「Pokémon Battle Scope」確定導入寶可夢日本錦標賽 2026!

HEROZ Inc. 宣布,與寶可夢公司共同開發的「Pokémon Battle Scope」(PBS)將導入於 6 月 6 日至 7 日在橫濱國際平和會議場舉辦的「寶可夢日本錦標賽 2026」(PJCS2026)遊戲組別中。該 AI 系統將即時視覺化對戰局勢,為各類觀眾提供更豐富的觀戰體驗。
イベントNQ 90/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年5月27日 12:00
  • 🔍 收集: 2026年5月31日 23:11(發表後107小時11分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月2日 00:43(收集後25小時31分鐘)
HEROZ Inc.(總部:東京都港區,代表董事 CEO:林隆弘)宣布,與寶可夢公司(總部:東京都港區,代表董事社長:石原恒和)共同開發的「Pokémon Battle Scope」(以下簡稱「PBS」),將繼去年之後,再次導入於「寶可夢日本錦標賽 2026」(以下簡稱「PJCS2026」)的遊戲組別中。

本次大會將於 6 月 6 日(週六)及 6 月 7 日(週日)在橫濱國際平和會議場(Pacifico Yokohama)舉行,屆時將使用 PBS 來進行賽事轉播與演出。

【Pokémon Battle Scope 的特色】

「Pokémon Battle Scope」是一款專為寶可夢對戰設計的戰鬥分析 AI,首次導入於 2024 年 2 月 25 日舉行的「寶可夢龍王戰 2024」遊戲組別。該系統是與寶可夢公司共同開發,旨在利用 HEROZ 在開發日本將棋連盟官方認證將棋應用程式「將棋ウォーズ」以及各種遊戲解析 AI 所累積的技術優勢,強化賽事演出,讓任何觀眾都能享受觀看寶可夢對戰的樂趣。

該系統已連續導入於 2024 年與 2025 年舉辦的 PJCS,並收到了許多觀眾的正向回饋,例如:「能夠實時看到戰況,觀看對戰時感到非常驚險刺激。」

「Pokémon Battle Scope」針對寶可夢對戰觀眾提出的以下挑戰進行了解決:

・對於新手來說,很難理解選手決策的好壞。
・當現場或留言區氣氛高漲時,觀眾可能因為不明白為何歡呼而感到無法跟上節奏。
・中途加入觀看的觀眾很難理解賽局發展。

為了克服這些問題,該系統會在對戰過程中,根據瞬息萬變的戰況、寶可夢的屬性、特性、技能、道具以及對戰天氣或場地等複雜資訊,即時預測並顯示出勝率較高的下一步。這使得觀眾無需具備深厚的寶可夢知識,也能盡情享受對戰過程。

此外,本次大會採用《Pokémon Champions》作為官方比賽軟體,PBS 也已針對該軟體進行了重新調校,以適應寶可夢範圍及 Mega 進化等相關規則。

將棋ウォーズ(日本將棋連盟官方認證):https://shogiwars.heroz.jp/

【寶可夢日本錦標賽 2026 舉辦概要】

大會名稱:寶可夢日本錦標賽 2026
官方網站:https://www.pokemon.co.jp/ex/pjcs/2026/
舉辦日期:2026 年 6 月 6 日(週六)、7 日(週日)
主辦單位:寶可夢公司

【版權聲明】
©Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK
Pokémon 為 Nintendo、Creatures、GAME FREAK 之註冊商標。

常見問題

Pokémon Battle Scope 是如何運作的?

這是一個能即時分析對戰中寶可夢、技能、屬性、特性等複雜資訊的 AI 系統,並將勝率預測等資訊以視覺化方式呈現在螢幕上。

它在 PJCS2026 中應用於什麼?

應用於 2026 年寶可夢日本錦標賽的遊戲組別,並針對本次大會採用軟體《Pokémon Champions》進行了優化。

它是誰開發的?

由 HEROZ Inc. 與寶可夢公司共同開發。