【重播】【針對製造業CAD設計師】您的工作能容忍「那點微小延遲」嗎?網路研討會舉行
由Adder Technology和株式會社Rester共同主辦的網路研討會將舉行。針對製造業CAD設計師及CG/影片製作人員,介紹Adder Technology的KVM系統如何為遠端製作環境提供低延遲解決方案,以應對微小延遲導致工作效率下降的問題。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月8日 18:00
- 🔍 收集: 2026年5月8日 09:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月8日 10:57(收集後1小時26分鐘)
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■ CG/CAD/影片製作中「遠端化」已是不可避免
在工作方式多樣化、製作據點分散以及安全要求高度化的背景下,CG/CAD/影片製作現場中,遠端環境的利用已成為前提。
在處理高性能工作站和大容量數據的製作業務中,建立不受地點限制的製作環境,從生產力和人才確保的角度來看,是一個重要的課題。
■ 不容許微小延遲的工作環境
然而,在製作現場,即使是微小的延遲或操作上的不適感,也會直接導致工作效率和品質的下降。尤其是在雙螢幕操作或涉及精細調整的過程中,操作感上的偏差是無法忽視的。
例如,您是否曾有過滑鼠操作微妙延遲、預覽緩慢需耗費時間確認,或影片與音訊的時序略有偏差,導致對剪輯和演出判斷猶豫不決,最終放棄遠端製作,不得不回到辦公室工作的經驗?
在遊戲和電影製作中,聲音和影像的同步精準度本身就決定了品質,因此這些偏差往往可能是致命的。
■ 被大型遊戲公司採用,不妥協操作感的遠端製作環境是什麼?
本次研討會將向從事CG/CAD/影片製作的人士介紹Adder Technology的KVM系統,該系統能夠最大限度地抑制延遲,實現不妥協操作感的遠端製作環境。
KVM是一種透過網路延伸鍵盤、視訊、滑鼠的機制,即使在遠端也能像在本地環境一樣操作系統。
Adder Technology的KVM系統採用獨有的壓縮技術,以低延遲傳輸高解析度、高幀率的影片,實現CG/CAD/影片製作所需的操作性和影音同步精準度。它支援跨房間或據點工作、工作終端共用以及在家製作工作,並已被許多大型遊戲製作公司採用。
■ 推薦給以下人士:
・在遠端製作時感受到操作延遲或影音不同步問題的人士
・希望在不降低CG/CAD/影片製作生產力的情況下推進遠端化的人士
・希望在保持高安全性的同時,彈性調整製作環境的人士
・正在考慮能夠讓現場滿意的實用遠端製作環境的人士
■ 主辦・協辦
Adder Technology
株式會社Rester
■ 合作
株式會社Open Source Utilization Research Institute
株式會社Majisemi
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Majisemi將來會繼續舉辦「對參加者有用」的網路研討會。
過去研討會的公開資料,其他招募中的研討會請點擊此處 ▶ 查看。
株式會社Majisemi
〒105-0022 東京都港區海岸1丁目2-20 汐留大廈3樓
聯絡方式:https://majisemi.com/service/contact/
關鍵字:
■ CG/CAD/影片製作中「遠端化」已是不可避免
在工作方式多樣化、製作據點分散以及安全要求高度化的背景下,CG/CAD/影片製作現場中,遠端環境的利用已成為前提。
在處理高性能工作站和大容量數據的製作業務中,建立不受地點限制的製作環境,從生產力和人才確保的角度來看,是一個重要的課題。
■ 不容許微小延遲的工作環境
然而,在製作現場,即使是微小的延遲或操作上的不適感,也會直接導致工作效率和品質的下降。尤其是在雙螢幕操作或涉及精細調整的過程中,操作感上的偏差是無法忽視的。
例如,您是否曾有過滑鼠操作微妙延遲、預覽緩慢需耗費時間確認,或影片與音訊的時序略有偏差,導致對剪輯和演出判斷猶豫不決,最終放棄遠端製作,不得不回到辦公室工作的經驗?
在遊戲和電影製作中,聲音和影像的同步精準度本身就決定了品質,因此這些偏差往往可能是致命的。
■ 被大型遊戲公司採用,不妥協操作感的遠端製作環境是什麼?
本次研討會將向從事CG/CAD/影片製作的人士介紹Adder Technology的KVM系統,該系統能夠最大限度地抑制延遲,實現不妥協操作感的遠端製作環境。
KVM是一種透過網路延伸鍵盤、視訊、滑鼠的機制,即使在遠端也能像在本地環境一樣操作系統。
Adder Technology的KVM系統採用獨有的壓縮技術,以低延遲傳輸高解析度、高幀率的影片,實現CG/CAD/影片製作所需的操作性和影音同步精準度。它支援跨房間或據點工作、工作終端共用以及在家製作工作,並已被許多大型遊戲製作公司採用。
■ 推薦給以下人士:
・在遠端製作時感受到操作延遲或影音不同步問題的人士
・希望在不降低CG/CAD/影片製作生產力的情況下推進遠端化的人士
・希望在保持高安全性的同時,彈性調整製作環境的人士
・正在考慮能夠讓現場滿意的實用遠端製作環境的人士
■ 主辦・協辦
Adder Technology
株式會社Rester
■ 合作
株式會社Open Source Utilization Research Institute
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