AR體育「HADO」正式在沙烏地阿拉伯展開業務
株式會社meleap的AR體育「HADO」透過當地合作夥伴X Square在沙烏地阿拉伯正式推出。此舉結合該國的Vision 2030願景,專注於教育價值與包容性。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月23日 19:10
- 🔍 收集: 2026年4月23日 10:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月24日 04:20(收集後17小時48分鐘)
開發與營運AR體育「HADO」的株式會社meleap(總部:東京都港區,代表董事:福田 浩士)特此宣布,HADO已透過當地合作夥伴 X Square 公司,正式在沙烏地阿拉伯展開業務。
在沙烏地阿拉伯,於國家戰略「Vision 2030」的推動下,針對體育、電競及娛樂領域的投資正在加速,對次世代內容的關注度也日益提升。作為源自日本、活用AR技術的全新體育體驗,HADO在過往的活動推廣中已吸引了極高的關注。
在沙烏地阿拉伯的教育與社區推廣
今後,我們將與沙烏地阿拉伯國內的學校、學院及社區合作,推動HADO的導入。計畫將其發展為不僅僅是體育體驗,更是能培養協調性、專注力與主動性的具教育價值專案。
作為適合數位原住民世代的全新競技,我們也將為培育次世代運動員做出貢獻。
擴展至全球40多個國家的全球性體育
HADO目前已在全球40多個國家展開,並透過國際賽事,持續成長為各國玩家同台競技的全球性體育項目。
聯賽與官方賽事的建置也正在推進,作為競技項目的生態系統正在不斷擴大。此次在沙烏地阿拉伯的推廣,將是邁向進一步發展的重要一步。
任何人皆可參與的「包容性體育」HADO
HADO被設計為一項不分年齡、性別、經驗與身體條件,任何人都能參與的包容性體育。除了導入學校教育與地區專案外,也能對應輪椅使用者及具有多樣特性的玩家,為廣泛客群提供競技機會。
此外,不僅是身體上的運動,更對提升專注力、判斷力、團隊合作與自我效能感等方面有所貢獻,實現透過體育創造新價值的目標。
融合「實體×數位」的次世代體育
HADO是一項在現實空間中活動身體的同時疊加數位元素的實體AR體育。玩家需配戴頭戴式裝置與手臂感測器,進行最多3對3的團隊對戰。
除了要求戰略性與團隊合作的競技性外,更具備優異的觀賞性,作為融合體育與電競魅力的全新競技備受矚目。
今後,我們將與當地合作夥伴攜手,透過創造體驗機會與開設常設據點,將HADO帶給更多人。此外,隨著玩家人口的擴大,也計畫對跨越國家與地區的國際賽事發展做出貢獻。
meleap今後將繼續秉持「以科技體育為世界帶來夢想與感動」的願景,推動HADO的全球化發展。
株式會社meleap 的近期動態
- 2026年1月,公開在阿布達比舉辦的未來型體育國際賽事「the Games of the Future 2025」中HADO部門的賽事報告。HADO作為實體×數位的國際競技展開,並著眼於繼續參加下一屆2026年阿斯塔納大會。
- 2026年2月,四國中央市活用HADO的案例,成為第8屆日本ICT教育大賞總務大臣賞的評價對象之一。其創造不易受運動能力影響的參與機會、改善拒學傾向,以及對主動學習的貢獻獲得了高度評價。
- 2026年3月,公開次世代體育課程・教育實踐發表會「思考未來體育」的舉辦報告。介紹了活用ICT・XR・教育數據的先進體育實踐,以及4所學校活用HADO的取り組み。
HADO至今以日本為起點,在亞洲、歐洲、中東等世界各地展開,透過此次進軍沙烏地阿拉伯,全球網路將進一步擴大。
此外,在2026年也已在菲律賓及台灣開始新的推廣,加速在亞洲地區的普及。
