集英社ゲームズ、話題作「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を採用

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  • 集英社ゲームズ、話題作「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を採用
  • ネクフル、「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を提供
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年3月28日

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ネクフル、「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を提供

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集英社ゲームズ、話題作「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を採用 (2026年3月28日), PR Times
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PR Times
Date
2026年3月28日
ネクフル、「ANTHEM#9」販促に24時間ライブ配信を提供
企業向けシステム・通信・機器,ネットサービス・アプリ,ゲームNQ 81/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年3月28日 01:21
  • 🤖 AI分析完了: 2026年6月2日 12:56(発表から1595時間35分後)

株式会社ネクフル(本社:東京都中央区、代表取締役:草薙俊介)は、株式会社集英社ゲームズ(本社:東京都千代田区、以下 集英社ゲームズ)に対し、24時間ライブ配信サービス「necfru Playout」の提供を2026年3月20日より開始したことをお知らせします。

本サービスは、好評発売中のゲームソフト「ANTHEM#9」(開発:koeda / 販売:集英社ゲームズ)の販促施策として採用され、ゲームのサウンドトラックをYouTube Live上で24時間のライブ配信を実施いたします。


背景

「ANTHEM#9」は、ゲーム性やサウンドへの評価が高く、コアなファン層から支持されているタイトルです。今回、さらに広い範囲で作品に興味を持っていただける方々への認知拡大を目標とした施策を実施することとなりました。

従来の販促施策では、動画の単発投稿やSNSでの拡散が中心となりやすく、ユーザーとの継続的な接点を持つことが難しいという側面があります。こうした課題点に向き合い、「長時間にわたりユーザーと接触し続ける新たなWebキャンペーン」として本施策の企画立案に至りました。


施策内容

本施策では、「ANTHEM#9」のサウンドトラックを活用し、YouTube Live上で24時間のループ配信を実施します。

これにより、ユーザーがいつアクセスしてもコンテンツに触れられる状態を構築し、以下の効果を狙います。

・継続的なユーザー接触の創出
・YouTube上での露出機会の増加
・視聴時間の蓄積によるチャンネル評価の向上

■ 株式会社集英社ゲームズ 担当者コメント

「ANTHEM#9」の強みは、爽快感のあるコンボ演出と、次の一手を考える戦略性がうまく混ざり合ったゲーム性にあると考えています。また、ビジュアルや音楽面でも国内外のゲームファンのみなさまやメディアの方々から高く評価いただく機会が多く、そうした魅力をより広くお届けする手法を模索していました。

今回のサウンドトラック配信に際し、ジャケット用の新規描き下ろしイラストと音楽を、「ANTHEM#9」が気になっているお客さまにどのようにお届けするかを検討する中で、YouTubeでの試聴配信によってユーザーの皆様との接点を持てないかと考えました。

一方で、長時間のライブ配信という施策に際しては担当者の常駐が難しいなど、主にセキュリティ面での課題がありました。しかし「necfru Playout」を知り、そうした課題点をクリアした上で、想像以上に手軽に配信を実現できることに驚いています。

ぜひ作業のお供に、「ANTHEM#9」の世界観をお楽しみいただければと思います。


株式会社集英社ゲームズ マーケティング担当 東条氏


「necfru Playout」について

「necfru Playout」は、動画素材をアップロードするだけで、YouTube Live上での24時間ライブ配信を実現できるクラウドサービスです。

複数の動画を自動的にループ再生し、並び替えや差し替えも管理画面から簡単に行うことが可能です。

また、長時間の配信によって累計視聴時間を増加させることで、YouTubeにおけるチャンネル評価の向上にも寄与します。


導入のポイント

本サービスでは、音楽コンテンツを中心とした「常時配信型」の施策により、従来の単発的な動画配信では実現が難しかった継続的な接触機会の創出を可能にしています。

ゲームの世界観を構成する音楽を軸に据えることで、既存ファンの満足度向上と新規ユーザーの接点創出の両立を図ります。


今後の展開

「ANTHEM#9」に限らず、株式会社集英社ゲームズが展開する他タイトルにおいても、複数案件での活用を予定しています。

今後は、ゲーム内BGMやプロモーション映像などを活用し、YouTubeを中心とした常時配信型のマーケティング施策の拡大を目指します。


会社概要

■ 株式会社集英社ゲームズ

所在地:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町2丁目10−4 10F
事業内容:ゲームの企画・開発・販売 等
URL:https://shueisha-games.com/

■ 株式会社ネクフル

所在地:〒104-0041 東京都中央区新富2丁目4−4 9F
事業内容:動画配信システムの開発・提供、ライブ配信、動画管理、CDNの提供 等
URL:https://necfru.com/


本件に関するお問い合わせ先

株式会社ネクフル
Email: info@necfru.com
電話: 03-6260-6809

よくある質問

集英社ゲームズが「ANTHEM#9」の販促で今回どのような施策を実施するのですか?

好評発売中のゲームソフト「ANTHEM#9」の販促として、ゲームのサウンドトラックをYouTube Live上で24時間ライブ配信します。この配信には、株式会社ネクフルの24時間ライブ配信サービス「necfru Playout」が採用されています。

なぜ「ANTHEM#9」のサウンドトラックを24時間ライブ配信するのですか?

「ANTHEM#9」はゲーム性やサウンドが高く評価されており、より広い層への認知拡大を目指すためです。従来の単発的な動画投稿では難しかったユーザーとの継続的な接点を創出し、YouTube上での露出機会の増加やチャンネル評価の向上を狙います。

「necfru Playout」はどのようなサービスで、今回の施策にどのように貢献していますか?

「necfru Playout」は、動画素材をアップロードするだけでYouTube Liveでの24時間ライブ配信を自動で実現できるクラウドサービスです。長時間の配信における担当者の常駐やセキュリティ面での課題を解決し、集英社ゲームズが手軽に「ANTHEM#9」のサウンドトラックを継続的に配信することを可能にしました。

今後、集英社ゲームズは同様の販促施策を他のタイトルでも展開する予定はありますか?

はい、「ANTHEM#9」に限らず、集英社ゲームズが展開する他のタイトルにおいても、複数案件での「necfru Playout」活用を予定しています。ゲーム内BGMやプロモーション映像などを活用し、YouTubeを中心とした常時配信型のマーケティング施策の拡大を目指しています。