運用AI從零開始製作遊戲到公開發行!全新實踐指南《生成式AI遊戲製作超入門:沒有程式基礎的我,靠AI與遊戲創作改變人生》正式發行
Key facts
- 運用AI從零開始製作遊戲到公開發行!全新實踐指南《生成式AI遊戲製作超入門:沒有程式基礎的我,靠AI與遊戲創作改變人生》正式發行
- Impress集團旗下公司Impress宣布發行《生成式AI遊戲製作超入門》一書,由完全沒有程式背景的作者有田匠佑親身實踐,詳細講解如何運用AI從零開始製作並公開瀏覽器遊戲。購書讀者可於發售後三個月內兌換AI遊戲平台DreamCore的免費一個月使用權。
- Source: PR Times
- Date: 2026年6月18日
Direct answer
Impress集團旗下公司Impress宣布發行《生成式AI遊戲製作超入門》一書,由完全沒有程式背景的作者有田匠佑親身實踐,詳細講解如何運用AI從零開始製作並公開瀏覽器遊戲。購書讀者可於發售後三個月內兌換AI遊戲平台DreamCore的免費一個月使用權。
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- 運用AI從零開始製作遊戲到公開發行!全新實踐指南《生成式AI遊戲製作超入門:沒有程式基礎的我,靠AI與遊戲創作改變人生》正式發行 (2026年6月18日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年6月18日
Impress集團旗下公司Impress宣布發行《生成式AI遊戲製作超入門》一書,由完全沒有程式背景的作者有田匠佑親身實踐,詳細講解如何運用AI從零開始製作並公開瀏覽器遊戲。購書讀者可於發售後三個月內兌換AI遊戲平台DreamCore的免費一個月使用權。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年6月18日 20:00
- 🔍 收集: 2026年6月18日 11:18
- 🤖 AI分析完成: 2026年6月19日 10:30(收集後23小時12分鐘)
隸屬Impress集團、經營IT相關媒體事業的株式會社Impress(總部:東京都千代田區,代表取締役社長:高橋隆志)宣布,將透過Impress NextPublishing發行《生成式AI遊戲製作超入門:沒有程式基礎的我,靠AI與遊戲創作改變人生》(作者:有田匠佑)。
《生成式AI遊戲製作超入門》
https://nextpublishing.jp/isbn/9784295605430
作者:有田匠佑
建議售價:電子書版 2,400日圓(不含稅)/印刷書籍版 3,000日圓(不含稅)
電子書格式:EPUB3
印刷書籍規格:B5/全彩/內文250頁
ISBN:978-4-295-60543-0
發行單位:Impress NextPublishing
<<發行宗旨與內容介紹>>
【發售後三個月內購書特典:附贈DreamCore輕量方案一個月免費使用兌換碼】
善用AI的力量,任何人都能成為遊戲創作者的時代已經來臨。本書是一本實用指南,即使完全沒有程式設計經驗,也能輕鬆學會如何與AI合作,從頭開始製作並公開瀏覽器遊戲。
作者以自身從零開始、歷經無數嘗試與錯誤後完成的「衛生紙漢字檢定遊戲」為範例,具體介紹從構思點子、生成程式碼、優化調整到最終公開的完整流程。
書中收錄數字猜謎、打地鼠、滑動拼圖、消除類遊戲等多款可實際動手操作的範例,讓讀者在樂趣中逐步掌握遊戲製作技能。
此外,本書也詳細說明如何運用AI製作圖像與音樂等素材,讓初學者也能打造出專業水準的遊戲作品。同時涵蓋免費公開遊戲的方法,不僅幫助讀者「完成遊戲」,更能進一步「讓人玩到遊戲」,提供完整支援。
只要有「想做出有趣東西」的熱情就足夠了。何不先嘗試與AI合作,完成一款可實際遊玩的遊戲?你的創意,或許將成為觸動他人內心的作品。
(Impress NextPublishing承襲株式會社Impress R&D所開發的數位優先出版模式,透過電子書與隨需列印技術,快速且永續地實現多元出版企劃。)
<<目錄>>
前言
序章 我的第一款公開瀏覽器遊戲「衛生紙漢字檢定遊戲」是這樣誕生的!
第1章【準備篇①】進入AI與遊戲創作的世界!
第2章【準備篇②】遊戲靠「三種神器」完成
第3章【製作篇①】終於要開始體驗第一次的AI遊戲製作!
第4章【製作篇②】打造全世界獨一無二、只屬於你的遊戲!
