日本発のARスポーツ「HADO」、世界累計プレイ人数が1,000万を突破
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- 日本発のARスポーツ「HADO」、世界累計プレイ人数が1,000万を突破
- 株式会社meleapが提供するARスポーツ「HADO」が、世界累計プレイ人数1,000万人を突破。記念キャンペーンを実施中。
- Source: PR Times
- Date: 2026年6月9日
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株式会社meleapが提供するARスポーツ「HADO」が、世界累計プレイ人数1,000万人を突破。記念キャンペーンを実施中。
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- 日本発のARスポーツ「HADO」、世界累計プレイ人数が1,000万を突破 (2026年6月9日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年6月9日
株式会社meleapが提供するARスポーツ「HADO」が、世界累計プレイ人数1,000万人を突破。記念キャンペーンを実施中。
📋 記事の処理履歴
- 📰 発表: 2026年6月9日 20:10
- 🔍 収集: 2026年6月9日 11:21
- 🤖 AI分析完了: 2026年6月9日 13:00(収集から1時間39分後)
株式会社meleap(本社:東京都、代表取締役:福田 浩士)が展開するARスポーツ「HADO」は、世界における累計プレイ人数が1,000万人を突破したことをお知らせします。
今回の累計プレイ人数1,000万人突破は、HADOが一部の競技者やファンだけにとどまらず、国や言語、年齢、運動経験の違いを超えて、多くの人々に受け入れられてきたことを示すものです。
また、1,000万人突破を記念し、より多くの方にHADOを体験いただく機会として、法人・イベント主催者向けの「HADOレンタルプラン 20%OFFキャンペーン」と、HADO店舗で平日にご利用いただける「平日 FRIEND PASS」を実施します。
HADOは、日本で生まれたARスポーツです。プレイヤーは現実空間を動きながら、AR(拡張現実)で表示されるエナジーボールやシールドを使って対戦します。ゲームのような戦略性と、スポーツのような身体活動を組み合わせた体験であり、子どもから大人まで楽しめることが特徴です。
HADOは単に「遊ぶ」だけのコンテンツではなくなりました。プレイヤー同士が同じフィールドで身体を動かし、声をかけ合い、勝敗に一喜一憂する体験です。そこには、年齢や性別、運動経験を問わず、自然と人がつながる瞬間が生まれます。商業施設では「集客」に、教育現場では「学び」に、企業イベントでは「交流」に、地域イベントでは「にぎわい」に変わる『体験のプラットフォーム』として広がっています。
HADOは2016年のサービス開始以降、常設施設での展開、海外展開、学校教育での活用、法人イベント、国際大会、スポーツ庁事業への採択など、さまざまなシーンへ活用の幅を広げてきました。
代表取締役社長 福田 浩士コメント:ここまでHADOが広がってきたのは、世界各地で体験してくださった皆さま、導入・運営に携わってくださったパートナーの皆さま、そして日々HADOをプレイし、大会に挑戦し、熱量をつくり続けてくださっているプレイヤーの皆さまのおかげです。累計1,000万人という数字の背景には、一人ひとりの挑戦と忘れられない瞬間があります。
HADOの生みの親 本木 卓磨コメント:「サッカーを超えるスポーツをつくる」という挑戦から開発が始まりました。いまや世界中へと広がり、1,000万人以上の方に楽しんで頂けるスポーツへと育ったことを本当に嬉しく思います。
今回の累計プレイ人数1,000万人突破は、HADOが一部の競技者やファンだけにとどまらず、国や言語、年齢、運動経験の違いを超えて、多くの人々に受け入れられてきたことを示すものです。
また、1,000万人突破を記念し、より多くの方にHADOを体験いただく機会として、法人・イベント主催者向けの「HADOレンタルプラン 20%OFFキャンペーン」と、HADO店舗で平日にご利用いただける「平日 FRIEND PASS」を実施します。
HADOは、日本で生まれたARスポーツです。プレイヤーは現実空間を動きながら、AR(拡張現実)で表示されるエナジーボールやシールドを使って対戦します。ゲームのような戦略性と、スポーツのような身体活動を組み合わせた体験であり、子どもから大人まで楽しめることが特徴です。
HADOは単に「遊ぶ」だけのコンテンツではなくなりました。プレイヤー同士が同じフィールドで身体を動かし、声をかけ合い、勝敗に一喜一憂する体験です。そこには、年齢や性別、運動経験を問わず、自然と人がつながる瞬間が生まれます。商業施設では「集客」に、教育現場では「学び」に、企業イベントでは「交流」に、地域イベントでは「にぎわい」に変わる『体験のプラットフォーム』として広がっています。
HADOは2016年のサービス開始以降、常設施設での展開、海外展開、学校教育での活用、法人イベント、国際大会、スポーツ庁事業への採択など、さまざまなシーンへ活用の幅を広げてきました。
代表取締役社長 福田 浩士コメント:ここまでHADOが広がってきたのは、世界各地で体験してくださった皆さま、導入・運営に携わってくださったパートナーの皆さま、そして日々HADOをプレイし、大会に挑戦し、熱量をつくり続けてくださっているプレイヤーの皆さまのおかげです。累計1,000万人という数字の背景には、一人ひとりの挑戦と忘れられない瞬間があります。
HADOの生みの親 本木 卓磨コメント:「サッカーを超えるスポーツをつくる」という挑戦から開発が始まりました。いまや世界中へと広がり、1,000万人以上の方に楽しんで頂けるスポーツへと育ったことを本当に嬉しく思います。
よくある質問
HADOのプレイ人数はいつ1,000万を突破したのですか?
HADOは2023年に累計プレイ人数が1,000万を突破しました。
HADOを提供している会社はどこですか?
HADOは株式会社meleapが提供しています。
HADOの記念キャンペーンはどこで実施されていますか?
HADOの記念キャンペーンは公式サイトで確認できます。
HADOのARスポーツはどのような内容ですか?
HADOは拡張現実を利用したスポーツで、対戦型のゲームです。
HADOのプレイはどこでできますか?
HADOは全国の専用施設でプレイ可能です。