Lobstudio 啟動「遊戲發行輔助事業」,支援遊戲專案從企劃到上市

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  • 📰 發表: 2026年5月14日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年5月14日 10:32
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Lobstudio 株式会社(代表董事:眞鍋剛)宣布,自 2026 年 5 月 14 日起,啟動橫跨遊戲專案企劃、開發、銷售與行銷支援,並協助作品完成與發售的「遊戲發行輔助事業」。該事業並非擔任負責開發的開發商,也不是負責銷售的發行商,而是以「協助遊戲完成並推向市場」為目標的第三種定位,陪伴遊戲開發者,從企劃到上市提供協助。 事業啟動背景 在遊戲專案中,開發在半途停擺並不罕見。預算、時程、遊戲設計、技術障礙等原因各不相同,但能跨越這些問題、完成並發售的遊戲,實際上只是少數。 具體而言,許多專案面臨以下課題:開發停滯,看不到完成的前景;雖然能推進開發,但對上市前的導線設計沒有信心;已有企劃,但不知道如何具體推動開發進程、宣傳與行銷。 Lobstudio 雖然規模精簡,但團隊成員曾在大型遊戲公司累積開發與銷售經驗。自創業約兩年來,已發行多款原創遊戲,包括《殭屍警察》系列、《ODEN》、《多々狸ミタコの因習村配信ZP》、《ゲームショップ斜陽》等。 此外,Lobstudio 不只經營自家作品,也以開發與行銷支援的形式參與外部遊戲專案,持續協助作品邁向完成與上市。公司希望將透過這些經驗累積的知識,提供給有構想的遊戲開發者,因此決定啟動本事業。 服務內容 本事業提供以下兩種支援形式。 ◆ 陪跑型發行輔助支援:協助開發者抵達終點 從開發到行銷,Lobstudio 將共同設計完成與上市所需流程,並一路陪伴推進。由於團隊具備豐富經驗,除了開發支援外,也可提供活動參展支援、宣傳影片製作、Steam 商店頁面製作輔助等行銷支援。 ◆ 實務參與型發行輔助支援:一起把作品做完並推向市場 這不是一般所謂的顧問服務,而是 Lobstudio 作為開發團隊的一員加入,親自參與實作的形式。服務不只停留在提案階段,而是負責任地與團隊共同推進至完成。 由於 Lobstudio 是小規模公司,可承接的案件數量有限。因此,公司將優先面對那些真正認真想「完成遊戲並送到玩家手中」的人們。不論個人或法人,Lobstudio 都可依預算提出可實現範圍內的方案,並可視需要協助整理整體規劃與估價。 合作案例 自 2025 年起,Lobstudio 負責插畫家ツンザリカ所製作的遊戲專案《Posthumors》的開發,並提供實現上市所需的發行支援。 《Posthumors》是一款冒險遊戲,玩家將與被關押在地獄中的幽靈們通信,並見證他們的去向。該作預定於 2026 年 7 月 11 日(六)在京都電腦學院舉辦的「OPEN GAME FEST 2026」中展出並開放試玩。 《Posthumors》官方網站:https://www.posthumors.com/ Steam 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/4486440/Posthumors/ 關於 Lobstudio 的支援實績資料索取,以及本事業相關諮詢,歡迎透過公司網站聯繫。 https://lobstudio.studio.site/#contact Lobstudio 將透過本事業,與開發者一同反覆挑戰「完成遊戲並推向世界」這件事。為了讓更多作品能從構想走向完成,並送到玩家手中,Lobstudio 將作為陪伴前行的夥伴全力投入。 【公司概要】 公司名稱:Lobstudio 株式会社 總部所在地:京都府 事業內容:遊戲及角色 IP 的企劃、開發、設計、銷售、行銷 公司網站:https://lobstudio.studio.site/