強化生成式AI時代經營體制,前Drecom執行副總裁奧村善生就任Morikatron董事

Morikatron株式會社宣布,自2026年6月1日起,聘請前Drecom執行副總裁奧村善生擔任董事。面對生成式AI帶來的娛樂產業轉型期,Morikatron將結合森川幸人社長的AI研發實力與奧村先生的商業推進及經營策略經驗,加速在娛樂AI領域的業務成長與組織強化,致力於推動產業升級。
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  • 📰 發表: 2026年6月1日 21:50
  • 🔍 收集: 2026年6月1日 13:05
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Morikatron株式會社(總部:東京都新宿區,代表取締役社長:森川幸人,以下簡稱Morikatron)宣布,為強化業務與經營體制,自2026年6月1日起,正式聘請奧村善生先生擔任董事。奧村先生曾任Drecom株式會社執行副總裁,在遊戲與娛樂產業擁有豐富的業務與經營經驗。未來,他將在Morikatron所倡導的「娛樂AI」領域,推動業務成長與組織強化。自2017年創立以來,Morikatron作為日本首家專注於「娛樂AI」的企業,持續深耕遊戲與娛樂領域的AI研發。隨著生成式AI的演進,娛樂產業正迎來巨大的轉折點。AI不僅僅是提升開發效率的工具,它正開始改變「遊戲製作方式」、「用戶體驗本身」,以及「娛樂的價值結構」。我們認為,未來時代所需要的不再僅僅是AI技術能力,而是「如何將AI實裝於業務、如何將其推向市場,以及如何將其轉化為全新的體驗價值」。換言之,能夠整合技術、創意與商業策略的推進力,將比以往任何時候都更加重要。在此背景下,Morikatron迎來了長期在遊戲產業第一線引領商業策略與業務推進的奧村善生先生擔任董事。奧村先生在Drecom擔任執行副總裁期間,負責經營與商業策略,並在推動眾多遊戲業務與IP商業化方面擁有卓越實績。另一方面,Morikatron社長森川幸人自日本遊戲AI與娛樂AI領域的黎明期開始,便持續引領AI設計、遊戲設計與研發工作。此次的新體制是「創造AI的力量」與「將AI轉化為業務的力量」的融合。透過結合森川社長尖端的AI思想與研發能力,以及奧村先生的業務推進與策略構建能力,Morikatron將不再僅僅是一家AI委託開發公司,而是目標成為「在生成式AI時代更新娛樂產業本身的存在」。今後,我們將加速在遊戲產業乃至更廣泛的娛樂領域中,透過AI創造全新的體驗與商業價值。

常見問題

這則新聞對台灣遊戲產業有何意義?

日本娛樂AI專業公司強化經營體制,未來可能增加與台灣遊戲公司在AI應用開發及技術合作方面的機會。