第5章【進階篇】邁向新世界!遊戲創作的無限延伸
結語
讀者專屬福利
<<作者簡介>>
有田匠佑
AI遊戲創作者
1986年生於和歌山縣。2009年大學畢業後求職失利,約有兩年時間處於無業或打工狀態。之後從和歌山遷居至大阪,經歷職業訓練與兼職工作後,進入一家網路顧問公司。歷經數次轉職,現已離開長期居住的大阪,定居富山,致力於從地方傳遞創作的樂趣。
最初接觸AI是透過picon公司營運的「AI繪圖君」,從此對AI與插畫創作產生濃厚興趣,並在第三屆AI繪圖君大賽中獲獎。
<<販售通路>>
電子書:
Amazon Kindle商店、樂天Kobo電子書店、Apple Books、紀伊國屋書店Kinoppy、Google Play商店、honto電子書店、Sony Reader Store、BookLive!、BOOK☆WALKER
實體書籍:
Amazon.co.jp
※各通路將於準備完成後陸續開售。
※全國一般書店亦可訂購。
【購書特典說明|DreamCore輕量方案一個月免費使用券】
本書附贈專屬兌換碼,於發售後三個月內購書的讀者,可免費使用AI遊戲平台「DreamCore(DreamCore)」輕量方案一個月。
DreamCore是一款僅需輸入文字指令,即可自動生成可在瀏覽器上遊玩的遊戲之AI平台。即使沒有程式基礎,也能透過與AI對話,生成遊戲程式碼、角色、圖像與音效。完成的作品可透過單一網址,與朋友或全球玩家分享。僅需一台智慧型手機或瀏覽器即可完成全部流程,讀者在閱讀本書的同時,就能立即動手實踐「創作、遊玩、公開」屬於自己的遊戲。
營運單位:NEIGHBOR股份有限公司
網頁版:dreamcore.gg/
iOS應用程式:apps.apple.com/us/app/id6752317521
【株式會社Impress】https://www.impress.co.jp/
經營包括累計銷售突破8,000萬冊的電腦教學書《Can Do》系列、《數位相機雜誌》等定期刊物,以及作為IT專業媒體在日本擁有頂尖流量的綜合數位新聞服務「Impress Watch系列」等消費性媒體,還有《IT Leaders》等企業IT媒體,是一家綜合性經營IT出版、媒體與數位服務的企業。
【Impress集團】https://www.impressholdings.com/
以株式會社Impress Holdings(總部:東京都千代田區,代表取締役:塚本由紀)為控股公司,聚焦「IT」、「音樂」、「設計」、「登山與自然」、「航空與鐵道」、「行動服務」、「學術與理工」等主題,經營高專業性的媒體、服務與解決方案事業,並積極開發與營運內容商業平台。
【NextPublishing】
NextPublishing是Impress R&D所開發的電子出版平台(或方法)名稱,解決了傳統出版中電子書與實體書同步製作、透過隨需列印(POD)避免缺貨等問題。此模式使傳統出版難以實現的小量多樣出版成為可能,致力於促進優秀個人與組織的多元知識流通。
【本件聯絡單位】
株式會社Impress:PubX部門
電子信箱:np-info@impress.co.jp
d5875-7450-d9d9df9a2b45b5aea74b623412f8b20f.pdf
《生成式AI遊戲製作超入門》
https://nextpublishing.jp/isbn/9784295605430
作者:有田匠佑
建議售價:電子書版 2,400日圓(不含稅)/印刷書籍版 3,000日圓(不含稅)
電子書格式:EPUB3
印刷書籍規格:B5/全彩/內文250頁
ISBN:978-4-295-60543-0
發行單位:Impress NextPublishing
<<發行宗旨與內容介紹>>
【發售後三個月內購書特典:附贈DreamCore輕量方案一個月免費使用兌換碼】
善用AI的力量,任何人都能成為遊戲創作者的時代已經來臨。本書是一本實用指南,即使完全沒有程式設計經驗,也能輕鬆學會如何與AI合作,從頭開始製作並公開瀏覽器遊戲。
作者以自身從零開始、歷經無數嘗試與錯誤後完成的「衛生紙漢字檢定遊戲」為範例,具體介紹從構思點子、生成程式碼、優化調整到最終公開的完整流程。
書中收錄數字猜謎、打地鼠、滑動拼圖、消除類遊戲等多款可實際動手操作的範例,讓讀者在樂趣中逐步掌握遊戲製作技能。
此外,本書也詳細說明如何運用AI製作圖像與音樂等素材,讓初學者也能打造出專業水準的遊戲作品。同時涵蓋免費公開遊戲的方法,不僅幫助讀者「完成遊戲」,更能進一步「讓人玩到遊戲」,提供完整支援。
只要有「想做出有趣東西」的熱情就足夠了。何不先嘗試與AI合作,完成一款可實際遊玩的遊戲?你的創意,或許將成為觸動他人內心的作品。
(Impress NextPublishing承襲株式會社Impress R&D所開發的數位優先出版模式,透過電子書與隨需列印技術,快速且永續地實現多元出版企劃。)
<<目錄>>
前言
序章 我的第一款公開瀏覽器遊戲「衛生紙漢字檢定遊戲」是這樣誕生的!
