マイネットがTencent Cloud Japanのワークショップに登壇 アンチチートツール(ACE)の検討経緯とゲーム運営において期待される効果を発表

マイネットがTencent Cloud Japanのワークショップに登壇し、アンチチートツール(ACE)の検討経緯とゲーム運営における期待効果を発表しました。同社は「Make COLOR - 毎日に感動を -」をミッションに、ゲーム事業で培った強みを活かし多領域で事業展開しています。
イベントNQ 64/100出典:PR Times

📋 記事の処理履歴

  • 📰 発表: 2026年4月13日 12:00
  • 🔍 収集: 2026年4月13日 12:51(発表から51分後)
  • 🤖 AI分析完了: 2026年4月19日 22:49(収集から153時間58分後)
「Make COLOR - 毎日に感動を -」をミッションに、ゲーム事業で培った強みを活かして様々な領域で事業展開を行うエンターテインメント企業。ゲーム事業では80本超のタイトル運営で培った運営力や企画・開発力を軸に新領域を推進。新規事業ではファンタジースポーツを提供するスポーツDXと総合的なソリューション提供を異業種向けに行っているBtoBソリューションを展開。

よくある質問

マイネットが登壇したイベントは何ですか?

Tencent Cloud Japanが主催するワークショップです。

イベントで発表したテーマは何ですか?

アンチチートツール(ACE)の検討経緯と、ゲーム運営における期待される効果についてです。

マイネットの事業の強みは何ですか?

80本超のゲームタイトル運営で培った運営力や企画・開発力です。