【水戸數位專門學院】2027年4月,茨城縣首創動畫人才培育課程!從「理論」轉向「專案實作」,重新構建學習架構

水戸數位專門學院將於 2027 年 4 月設立茨城縣首個「動畫人才培育課程」。以專案實作教育為核心,旨在解決快速成長的動畫產業中嚴重的人才短缺問題。
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  • 📰 發表: 2026年4月14日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年4月14日 10:31
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由學校法人八文字學園營運的水戶數位專門學院(所在地:茨城縣水戶市,校長:井上匡史,舊稱:水戶電子專門學校),在動畫產業顯著成長卻面臨嚴重人才短缺與教育課題的背景下,全面徹底地重新審視了傳統的教育模式,並將於 2027 年 4 月新設「動畫人才培育課程」。

本課程由現役專業人士主導設立。顛覆了傳統「先學習知識再進行製作」的順序,導入了從入學伊始便挑戰作品製作的「專案型教育」,藉此培育出業界真正渴求的實戰型人才。

背景:不斷擴大的動畫產業與嚴重的「人才缺口」

在日本動畫產業於全球市場不斷擴張的同時,製作現場卻持續面臨著慢性的人才短缺問題。不僅是負責繪圖的「動畫師」,在統籌整體製作的「製作進行」等職務上,求職者與業界需求的落差更成為一大難題。
本校將透過打造一個讓學生能及早體驗演出、背景美術、製作進行等多樣職務的環境,支援學生選擇符合自身適性的職涯,並致力於解決業界即戰力不足的問題。

新設「動畫人才培育課程」的 4 大特色

為培養能在業界現場立足的「真正實力」,本課程採用了以下創新的課程規劃。

・入學後即刻展開的「專案型教育」
不再是於課堂累積知識後才開始製作,而是從入學後便立即投入影像製作。提供「以產出為起點」的學習模式,將實作中產生的疑問與課題,即時轉化為技術並吸收掌握。

・經歷最多 12 個製作專案
在 3 年內實施最多 12 部(2 年制則為最多 8 部)的影像製作。透過在短期內不斷重複「挑戰→失敗→改善」的循環,累積壓倒性的經驗值。

・透過職務輪調進行「適性發掘」
在每個專案中輪流擔任企劃、作畫、演出、製作進行、剪輯等角色。透過實際體驗,學生能認清自身的優勢以及最能發光發熱的職務。

・運用多元手法的「作品創作」
除了傳統的動畫技術外,更融合實寫、攝影、CG、AI 等多樣的表現手法。無論是否具備繪畫技能,都能學習到如何將個人特色發揮在作品製作中。

培育的人才樣貌:能獨立思考、領導團隊的專家

本課程的目標是培育出「無需等待指示便能在現場主動採取行動的人才」。透過製作專案,學生在團隊中共同面對沒有標準答案的課題,培養出「自行判斷與行動的能力」、「靠團隊取得成果的能力」以及「綜觀整體製作的能力」。這些能力不僅適用於動畫業界,更將成為通往所有創意領域的「工作實力基礎」。

校長致辭

「動畫業界現在在大幅成長的同時,也面臨著人才短缺的難題。特別是在製作現場,業界不僅需要具備『技術』,更需要擁有『主動行動能力』的人才。本課程透過『做中學』的新型教育模式,提供一個讓學生能在貼近業界現場的體驗中找到自我發展道路的環境。我們期待這項舉措能成為培育次世代創作者的嶄新一步。」

課程概要

學生可依據自身的未來藍圖及職涯目標,從 2 種課程中進行選擇。

・動畫設計(3 年制)
從企劃、演出到製作進行管理,全面性地學習動畫製作的所有流程。

・動畫插畫(2 年制)
集中學習角色設計、作畫、背景美術等特定的專業技術。磨練身為創作者的個人特色,目標為盡早在業界出道。

・開課時間: 2027 年 4 月
・招生對象: 高中生、既卒者(已畢業者)、社會人士等
・主要課程: 作畫基礎、數位作畫、演出、影像作品製作等
・詳細網址: https://www.mito.ac.jp/technology/animation-design/

水戶數位專門學院 ※舊稱:水戶電子專門學校

所在地:茨城縣水戶市浜田 2-11-20

官方網站:https://www.mito.ac.jp/technology/

官方 X:https://x.com/MitoDigital

事業內容:培育 IT 人員、產品經理、遊戲開發者、動畫師等專業教育。預計自 2027 年起開設動畫人才培育課程。

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