【市場規模突破2兆日圓】下一個「吉伊卡哇」會是您創造的嗎?講談社幼兒雜誌保證專業出道,第2屆「讀者票選新繪本大賞」
講談社已啟動第2屆「讀者票選新繪本大賞」的徵稿。本次特別新設「插畫部門」,旨在掌握繪本不僅是閱讀材料,更是全球IP來源的趨勢,發掘次世代的角色創作者。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月28日 19:00
- 🔍 收集: 2026年4月28日 10:31
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月28日 15:16(收集後4小時44分鐘)
5月5日是「兒童節」。
此外,4月23日至5月12日是「兒童閱讀週」。
目前,「閱讀」和「繪本」的世界正在發生前所未有的變化。
那就是,繪本不僅僅是閱讀材料,更成為全球熱門「IP(智慧財產)」的來源。
日本政府提出的「內容海外銷售額20兆日圓」目標與不斷擴大的市場
2024年,內閣府修訂的「酷日本戰略」提出目標,要在2033年之前將日本內容(動漫、遊戲、角色等)的海外銷售額從目前的4.7兆日圓提高到20兆日圓。
此外,國內角色商業市場也在不斷擴大。
國內市場規模預計將突破2.8兆日圓,
角色所創造的經濟價值正變得巨大。
參考資料:矢野經濟研究所「關於角色商業的調查(2025年)」
席捲全球的「日本原創IP」──驚人的前15名排名
此外,觀察全球媒體特許經營權(以單一作品為核心,將其發展到動漫、遊戲、商品化等多種產業的商業模式)的獲利能力,
可以一目了然地看到日本原創角色正在席捲全球。
1. 寶可夢(日本) – 921.21億美元(約14.6397兆日圓)
2. Hello Kitty(日本) – 800.26億美元(約12.7176兆日圓)
3. 小熊維尼 – 750.34億美元(約11.9243兆日圓)
4. 米老鼠與朋友們 – 705.87億美元(約11.2175兆日圓)
5. 星際大戰 – 656.31億美元(約10.4300兆日圓)
6. 麵包超人(日本) – 602.85億美元(約9.5804兆日圓)
7. 迪士尼公主 – 451.87億美元(約7.1810兆日圓)
8. 超級瑪利歐(日本) – 361.43億美元(約5.7438兆日圓)
9. 週刊少年Jump / Jump Comics(日本) – 341.17億美元(約5.4218兆日圓)
10. 哈利波特 – 308.71億美元(約4.9060兆日圓)
11. 漫威電影宇宙(MCU) – 291.28億美元(約4.6289兆日圓)
12. 蜘蛛人 – 270.78億美元(約4.3032兆日圓)
13. 機動戰士鋼彈(日本) – 264.57億美元(約4.2045兆日圓)
14. 蝙蝠俠 – 264.48億美元(約4.2031兆日圓)
15. 七龍珠(日本) – 240.31億美元(約3.8190兆日圓)
參考資料:TITLEMAX「The 25 Highest-Grossing Media Franchises of All Time」
※根據2026年4月20日匯率(1美元=158.918日圓)計算
儘管未進入排名,但在日本國內市場,
目前「個人創作者」正掀起一股熱潮。
特別是透過社群媒體引發社會現象的「吉伊卡哇」(Chiikawa),
由ナガノ(Nagano)創作,如今已成長為每年創造數百億日圓經濟效益的
巨大IP。
此外,像「不滿兔」(Opantyu Usagi)和「布偶熊」(Puppet Susun)等
新角色也主要受到年輕一代的喜愛。
幼兒雜誌的封面也充滿了各式各樣的角色。
近年來,以精美插畫表現世界觀的作品,
例如「因為有你」(まなつ&まふゆ),也引起了廣泛關注,
透過社群媒體貼文轉化為繪本,擴大了影響力。
角色的價值比以往任何時候都高。
「史努比」和「米飛兔」也都是從一張畫稿開始的。
你所繪製的「可愛」或「有趣」的角色,
幾十年後也許會成為全世界都喜愛的形象。
評價為故事注入生命的「角色力量」
第2屆「讀者票選新繪本大賞」已於4月14日開始徵件,
