挑戰社會問題的10-18歲青少年齊聚全國 「YOUNG IMPACT」創業家培育計畫第二期,預賽審查啟動

兒童萬博執行委員會宣布,旨在解決社會問題的10至18歲青少年創業家培育計畫「YOUNG IMPACT」第二期招募,已收到全國25份申請。目前正在進行書面和影片預賽審查,主題從食物浪費到能源問題,以及教育差距等。
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  • 📰 發表: 2026年4月30日 23:30
  • 🔍 收集: 2026年4月30日 15:01
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月30日 15:51(收集後49分鐘)
全國各地支持兒童挑戰與成長的兒童萬博執行委員會(Meta Osaka株式會社・兒童Candy株式會社)宣布,「YOUNG IMPACT」(青年衝擊)創業家培育計畫第二期招募已收到來自全國25位10至18歲年輕人的報名。目前,書面與影片的預賽審查正在進行中。主題多元,涵蓋食物浪費、能源問題、教育差距、地域活化等,每位參與者都以自身的原生經驗為基礎,嘗試將對社會的挑戰具體化。

YOUNG IMPACT第一期最終發表會現場(2025年10月於大阪關西萬博會場)

計畫背景

兒童萬博執行委員會在全國各地舉辦「兒童萬博」,作為孩子們發現夢想、挑戰自我的場域。其主要內容「夢想演講比賽」為小學生提供了一個闡述夢想的舞台,迄今已有許多孩子登台。從兒童萬博的活動中誕生了針對中學、高中生,旨在具體實現夢想的創業家培育計畫「YOUNG IMPACT」。與傳統「發表即結束」的提案競賽不同,這是一個入選後由經營者提供為期一年陪伴式支持的培育計畫。於2025年10月在大阪關西萬博會場啟動的第一期,選出了透過群眾募資為難民支援籌集超過300萬日圓的中學生兄妹,以及來自地方透過遊戲製作挑戰世界的中學生。隨著第一期活動的進展,第二期將對象擴大至10至18歲,並增加了DREAM PARTNERS(導師)陣容,開始招募。

來自全國各地的挑戰者

*在25名報名者中,僅列出本人與監護人同意公開的參與者。(依日文五十音順序排列)

AYA小姐|18歲(高中三年級)|神奈川縣

一位熱愛營養午餐的高中生,調查了附近小學剩食的實際情況。她意識到對食材的偏見和對外觀的不喜歡是剩食的原因,目前正在開發一款原創卡牌遊戲,透過插畫卡片讓玩家快樂地學習容易被剩下的食材。

本人評論:

「我想透過『剩食妖怪卡牌遊戲』減少因食材外觀和偏見造成的食物浪費!我再也不想看到牛奶一口都沒喝就被丟掉了。」

細井愛茉小姐|14歲(國中二年級)|東京都

一位10歲開始創業,目前已進入公司第五個會計年度的14歲國中生。她發明了一款提燈內部裝有垃圾袋的攜帶式垃圾袋,旨在以日式設計解決外國遊客亂丟垃圾的問題。

本人評論:

「我想把提燈作為攜帶式垃圾袋,向外國人傳達日本『把垃圾帶回家』的文化。我希望解決外國人造成的垃圾問題。」

山村夏音小姐|17歲(高中二年級)|茨城縣

作為文部科學省官民協働留學促進計畫「Tobitate! Study Abroad JAPAN」第10期生,她曾前往紐西蘭和尼泊爾,進行志工意識調查和衛生教育。回國後,她成立了一個學生團體。

本人評論:

「回國後,我成立了學生團體volunshare,實現了約30名高中生參與的交流型志工活動。今後,我計畫在關西地區舉辦導覽體驗活動,同時募集贊助商,希望創造一個讓高中生在國內外都能輕鬆挑戰志工活動的機制。」

小楠源大先生|18歲|東京都

他關注到挑戰型學生所面臨的孤獨感和學業兼顧問題。他透過舉辦活動和社群營運,致力於創造一個讓學生能夠安心挑戰的環境。

本人評論:

「我希望解決學生挑戰背後潛藏的危險。因為有些正在挑戰的學生會忽視學業,或是感到孤獨。」

城井光小姐|18歲(高中三年級)|福岡縣

一位已經營學生媒體的高中生。她旨在消除地方的資訊落差,並擴大支持中學生選擇適合自己未來出路的支援。

本人評論:

「我想經營學生媒體,消除地方的資訊落差。我希望擴大支持中學生選擇適合自己未來出路的支援。」

神田芙羽小姐|17歲(高中三年級)|東京都

從在她祖父母家看到大量雜草的原生經驗中,她關注到雜草作為能源資源的可能性。目前她正在努力撰寫論文,並考慮與專家合作推進研究。

本人評論:

「我想利用在我祖父母家看到的大量雜草作為能源資源。最終,我希望推廣我所製造的燃料,並用雜草解決能源問題。」

村上愛花小姐|18歲(大學一年級)|廣島縣

一位大學一年級學生,目標是創建一個無論年齡或有無障礙,所有人都能舒適度過的兒童館。她以「讓孩子自己選擇、參與」的環境建構為願景。

本人評論:

「我希望能提供一個通用環境,創造一個讓所有孩子都能做自己的地方。」