科樂美數位娛樂宣布簽訂第20屆亞洲運動會(2026/愛知・名古屋)合作夥伴協議
科樂美數位娛樂已就第20屆亞洲運動會(2026/愛知・名古屋)簽訂了合作夥伴協議。該公司的《eFootball™》已被選為正式的電子競技項目,科樂美將為該賽事的發展做出貢獻。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年5月15日 01:08
- 🔍 收集: 2026年5月14日 16:32
- 🤖 AI分析完成: 2026年5月14日 18:50(收集後2小時17分鐘)
株式会社科樂美數位娛樂(以下簡稱KONAMI)宣布,已就亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia,簡稱OCA)主辦的第20屆亞洲運動會,與公益財團法人愛知・名古屋亞洲・亞洲帕拉運動會組織委員會簽訂了合作夥伴協議。
亞洲運動會是亞洲最大規模的國際綜合體育賽事,有來自亞洲45個國家和地區參加。繼上屆杭州亞運會之後,第20屆亞洲運動會也已確定將電子競技列為正式獎牌項目,而《eFootball™》被選為競賽項目之一。
鑑於電子競技在這樣國際性的體育賽事中已逐漸成為正式競賽項目,為了進一步發展亞洲運動會的電子競技競賽並提升其競技價值,同時透過電子競技促進數位獨有的社群形成,為創造新的體育文化做出貢獻,因此決定簽訂此合作夥伴協議。
《eFootball™》在電子競技首次作為示範項目舉辦的「第18屆亞洲運動會」(2018年)中,也曾是唯一被採用的日本廠商競賽項目,一直以來支持著國際賽事中電子競技的發展。在本屆大會中,作為此領域的領先企業,我們將進一步炒熱賽事氣氛。
此外,在日前舉辦的「日本代表候補選手最終選拔競技會」中,《eFootball™》的兩名日本代表候補選手(行動裝置:lemon-pop選手、PC:Tess選手)已經確定。今後,亞洲各國及地區也將陸續確定代表選手,敬請期待後續報導。
(左:Tess選手,右:lemon-pop選手)
KONAMI將透過此合作夥伴關係,為亞洲運動會電子競技的發展做出貢獻,同時透過《eFootball™》,創造超越國界與地區的交流機會。
【關於本公司的電子競技措施】
《eFootball™》系列自1995年以家用遊戲《勝利十一人》誕生以來,長年受到眾多顧客的支持。它作為競技項目在國內外備受矚目,不僅在「第18屆雅加達-巨港亞洲運動會」中作為示範項目,也自2019年茨城大會起連續七屆被選為國民體育大會文化節目「全國都道府縣對抗e-Sports錦標賽」的項目。自2024年起,我們與國際足球總會(FIFA)簽訂了電子競技合作協議,《eFootball™》也被選為「FIFAe World Cup™」的競賽項目,全球超過1600萬名玩家參加。此外,我們也擴大結合電子競技與真實體育的措施,例如與職業足球俱樂部合作舉辦「eFootball™ Championship 2024 Club Event」,以及與公益社團法人日本職業足球聯盟(J聯盟)共同舉辦所有40個J1・J2俱樂部參加的「eJ聯盟 eFootball™」。
【關於《eFootball™》】
《eFootball™》自1995年以《勝利十一人》誕生以來,深受全球足球迷的喜愛,目前累計下載次數已超過10億。除了可以享受「夢幻球隊」模式,獲得並培養在現實比賽中活躍的選手、受矚目的聯賽選手,以及名留足球史的傳奇選手,打造「專屬自己」的原創球隊進行對戰外,還可以在最多可達3對3協力遊玩的「Co-op」模式中體驗「狂熱」。此外,它也被國內外各種電子競技大會選為競賽項目,向全世界推廣數位化足球的樂趣。
eFootball™官方網站: https://www.konami.com/efootball/ja/
官方X帳號: @we_konami
亞洲運動會是亞洲最大規模的國際綜合體育賽事,有來自亞洲45個國家和地區參加。繼上屆杭州亞運會之後,第20屆亞洲運動會也已確定將電子競技列為正式獎牌項目,而《eFootball™》被選為競賽項目之一。
鑑於電子競技在這樣國際性的體育賽事中已逐漸成為正式競賽項目,為了進一步發展亞洲運動會的電子競技競賽並提升其競技價值,同時透過電子競技促進數位獨有的社群形成,為創造新的體育文化做出貢獻,因此決定簽訂此合作夥伴協議。
《eFootball™》在電子競技首次作為示範項目舉辦的「第18屆亞洲運動會」(2018年)中,也曾是唯一被採用的日本廠商競賽項目,一直以來支持著國際賽事中電子競技的發展。在本屆大會中,作為此領域的領先企業,我們將進一步炒熱賽事氣氛。
此外,在日前舉辦的「日本代表候補選手最終選拔競技會」中,《eFootball™》的兩名日本代表候補選手(行動裝置:lemon-pop選手、PC:Tess選手)已經確定。今後,亞洲各國及地區也將陸續確定代表選手,敬請期待後續報導。
(左:Tess選手,右:lemon-pop選手)
KONAMI將透過此合作夥伴關係,為亞洲運動會電子競技的發展做出貢獻,同時透過《eFootball™》,創造超越國界與地區的交流機會。
【關於本公司的電子競技措施】
《eFootball™》系列自1995年以家用遊戲《勝利十一人》誕生以來,長年受到眾多顧客的支持。它作為競技項目在國內外備受矚目,不僅在「第18屆雅加達-巨港亞洲運動會」中作為示範項目,也自2019年茨城大會起連續七屆被選為國民體育大會文化節目「全國都道府縣對抗e-Sports錦標賽」的項目。自2024年起,我們與國際足球總會(FIFA)簽訂了電子競技合作協議,《eFootball™》也被選為「FIFAe World Cup™」的競賽項目,全球超過1600萬名玩家參加。此外,我們也擴大結合電子競技與真實體育的措施,例如與職業足球俱樂部合作舉辦「eFootball™ Championship 2024 Club Event」,以及與公益社團法人日本職業足球聯盟(J聯盟)共同舉辦所有40個J1・J2俱樂部參加的「eJ聯盟 eFootball™」。
【關於《eFootball™》】
《eFootball™》自1995年以《勝利十一人》誕生以來,深受全球足球迷的喜愛,目前累計下載次數已超過10億。除了可以享受「夢幻球隊」模式,獲得並培養在現實比賽中活躍的選手、受矚目的聯賽選手,以及名留足球史的傳奇選手,打造「專屬自己」的原創球隊進行對戰外,還可以在最多可達3對3協力遊玩的「Co-op」模式中體驗「狂熱」。此外,它也被國內外各種電子競技大會選為競賽項目,向全世界推廣數位化足球的樂趣。
eFootball™官方網站: https://www.konami.com/efootball/ja/
官方X帳號: @we_konami