・Hyundai Motor 在 2026 FIFA 世界盃TM 實際運用波士頓動力(Boston Dynamics)的「Atlas®」

・史上首度以人形機器人形式登場於直播賽事環境,支援賽事營運

・在「Next Starts Now」及「School of Football」中描繪的故事,於歷史性的世界舞台上實現

Hyundai Motor Company 日前宣布,已在 2026 FIFA 世界盃TM 16 強賽事中,實際運用由波士頓動力(Boston Dynamics)開發的先進人形機器人「Atlas®(阿特拉斯)」。作為大會官方機器人合作夥伴,Hyundai Motor 在足球界最大的舞台上,實現了史上首度運用機器人的中場休息演出,並向全球展現了最尖端的機器人技術。

此次的合作專案,旨在進一步強化 Hyundai Motor Group 在機器人領域的領導地位,同時推動以人為本的創新,並致力於創造能有意義地連結科技與人們的體驗。

2026 FIFA 世界盃TM 實現機器人與運動的實際運用

主要數據 — KEY FIGURES

2026
FIFA World Cup 2026™
3分30秒
3分30秒版
30秒
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透過將先進的機器人技術導入全球規模最大的體育賽事之一 2026 FIFA 世界盃TM 的舞台,此次的演出證明了未來科技即使在直播賽事這種動態的環境中,也能夠實際運作。

此項表演達成了以下兩項重要的里程碑:

首次在實際環境中展示人形機器人「Atlas®」的運動性能,該機器人於 CES 2026 首次亮相。 史上首次以機器人形式登場於 FIFA 世界盃TM 的直播賽事環境。

透過將機器人導入直播體育賽事現場,Hyundai Motor Company 體現了「Progress for Humanity(人類的進步)」的願景,並展示了機器人技術能為全球人們提供全新且有價值的體驗。

Hyundai Motor Company 全球 CMO、首席行銷長兼執行副總裁 Jee Sungwon 表示:「作為 Hyundai Motor Company 全球行銷活動『Next Starts Now』的一環,我們希望透過在世界最大舞台上展示『Atlas®』的表演,傳達未來並非僅存在於想像中,而是已經開始。Hyundai Motor Company 致力於實現能自然融入人們日常生活、以人為本的創新。同時,我們也將展示由機器人所拓展的未來移動願景,並透過多元且具創意的品牌體驗,展現機器人能夠成為支持人類進步的可靠夥伴。」

中場休息時演出的「Atlas®」表演

中場休息時,「Atlas®」從球員通道登場,並帶來了從哈利、肯恩(Harry Kane)、艾林、哈蘭德(Erling Haaland)、馬特烏斯、庫尼亞(Matheus Cunha)、孫興慜(Son Heung-min)等球員的進球慶祝動作中獲得靈感的表演。表演結束後,「Atlas®」展現了卓越的精準度和控制能力,將官方比賽用球交給主裁判,為下半場比賽的開球做準備。

在全世界觀眾的注視下進行的此次演出,證明了「Atlas®」即使在大型國際體育賽事環境中,也能夠實現精確且穩定的動作。

人形機器人「Atlas®」是如何學會模仿足球動作的?

此次中場休息的表演,是透過「Atlas®」搭載的多項先進機器人技術實現的。

動作重定向技術(Motion Retargeting Technology): 將人類的動作、手勢,以及足球的進球慶祝等動作,轉換並重現以符合「Atlas®」的機器人結構。 強化學習(Reinforcement Learning): 在實際運用前進行數千次的模擬,透過反覆試驗和錯誤來學習和優化動作的技術。 全身控制技術(Whole-Body Control): 整合控制機器人全身的關節和動作,實現流暢、平衡且動態的動作。

透過結合這些技術,「Atlas®」能夠執行複雜且高難度的動作,同時靈活適應不斷變化的環境和情況。

波士頓動力(Boston Dynamics)機器人行為部門總監 Alberto Rodriguez 表示:「在波士頓動力,我們一直以來都從人類卓越的身體能力中汲取靈感,例如體操、舞蹈、跑酷,以及這次的足球,不斷拓展機器人的可能性,並與人們建立連結。能夠與 Hyundai Motor Group 和 FIFA 一同為球迷們帶來如此特別的時刻,對我們來說是一項巨大的挑戰,也是一份喜悅。我們將『Atlas®』的學習方法,應用於這次比賽中所展示的一系列動作,這與我們在訓練機器人用於實際產業應用時所採用的方法本質上是相同的。此次的合作,是向全球人們介紹 AI 驅動機器人潛力的絕佳機會。」

