【針對製造・建築業】為什麼貴公司的招募影片會被忽略?—網路研討會舉辦
針對製造和建築業,將舉辦一場網路研討會,解釋為什麼針對年輕人的招募影片會被忽略,以及如何製作和利用有效的招募影片。研討會將介紹如何利用符合社群媒體時代年輕人觀看行為的垂直影片和動畫,旨在建立招募資產。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月23日 18:00
- 🔍 收集: 2026年4月23日 09:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月24日 04:31(收集後18小時59分鐘)
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■ 背景:在仍存在「3K」形象的行業中,資訊難以傳達給年輕世代
製造業和建築業在支撐社會方面扮演著關鍵角色,並擁有許多招募上的優勢,例如穩定的業務基礎和高度專業化的工作。然而,在許多情況下,它們未能擺脫長期以來「辛苦」、「危險」、「骯髒」的形象,未能充分傳達公司的吸引力和工作的實際情況。由於當今的年輕人主要透過社群媒體獲取資訊,因此需要能在短時間內直觀理解的表達方式。因此,傳統的招募媒體和說明資料往往難以有效傳達資訊。
此外,招募媒體上的公司數量逐年增加。在招募媒體和仲介中,一次性投入成本的「一次性廣告」正成為主流,即成本僅投入於單一措施。
■ 即使製作了招募影片,也未能傳達吸引力,無法促成應徵
在這種情況下,越來越多的公司嘗試利用被認為在招募活動中極為有效的「招募影片」。然而,實際上,許多影片僅限於公司希望傳達的資訊,例如公司介紹和業務概覽,往往未能提供能讓年輕人具體想像自己工作情景的內容。此外,在員工訪談影片中,我們經常聽到員工拒絕出鏡或拍攝地點難以獲得許可等問題。而且,由於缺乏傳播已製作影片的措施,公司往往陷入「影片製作了卻沒人看,看了也沒留下印象,無法促成應徵」的狀態,難以充分感受到招募措施的有效性。現在需要的是一種視角,根據年輕人的觀看行為和興趣,設計如何傳達和交付資訊。
■ 透過實景×動畫×社群媒體運用,建立公司「非一次性」的招募資產
本次研討會將解決企業認知度低、職位理解不足以及無法吸引應徵等問題。我們將根據學生的觀看行為數據,解釋當今市場上受歡迎的招募影片與不受歡迎的影片之間的差異。我們將特別介紹吸引年輕人注意的表達技巧,例如如何在智慧型手機上「停止滑動」的垂直影片,以及「動畫」來視覺化難以實景拍攝的現場和技術。
我們將根據在娛樂領域培養的創意表達知識,以及解決製造和建築業實際挑戰的成功案例,詳細介紹如何為以智慧型手機為主要資訊來源的世代規劃、製作和營運影片,以實現招募成果。
■ 主辦・協辦
株式會社G-Angle
■ 合作
株式會社Open Source Utilization Research Institute
Majisemi Inc.
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Majisemi 將繼續舉辦「對參與者有用」的網路研討會。
過去研討會的公開資料和其他正在招募的研討會可在此處查看。
Majisemi Inc.
郵遞區號105-0022 東京都港區海岸1丁目2-20 汐留大廈3樓
諮詢:https://majisemi.com/service/contact/
關鍵字:
■ 背景:在仍存在「3K」形象的行業中,資訊難以傳達給年輕世代
製造業和建築業在支撐社會方面扮演著關鍵角色,並擁有許多招募上的優勢,例如穩定的業務基礎和高度專業化的工作。然而,在許多情況下,它們未能擺脫長期以來「辛苦」、「危險」、「骯髒」的形象,未能充分傳達公司的吸引力和工作的實際情況。由於當今的年輕人主要透過社群媒體獲取資訊,因此需要能在短時間內直觀理解的表達方式。因此,傳統的招募媒體和說明資料往往難以有效傳達資訊。
此外,招募媒體上的公司數量逐年增加。在招募媒體和仲介中,一次性投入成本的「一次性廣告」正成為主流,即成本僅投入於單一措施。
■ 即使製作了招募影片,也未能傳達吸引力,無法促成應徵
在這種情況下,越來越多的公司嘗試利用被認為在招募活動中極為有效的「招募影片」。然而,實際上,許多影片僅限於公司希望傳達的資訊,例如公司介紹和業務概覽,往往未能提供能讓年輕人具體想像自己工作情景的內容。此外,在員工訪談影片中,我們經常聽到員工拒絕出鏡或拍攝地點難以獲得許可等問題。而且,由於缺乏傳播已製作影片的措施,公司往往陷入「影片製作了卻沒人看,看了也沒留下印象,無法促成應徵」的狀態,難以充分感受到招募措施的有效性。現在需要的是一種視角,根據年輕人的觀看行為和興趣,設計如何傳達和交付資訊。
■ 透過實景×動畫×社群媒體運用,建立公司「非一次性」的招募資產
本次研討會將解決企業認知度低、職位理解不足以及無法吸引應徵等問題。我們將根據學生的觀看行為數據,解釋當今市場上受歡迎的招募影片與不受歡迎的影片之間的差異。我們將特別介紹吸引年輕人注意的表達技巧,例如如何在智慧型手機上「停止滑動」的垂直影片,以及「動畫」來視覺化難以實景拍攝的現場和技術。
我們將根據在娛樂領域培養的創意表達知識,以及解決製造和建築業實際挑戰的成功案例,詳細介紹如何為以智慧型手機為主要資訊來源的世代規劃、製作和營運影片,以實現招募成果。
■ 主辦・協辦
株式會社G-Angle
■ 合作
株式會社Open Source Utilization Research Institute
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過去研討會的公開資料和其他正在招募的研討會可在此處查看。
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