更獲選為東京都主導的新創支援計畫「SusHi Tech Tokyo」,在全球化發展與社會實踐兩方面皆獲得了肯定。
關於 株式會社meleap
以實現「任何人都能快樂活動身體,身心皆健康的社會」為目標,開發並營運活用AR(擴增實境)技術的活動「HADO」。以科技的力量創造出「如魔法般的體驗」,目前正在全球40多個國家推廣這項不論男女老幼、運動能力,都能樂在其中的新感覺活動。
在沙烏地阿拉伯,於國家戰略「Vision 2030」的推動下,針對體育、電競及娛樂領域的投資正在加速,對次世代內容的關注度也日益提升。作為源自日本、活用AR技術的全新體育體驗,HADO在過往的活動推廣中已吸引了極高的關注。
在沙烏地阿拉伯的教育與社區推廣
今後,我們將與沙烏地阿拉伯國內的學校、學院及社區合作,推動HADO的導入。計畫將其發展為不僅僅是體育體驗,更是能培養協調性、專注力與主動性的具教育價值專案。
作為適合數位原住民世代的全新競技,我們也將為培育次世代運動員做出貢獻。
擴展至全球40多個國家的全球性體育
HADO目前已在全球40多個國家展開,並透過國際賽事,持續成長為各國玩家同台競技的全球性體育項目。
聯賽與官方賽事的建置也正在推進,作為競技項目的生態系統正在不斷擴大。此次在沙烏地阿拉伯的推廣,將是邁向進一步發展的重要一步。
任何人皆可參與的「包容性體育」HADO
HADO被設計為一項不分年齡、性別、經驗與身體條件,任何人都能參與的包容性體育。除了導入學校教育與地區專案外,也能對應輪椅使用者及具有多樣特性的玩家,為廣泛客群提供競技機會。
此外,不僅是身體上的運動,更對提升專注力、判斷力、團隊合作與自我效能感等方面有所貢獻,實現透過體育創造新價值的目標。
融合「實體×數位」的次世代體育
HADO是一項在現實空間中活動身體的同時疊加數位元素的實體AR體育。玩家需配戴頭戴式裝置與手臂感測器,進行最多3對3的團隊對戰。
除了要求戰略性與團隊合作的競技性外,更具備優異的觀賞性,作為融合體育與電競魅力的全新競技備受矚目。
今後,我們將與當地合作夥伴攜手,透過創造體驗機會與開設常設據點,將HADO帶給更多人。此外,隨著玩家人口的擴大,也計畫對跨越國家與地區的國際賽事發展做出貢獻。
meleap今後將繼續秉持「以科技體育為世界帶來夢想與感動」的願景,推動HADO的全球化發展。
株式會社meleap 的近期動態
- 2026年1月,公開在阿布達比舉辦的未來型體育國際賽事「the Games of the Future 2025」中HADO部門的賽事報告。HADO作為實體×數位的國際競技展開,並著眼於繼續參加下一屆2026年阿斯塔納大會。
- 2026年2月,四國中央市活用HADO的案例,成為第8屆日本ICT教育大賞總務大臣賞的評價對象之一。其創造不易受運動能力影響的參與機會、改善拒學傾向,以及對主動學習的貢獻獲得了高度評價。
- 2026年3月,公開次世代體育課程・教育實踐發表會「思考未來體育」的舉辦報告。介紹了活用ICT・XR・教育數據的先進體育實踐,以及4所學校活用HADO的取り組み。
HADO至今以日本為起點,在亞洲、歐洲、中東等世界各地展開,透過此次進軍沙烏地阿拉伯,全球網路將進一步擴大。
此外,在2026年也已在菲律賓及台灣開始新的推廣,加速在亞洲地區的普及。
更獲選為東京都主導的新創支援計畫「SusHi Tech Tokyo」,在全球化發展與社會實踐兩方面皆獲得了肯定。
關於 株式會社meleap
以實現「任何人都能快樂活動身體,身心皆健康的社會」為目標,開發並營運活用AR(擴增實境)技術的活動「HADO」。以科技的力量創造出「如魔法般的體驗」,目前正在全球40多個國家推廣這項不論男女老幼、運動能力,都能樂在其中的新感覺活動。