第四屆遊戲產業求職活動「職涯任務」將於6月13日舉行!即日起開放報名

第四屆遊戲產業求職活動「職涯任務」將於2026年6月13日舉行,即日起開放報名。由Eed和Aetas主辦,Fennel新加入營運支援,旨在促進年輕人才進入遊戲產業。
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  • 📰 發表: 2026年5月11日 21:00
  • 🔍 收集: 2026年5月11日 12:32
  • 🤖 AI分析完成: 2026年5月12日 01:21(收集後12小時49分鐘)
株式會社Eed(總部:東京都中野區,代表董事:宮川 洋,以下簡稱Eed)與Aetas株式會社(總部:東京都中央區,代表董事社長:岡田和久,以下簡稱Aetas),將於2026年6月13日(星期六)在東京都立產業貿易中心濱松町館舉辦以志在遊戲產業的學生為對象的第四屆求職活動「職涯任務」。即日起開始接受來場學生的事前報名。

此外,從本次活動起,負責電子競技隊伍營運和活動製作的株式會社Fennel(總部:東京都澀谷區,代表董事社長:高島 稜,以下簡稱FENNEL)將作為營運支援參與。本次活動旨在結合媒體的知識和FENNEL的活動製作能力,打造更豐富的活動。

「職涯任務」官方網站:https://career-quest.games/

「職涯任務」報名頁面:https://careerquest4.peatix.com

■ 什麼是「職涯任務」?

本活動由營運「Game*Spark」、「Inside」等遊戲媒體的Eed,以及營運「4Gamer.net」的Aetas攜手合作實現,旨在聚集優秀人才進入遊戲產業,並期望促進產業的進一步發展。

自2024年首次舉辦以來,至今已舉辦三屆,累計來場人數約達1,750人。上一屆(第三屆)吸引了創紀錄的約720人來場,事後問卷調查顯示,87%的學生回答「想報名的企業增加了」,是一個充滿熱情的媒合平台。

■ 第四屆舉辦概要・參展企業

第四屆活動主要以以下學生及志願者為對象。本次亦有多家代表日本的知名遊戲企業參展,符合資格者可免費參加(需事前報名)。

【主要對象】

- 預計於2028年3月・9月、2029年3月畢業的學生
- 對於在遊戲產業工作有強烈意願的人士

【參展企業列表】

- Arc System Works株式會社
- ATLUS株式會社
- KOEI TECMO GAMES株式會社
- KONAMI GROUP
- CyberAgent株式會社
- SHIFFON株式會社
- SEGA株式會社
- Marvelous株式會社
- Lasengle株式會社
- Aiming株式會社

(依五十音順序)

會場除了各參展企業的攤位說明會外,也預計舉辦利用遊戲媒體獨特視角的「特別企劃」。我們準備了超越傳統求職活動框架的內容,讓參與者能從多角度感受遊戲產業的魅力。

- 第一屆活動報告
https://www.gamespark.jp/article/2024/07/02/142890.html
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240701050/

- 第二屆活動報告
https://www.gamespark.jp/article/2024/12/26/148096.html
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241225029/

- 第三屆活動報告
https://www.gamespark.jp/article/2025/08/26/156472.html
https://www.4gamer.net/games/991/G999111/20250822025/

■ Aetas株式會社代表董事社長兼4Gamer.net編輯長 岡田和久的評論

這個活動終於來到第四屆了。非常感謝所有前來的學生們,以及所有參展的遊戲公司們,本次也一樣由衷感謝。

上次我寫道,「已經沒有什麼新的評論可以寫了」,是的,第四屆也確實沒什麼新的。但是,因為業務擔當跟我說「拜託請寫點什麼」、「岡田先生不寫的話宮崎先生也不會寫」,所以我就努力寫了。

話說,從上次到這次之間,遊戲產業經歷了一段相當動盪的時期。

首先,無疑是《俠盜獵車手VI》將於11月發布。經過多次延期後,具體的日期終於公布,其影響之大,讓整個產業都在為「我們的遊戲發布日期該怎麼辦」而手忙腳亂,一款遊戲能影響全世界的局面,再次讓人感受到這個產業的規模。

另一方面,放眼全球遊戲產業,也持續傳來一些令人心痛的消息。Epic Games宣布裁員1,000多人,微軟旗下的工作室也接連進行大規模人員削減。在AAA級遊戲工作室工作的人中,有3