第1章【準備篇①】進入AI與遊戲創作的世界!
第2章【準備篇②】遊戲靠「三種神器」完成
第3章【製作篇①】終於要開始體驗第一次的AI遊戲製作!
第4章【製作篇②】打造全世界獨一無二、只屬於你的遊戲!
第5章【進階篇】邁向新世界!遊戲創作的無限延伸
結語
讀者專屬福利
<<作者簡介>>
有田匠佑
AI遊戲創作者
1986年生於和歌山縣。2009年大學畢業後求職失利,約有兩年時間處於無業或打工狀態。之後從和歌山遷居至大阪,經歷職業訓練與兼職工作後,進入一家網路顧問公司。歷經數次轉職,現已離開長期居住的大阪,定居富山,致力於從地方傳遞創作的樂趣。
最初接觸AI是透過picon公司營運的「AI繪圖君」,從此對AI與插畫創作產生濃厚興趣,並在第三屆AI繪圖君大賽中獲獎。
<<販售通路>>
電子書:
Amazon Kindle商店、樂天Kobo電子書店、Apple Books、紀伊國屋書店Kinoppy、Google Play商店、honto電子書店、Sony Reader Store、BookLive!、BOOK☆WALKER
實體書籍:
Amazon.co.jp
※各通路將於準備完成後陸續開售。
※全國一般書店亦可訂購。
【購書特典說明|DreamCore輕量方案一個月免費使用券】
本書附贈專屬兌換碼,於發售後三個月內購書的讀者,可免費使用AI遊戲平台「DreamCore(DreamCore)」輕量方案一個月。
DreamCore是一款僅需輸入文字指令,即可自動生成可在瀏覽器上遊玩的遊戲之AI平台。即使沒有程式基礎,也能透過與AI對話,生成遊戲程式碼、角色、圖像與音效。完成的作品可透過單一網址,與朋友或全球玩家分享。僅需一台智慧型手機或瀏覽器即可完成全部流程,讀者在閱讀本書的同時,就能立即動手實踐「創作、遊玩、公開」屬於自己的遊戲。
營運單位:NEIGHBOR股份有限公司
網頁版:dreamcore.gg/
iOS應用程式:apps.apple.com/us/app/id6752317521
【株式會社Impress】https://www.impress.co.jp/
經營包括累計銷售突破8,000萬冊的電腦教學書《Can Do》系列、《數位相機雜誌》等定期刊物,以及作為IT專業媒體在日本擁有頂尖流量的綜合數位新聞服務「Impress Watch系列」等消費性媒體,還有《IT Leaders》等企業IT媒體,是一家綜合性經營IT出版、媒體與數位服務的企業。
【Impress集團】https://www.impressholdings.com/
以株式會社Impress Holdings(總部:東京都千代田區,代表取締役:塚本由紀)為控股公司,聚焦「IT」、「音樂」、「設計」、「登山與自然」、「航空與鐵道」、「行動服務」、「學術與理工」等主題,經營高專業性的媒體、服務與解決方案事業,並積極開發與營運內容商業平台。
【NextPublishing】
NextPublishing是Impress R&D所開發的電子出版平台(或方法)名稱,解決了傳統出版中電子書與實體書同步製作、透過隨需列印(POD)避免缺貨等問題。此模式使傳統出版難以實現的小量多樣出版成為可能,致力於促進優秀個人與組織的多元知識流通。
【本件聯絡單位】
株式會社Impress:PubX部門
電子信箱:np-info@impress.co.jp
d5875-7450-d9d9df9a2b45b5aea74b623412f8b20f.pdf
常見問題
完全沒有程式基礎的人能讀懂這本書嗎
可以,本書專為初學者設計,從零開始詳細講解如何用AI製作遊戲。
DreamCore免費方案能用多久
購書後三個月內註冊,即可免費使用一個月。
這本書在哪裡買得到
可在Amazon、樂天Kobo、Apple Books等主要電子書平台購買。
書中教哪些遊戲類型
包含數字猜謎、打地鼠、滑動拼圖、消除類等經典瀏覽器遊戲。
作者是什麼背景
原為打工族,接觸AI後開始遊戲創作,現居富山的AI遊戲創作者。