本次大賽順應此潮流,新設了「插畫部門」。
這次新設的「插畫部門」所追求的,不僅僅是「插圖」。
它追求的是「創造出能夠超越故事框架,獨立發展的迷人角色的力量」。
本次的課題是為第1屆文字部門獲獎作品《連結、連結!》(文:稲葉友樹)
為這個故事中登場的角色,以你自己的感性進行造型創作。
「繪
此外,4月23日至5月12日是「兒童閱讀週」。
目前,「閱讀」和「繪本」的世界正在發生前所未有的變化。
那就是,繪本不僅僅是閱讀材料,更成為全球熱門「IP(智慧財產)」的來源。
日本政府提出的「內容海外銷售額20兆日圓」目標與不斷擴大的市場
2024年,內閣府修訂的「酷日本戰略」提出目標,要在2033年之前將日本內容(動漫、遊戲、角色等)的海外銷售額從目前的4.7兆日圓提高到20兆日圓。
此外,國內角色商業市場也在不斷擴大。
國內市場規模預計將突破2.8兆日圓,
角色所創造的經濟價值正變得巨大。
參考資料:矢野經濟研究所「關於角色商業的調查(2025年)」
席捲全球的「日本原創IP」──驚人的前15名排名
此外,觀察全球媒體特許經營權(以單一作品為核心,將其發展到動漫、遊戲、商品化等多種產業的商業模式)的獲利能力,
可以一目了然地看到日本原創角色正在席捲全球。
1. 寶可夢(日本) – 921.21億美元(約14.6397兆日圓)
2. Hello Kitty(日本) – 800.26億美元(約12.7176兆日圓)
3. 小熊維尼 – 750.34億美元(約11.9243兆日圓)
4. 米老鼠與朋友們 – 705.87億美元(約11.2175兆日圓)
5. 星際大戰 – 656.31億美元(約10.4300兆日圓)
6. 麵包超人(日本) – 602.85億美元(約9.5804兆日圓)
7. 迪士尼公主 – 451.87億美元(約7.1810兆日圓)
8. 超級瑪利歐(日本) – 361.43億美元(約5.7438兆日圓)
9. 週刊少年Jump / Jump Comics(日本) – 341.17億美元(約5.4218兆日圓)
10. 哈利波特 – 308.71億美元(約4.9060兆日圓)
11. 漫威電影宇宙(MCU) – 291.28億美元(約4.6289兆日圓)
12. 蜘蛛人 – 270.78億美元(約4.3032兆日圓)
13. 機動戰士鋼彈(日本) – 264.57億美元(約4.2045兆日圓)
14. 蝙蝠俠 – 264.48億美元(約4.2031兆日圓)
15. 七龍珠(日本) – 240.31億美元(約3.8190兆日圓)
參考資料:TITLEMAX「The 25 Highest-Grossing Media Franchises of All Time」
※根據2026年4月20日匯率(1美元=158.918日圓)計算
儘管未進入排名,但在日本國內市場,
目前「個人創作者」正掀起一股熱潮。
特別是透過社群媒體引發社會現象的「吉伊卡哇」(Chiikawa),
由ナガノ(Nagano)創作,如今已成長為每年創造數百億日圓經濟效益的
巨大IP。
此外,像「不滿兔」(Opantyu Usagi)和「布偶熊」(Puppet Susun)等
新角色也主要受到年輕一代的喜愛。
幼兒雜誌的封面也充滿了各式各樣的角色。
近年來,以精美插畫表現世界觀的作品,
例如「因為有你」(まなつ&まふゆ),也引起了廣泛關注,
透過社群媒體貼文轉化為繪本,擴大了影響力。
角色的價值比以往任何時候都高。
「史努比」和「米飛兔」也都是從一張畫稿開始的。
你所繪製的「可愛」或「有趣」的角色,
幾十年後也許會成為全世界都喜愛的形象。
評價為故事注入生命的「角色力量」
第2屆「讀者票選新繪本大賞」已於4月14日開始徵件,
本次大賽順應此潮流,新設了「插畫部門」。
這次新設的「插畫部門」所追求的,不僅僅是「插圖」。
它追求的是「創造出能夠超越故事框架,獨立發展的迷人角色的力量」。
本次的課題是為第1屆文字部門獲獎作品《連結、連結!》(文:稲葉友樹)
為這個故事中登場的角色,以你自己的感性進行造型創作。
「繪