將「School of Football」與「Next Starts Now」的世界觀帶到現實舞台

此次演出是作為 Hyundai Motor Company 全球行銷活動「Next Starts Now」的一部分而實施的。其中,與描繪「Atlas®」在學習足球過程中成長的內容系列「School of Football」緊密聯動。影片中所描繪的足球相關動作和學習過程,在這次 2026 FIFA 世界盃TM 的舞台上,以實際表演的形式呈現。透過全球最大的體育賽事,將內容中所傳達的故事轉化為真實的體驗,是本次合作專案的象徵性元素之一。「Next Starts Now」旨在透過足球連結社群,並為下一代的選手、球迷和創新者帶來啟發。

此外,將「Atlas®」導入直播賽事環境的這次嘗試,也是將過去僅以概念或概念驗證階段介紹的技術,發展為能在 FIFA 世界盃TM 這個全球舞台上獲得實際體驗的專案。作為 Hyundai Motor Company 迄今為止在機器人領域故事敘述的集大成,展示了先進的機器人技術不僅能在受控環境中,也能在變化多端的真實社會環境中得到應用。

在「School of Football」中,描繪了「Atlas®」學習高難度足球技巧「Ghost Rabona(鬼影拉波納)」等足球相關動作的過程。當時所運用的機器人技術,與這次在 FIFA 世界盃TM 表演中所使用的技術相同。「鬼影拉波納」是一種將腳交叉踢球的動作,需要動態平衡控制和精確的時間控制,是難度極高的動作。「Atlas®」透過詳細分析和建模人類足球動作數據,並將其應用於基於物理的模擬環境,透過「強化學習(Reinforcement Learning)」反覆試驗,提高了動作的精確度。實現這些動作需要複合的先進技術,包括在不穩定且不對稱的姿勢下的動態平衡控制、協調多個關節和四肢的全身協同動作、即時適應不斷變化的體重轉移和動量,以及在物理限制下保持精度的馬達控制等。有關此次演出幕後花絮和額外故事,將在未來數週內,陸續透過 Hyundai Motor Company 的自有媒體和各種公關管道公開。

Hyundai Motor Company 將與 BBC Story Works Commercial Productions 聯合製作紀錄片形式的影像作品「The Training Ground」。本作品將介紹「Atlas®」為 FIFA 世界盃TM 舞台所進行的技術準備和訓練過程。影片將有 3 分 30 秒和 30 秒兩種版本,預計於 7 月 7 日起陸續在 Hyundai Motor Company 的官方社群媒體頻道上公開。

Hyundai Motor Group 在機器人社會實踐的目標

此次的合作專案,象徵性地將 Hyundai Motor Group 推動的機器人技術未來願景,從實驗和展示階段發展到實際社會應用。未來,Hyundai Motor Group 將持續投資於以人為本的機器人與 AI 技術,並開發能為人們的日常生活和產業現場提供新價值的技術。

Hyundai Motor Company 將以 2026 FIFA 世界盃TM 為舞台,融合體育、科技與故事敘述,推動「Progress for Humanity」的願景。

關於 Hyundai(現代)

Hyundai Motor Company 成立於 1967 年,業務遍及全球 200 多個國家,僱用超過 12 萬名員工,致力於解決全球移動性方面的實際挑戰。基於其品牌願景「Progress for Humanity」,Hyundai Motor 正在加速轉型為智慧移動解決方案供應商。為了實現創新的移動解決方案,Hyundai 正在投資機器人與先進空中移動(AAM)等先進技術,並追求開放式創新以導入未來的移動服務。為了全球永續的未來,Hyundai Motor 將持續努力導入搭載業界領先的氫燃料電池和電動車技術的零排放車輛。

更多關於 Hyundai Motor Company 及其產品的資訊,請參閱以下連結:

https://www.hyundai.com/worldwide/en/

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  • 來源:PR TIMES
  • 分類:テクノロジー
  • 相關組織:Hyundai Motor / Hyundai Motor Company / Boston Dynamics