Nexon 在 2026 資本市場簡報會上宣布經營轉型計畫
Nexon 宣布經營轉型計畫。透過重新設計開發流程與強化 IP 來加速全球擴張。
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- 📰 發表: 2026年4月1日 03:17
- 🔍 收集: 2026年4月1日 01:00
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月16日 11:54(收集後370小時53分鐘)
線上遊戲開發及營運商 Nexon Co., Ltd.(總部:東京都港區,代表取締役社長:李政憲,東證代碼:3659,以下簡稱 Nexon)今日舉辦了資本市場簡報會,向投資者說明公司最新戰略。會上由會長 Patrick Soderlund、代表取締役社長李政憲及代表取締役財務長植村士朗進行了簡報。

本次活動聚焦於公司推動的經營轉型計畫,包括開發流程的重新設計、徹底的成本管理,以及 IP 組合與系列擴張策略,同時也介紹了預計全球發行的 وذلك新作遊戲管線。
擁有豐富產業經驗並負責策略與創意統籌的 Nexon 董事 Patrick Soderlund 在簡報中表示:
「這並非關於經營重建。我們在 2025 會計年度創下了全年營收 4,750 億日圓、全年營業利益 1,240 億日圓的歷史新高紀錄,期末現金及約當現金更超過 8,000 億日圓。更重要的是,我們與數百萬玩家社群建立了長期的關係,他們在遊戲發售及營運後,依然對我們所熱愛的遊戲尋求新的體驗。」
Patrick Soderlund 將繼續兼任 Nexon 子公司 Embark Studios 的 CEO。他同時也談到了加速拓展新市場的策略,並表示:
「《ARC Raiders》證明了 Nexon 能夠創造出在全球市場上取得成功的作品。」
接著,代表取締役社長李政憲介紹了《楓之谷》、《DNF》、《FC》、《瑪奇》等主力系列作品的成長策略,以及新作遊戲管線。

李政憲在其中提到:
「《楓之谷》系列即使在營運 22 年後,仍透過推出新作及提供新的遊戲體驗持續成長。這個成功模式也將成為《DNF》等其他大型系列作品的成長策略典範。目前,《DNF》系列共有四款作品正在開發中,包括《Dungeon & Fighter: Idle RPG》、《Dungeon & Fighter Classic》,以及 AAA 等級的《Dungeon & Fighter: ARAD》和《Project OVERKILL》。」
此外,他也說明了導入人工智慧(AI)的觀點,該 AI 是透過學習數十年累積的遊玩數據及玩家互動資料庫而訓練出來的。
「玩家互動累積的龐大資料庫是 Nexon 無法輕易被其他公司模仿的競爭優勢。透過讓 AI 學習數十億筆的互動數據,我們能夠在從遊戲設計到營運服務的各個決策中,做出『基於脈絡』的判斷。我們的方法並非取代創作者人才,而是賦予創作者人才在理解脈絡的基礎上進行創作的能力。缺乏脈絡的 AI 僅僅是『速度』,結果將導致所有遊戲趨於同質化。」

開發管線
本次活動也公布了 Nexon 豐富開發管線的最新資訊:
《Dungeon & Fighter: Idle RPG》:一款可輕鬆體驗《DNF》世界觀的新作,預計於年內發布。
《Dungeon & Fighter Classic》:以現代化 UX 重建《DNF》動作體驗的重製版,預計於 2027 年發布。
《Dungeon & Fighter: ARAD》:為擴展《DNF》系列全球市場的第二項計畫。
《Project OVERKILL》:該計畫的第三項作品,是一款針對 PC 及主機開發的線上動作 RPG,全面革新了戰鬥物理與視覺效果。初期測試顯示玩家反應熱烈。
《Vindictus: Defying Fate》:以《瑪奇》系列為基礎,為 PC 及主機開發的最新動作體驗。
《NAKWON: LAST PARADISE》:一款以崩壞後都市為舞台的多人線上生存遊戲。近期進行的封閉 α 測試創下了超過 37,000 名同時在線玩家的紀錄,對於一款未經行銷推廣的全新作品而言,成果斐然。
本次資本市場簡報會的完整記錄可在本公司 IR 網站上查閱。錄影回放也將於稍後同網站上傳。
本新聞稿旨在為投資者提供有關本集團的參考資訊,並不構成對本公司股票及其他有價證券的買賣要約或推薦。
Nexon Co., Ltd. https://www.nexon.co.jp/
Nexon(總部:東京都港區)成立於 1994 年,是一家從事線上遊戲開發、製作及發行的公司。於 2011 年 12 月在東京證券交易所主板上市,並被納入 JPX 日經指數 400、日經股價指數 300 及日經平均股價 225 的成分股。目前,Nexon 在全球 190 多個國家和地區,透過 PC、主機及行動裝置提供包括代表作《楓之谷》、《瑪奇》、《DNF》在內的 40 多款遊戲。2024 年,公司制定了 IP 成長策略,包含兩大軸線:透過主要系列作品提供新體驗的垂直成長,以及開創 Nexon IP 組合下一個支柱的水平成長。
常見問題
Nexon 是否在尋求經營重建?
不,Nexon 並非尋求經營重建,而是追求進一步成長並加速全球擴張。公司在 2025 會計年度創下了營收新高,經營基礎穩固。
AI 在遊戲開發中將扮演什麼角色?
AI 將透過學習龐大的玩家互動數據,在從遊戲設計到營運服務的各個決策中,實現「基於脈絡」的判斷。這將支持創作者的創造力,而非取代他們。
主要的未來新作有哪些?
正在開發中的作品包括《Dungeon & Fighter: Idle RPG》、《Dungeon & Fighter Classic》、《Dungeon & Fighter: ARAD》、《Project OVERKILL》、《Vindictus: Defying Fate》以及《NAKWON: LAST PARADISE》。
Nexon 的財務狀況如何?
在 2025 會計年度,Nexon 創下了全年營收 4,750 億日圓、全年營業利益 1,240 億日圓的歷史新高紀錄,期末現金及約當現金超過 8,000 億日圓。經營基礎非常穩健。