【BIGC】專注於全球直播的「全方位數位場館」… 3年內創下1028%的成長紀錄

娛樂科技公司BIGC憑藉其數位場館平台,在3年內營收成長1028%,覆蓋231國140萬名用戶,並計畫於2025年進行180億韓元的融資。
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  • 📰 發表: 2026年4月10日 21:00
  • 🔍 收集: 2026年4月11日 00:24(發表後3小時24分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月20日 04:17(收集後219小時53分鐘)
**■ 3年間營收成長1028%… 加速攻佔300兆韓元規模的全球市場**

全球娛樂科技(Entertech)公司 BIGC 憑藉「全方位數位場館(All-in-one Digital Venue)」實現了快速成長,該平台超越了單純的粉絲服務,將世界各地的演出與粉絲體驗在線上具現化。BIGC 瞄準的全球現場演出市場規模約為 300 兆韓元,目標是擁有約 5 億人口的全球演出消費市場。

其中,演唱會市場的年成長率達到 25%,預計到 2030 年將擴大至約 75 兆韓元規模。此外,K-POP 全球演唱會市場也展現出年均 65% 的強勁成長態勢。BIGC 將這樣的高成長市場作為測試平台,驗證其商業模式,並透過確保產品市場契合度(PMF)來鞏固其成長基礎。

在這樣的趨勢下,自 2022 年底平台推出以來,BIGC 在 3 年內累計營收成長了 1028%,2025 年度也實現了比前一年增長 154% 的佳績,全年營收突破百億大關,成功驗證了其獲利能力。此外,該公司連續 3 年保持營收翻倍以上的成長勢頭,證明了其以全方位平台為基礎的商業競爭力。

**■ 遍布全球231個國家、140萬名會員… 海外佔比76%,在全球市場迅速擴張中**

BIGC 成長的驅動力在於其全球粉絲群體。目前,BIGC 已在全球 231 個國家累積了超過 140 萬名會員,透過該平台的全球使用者規模達到約 370 萬人。特別是會員人數在推出後的 3 年內,創下了年均 346% 的爆發性成長。約有 76% 的新進使用者來自海外,正以日本、東南亞、大中華區和美國等主要地區為中心加速擴張。

值得一提的是,在沒有進行大規模行銷活動的情況下,絕大多數使用者都是來自全球 231 個國家的「自然流量(Organic Traffic)」,這顯示該平台已建立起一種自然擴散至全球市場的結構。這也證明了 BIGC 作為一個從最初就旨在瞄準全球市場而設計的平台,具備強大的競爭力。

這種全球擴張性與使用者的成長態勢,也促成了資金籌集的成功。BIGC 以從 NAVER、LGUplus 以及知名創投機構等獲得的 150 億韓元初期投資(種子輪與 Pre-A 輪)為基礎奠定事業根基,並預計在 2025 年進行 180 億韓元規模的 A 輪募資。