月面環境デジタルツイン「REAL MOON Studio」発表。南極域240km×240kmを再現し探査計画を支援
ヒストリアは、JAXAとの共同研究に基づく月面環境デジタルツイン「REAL MOON Studio」を発表した。高精度な月面再現により探査や建築計画のシミュレーション、AI学習用データの出力を支援する。
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- 📰 発表: 2026年5月26日 20:31
- 🔍 収集: 2026年5月26日 12:01
- 🤖 AI分析完了: 2026年5月26日 12:25(収集から23分後)
Unreal Engine専門ソフトウェア開発会社である株式会社ヒストリアは、JAXAとの共同研究をもとに、観測データや論文に基づき月面環境を再現し、探査ミッションの計画・検証に活用できる月面環境デジタルツイン「REAL MOON Studio」を発表しました。
「REAL MOON Studio」は、DEMデータやクレーター・岩石分布などをもとに月面環境を構築し、ローバーシミュレーション環境との連携や、月面建築の配置検討・可視化、AI学習用アノテーション情報の出力など、幅広いミッション用途に対応しています。
UEのリアルタイムレンダリング技術を活用し、物理ベースレンダリングによる陰影表現や、実際のカメラレンズ特性を反映した映像表現、240km×240kmの広域データのインタラクティブな検証を実現しました。
南極域をベースにDEMデータやクレーター、岩の分布率などを忠実に再現しており、日照再現にはNASAのSPICE Toolkitベースのプラグイン「MaxQ」を使用しています。
外部のローバーシミュレーション環境(ROS / MATLAB / AGX Dynamics等)と連携し、走行可視化やセンサー入力生成、斜度可視化によるルート設計支援も可能です。「historia UE Annotation Tool」によるAI学習用のアノテーションデータ出力や、経路探索機能も備えています。
「SPEXA -国際宇宙ビジネス展-」(5月27日~29日、東京ビッグサイト)にて出展を行い、デモを公開します。
「REAL MOON Studio」は、DEMデータやクレーター・岩石分布などをもとに月面環境を構築し、ローバーシミュレーション環境との連携や、月面建築の配置検討・可視化、AI学習用アノテーション情報の出力など、幅広いミッション用途に対応しています。
UEのリアルタイムレンダリング技術を活用し、物理ベースレンダリングによる陰影表現や、実際のカメラレンズ特性を反映した映像表現、240km×240kmの広域データのインタラクティブな検証を実現しました。
南極域をベースにDEMデータやクレーター、岩の分布率などを忠実に再現しており、日照再現にはNASAのSPICE Toolkitベースのプラグイン「MaxQ」を使用しています。
外部のローバーシミュレーション環境(ROS / MATLAB / AGX Dynamics等)と連携し、走行可視化やセンサー入力生成、斜度可視化によるルート設計支援も可能です。「historia UE Annotation Tool」によるAI学習用のアノテーションデータ出力や、経路探索機能も備えています。
「SPEXA -国際宇宙ビジネス展-」(5月27日~29日、東京ビッグサイト)にて出展を行い、デモを公開します。
よくある質問
REAL MOON Studioとはどのようなソフトウェアですか?
Unreal Engineを活用し、JAXAとの共同研究をもとに月面環境をデジタル空間に再現したデジタルツインツールです。
REAL MOON Studioで再現可能な範囲はどのくらいですか?
南極域を中心に240km×240kmの広域地形を再現しています。
どのような用途に活用できますか?
探査ミッションの計画・検証、ローバーシミュレーションとの連携、AI学習用アノテーション情報の出力、月面建築の配置検討などに活用可能です。
外部シミュレーション環境との連携は可能ですか?
ROS、MATLAB、AGX Dynamicsなどの外部ローバーシミュレーション環境と連携し、走行の可視化やセンサー入力生成が可能です。
REAL MOON Studioの実機確認は可能ですか?
2026年5月27日から29日に東京ビッグサイトで開催される「SPEXA -国際宇宙ビジネス展-」に出展され、デモを確認可能です。