。
■ 與金澤大學 有賀三夏女士的共同研究
岡部株式會社在透過遊戲促進兒童成長與學習的研究方面,與專精多元智能理論的金澤大學 融合研究域 融合科學系 講師 有賀三夏女士進行共同研究。在本次遊戲空間的設計中,我們也基於其研究知識,請有賀女士檢視完成後的空間,並從專業角度獲得了評價。未來我們也將持續與有賀女士的共同研究,致力於創造能引出孩子們多樣化能力的遊戲空間。