遊戲聲音設計師草野洋秋個人音樂企劃「Happy Sad」,透過義大利廠牌Epictronic Records全球同步發行專輯,實現海外逆向輸出出道

Key facts

  • 遊戲聲音設計師草野洋秋個人音樂企劃「Happy Sad」,透過義大利廠牌Epictronic Records全球同步發行專輯,實現海外逆向輸出出道
  • 擁有逾15年遊戲音訊經驗的聲音設計師草野洋秋,於2026年6月11日透過義大利獨立廠牌Epictronic Records,以個人企劃「Happy Sad」全球同步發行新專輯《The World is Grand When We See》。作品融合旅行中獲得的一手文化體驗,打造出具影像感的聽覺旅程。
  • Source: PR Times
  • Date: 2026年6月17日

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擁有逾15年遊戲音訊經驗的聲音設計師草野洋秋,於2026年6月11日透過義大利獨立廠牌Epictronic Records,以個人企劃「Happy Sad」全球同步發行新專輯《The World is Grand When We See》。作品融合旅行中獲得的一手文化體驗,打造出具影像感的聽覺旅程。

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遊戲聲音設計師草野洋秋個人音樂企劃「Happy Sad」,透過義大利廠牌Epictronic Records全球同步發行專輯,實現海外逆向輸出出道 (2026年6月17日), PR Times
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PR Times
Date
2026年6月17日
擁有逾15年遊戲音訊經驗的聲音設計師草野洋秋,於2026年6月11日透過義大利獨立廠牌Epictronic Records,以個人企劃「Happy Sad」全球同步發行新專輯《The World is Grand When We See》。作品融合旅行中獲得的一手文化體驗,打造出具影像感的聽覺旅程。

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年6月17日 20:10
  • 🔍 收集: 2026年6月17日 11:17
  • 🤖 AI分析完成: 2026年6月17日 11:35(收集後17分鐘)
專輯名稱:《The World is Grand When We See》

■ 經歷國內外創作歷練,由義大利獨立廠牌正式發行
由遊戲音訊領域深耕超過15年,專注於聲音設計、實作與導演工作的草野洋秋(Kusano Hiroaki)所創立的音樂企劃「Happy Sad」,已於2026年6月11日透過義大利音樂廠牌『Epictronic Records』,全球同步數位發行全新專輯《The World is Grand When We See》。

本次專輯發行方、Epictronic Records 創辦人卡洛・貝洛提(Carlo Bellotti)針對本作表示:「這位藝術家跳脫了傳統創作框架,每一首曲子背後都蘊含深度與清晰的藝術身份認同,是一位對情感真誠的創作者。」

■ 不依賴螢幕資訊,而是將「旅行的一手體驗」轉化為聲音質感
本專輯標題《The World is Grand When We See》背後,蘊藏著草野本人的理念:「當我們主動凝視並試圖理解時,世界便顯得壯闊。」
近年來,草野走訪杜拜、土耳其、烏茲別克、越南、馬來西亞、希臘、柬埔寨、中國、峇里島、馬爾他等世界各地,親身感受當地生活與歷史脈絡。他直接於各地購入跨文化的傳統樂器,並以不受數位網格限制的獨特編排手法進行創作,融合民謠、氛圍音樂、後古典與神遊舞曲等元素,建構出極具影像感的聆聽體驗。

■ 來自親近創作者與作家的作品評論
專輯發行之際,多位熟知草野創作歷程與音樂特質的友人與業界人士,也紛紛為作品留下深刻見解。

〇卡洛・貝洛提/Carlo Bellotti(Epictronic Records)

我們深感榮幸能與HAPPY SAD這位才華出眾、視野遠超傳統創作框架的日本藝術家合作。吸引我目光的,不僅是音樂本身的高品質,更是每首曲子所蘊含的深度、細膩感與明確的藝術身份。HAPPY SAD是當代極為罕見的藝術家類型——真誠、富有教養、對情感坦率,並全心投入於各種形式的創作活動。

我們由衷相信,HAPPY SAD的音樂值得被全球更多聽眾認識,而我們非常高興能協助將他的作品傳遞給世界各地的新受眾。

〇山田裕康/Jeffrey Yamada(音樂作家、翻譯者):
乖離與必要。
Happy Sad 意味著在多元文化與環境中,珍惜一生僅此一次的相遇與瞬間。其中蘊含著決心與信念。草野洋秋,又將踏上旅途。

〇蛭子一郎/Ichiro Ebisu(聲音設計師):
這張可視為Happy Sad集大成的精選之作,正是「絕對值得一聽」的一張專輯。
僅僅聆聽音樂,眼前便浮現鮮明畫面,彷彿親身遊歷世界。從純器樂到人聲作品,每首曲子皆呈現截然不同的世界觀,卻又完美統一於「Happy Sad的世界」之中。

正因Happy Sad本身具備聲音設計師的特質,其作品中豐富多變的音效層次才顯得格外有趣,每次聆聽都能發現新細節,樂趣無窮。在生動樂器的舒適演奏中,隱含著一抹淡淡的哀愁與惆悵,形成絕妙的聲響平衡。這不僅是樂迷必收之作,更希望首次接觸Happy Sad音樂的聽眾也能親身體驗這張極致之作。

〇石綱淳泰/Atsuhiro Ishizuna(聲音設計師、作曲家):
作為吉他手與主唱,他能在廣泛的音樂類型中始終堅持自我風格,令人由衷敬佩。細細品味其作品,可察覺遊戲創作者所培養出的細膩場景描寫與結構建構能力。這種深度,正是本作的精髓所在。

順帶一提,他所創作的細膩真摯的音樂世界,與本人面對面時展現的輕快氣質,形成極具趣味的反差。某種意義上,一位創作出如此深沉音樂的人,實際性格竟如此輕盈,反而更凸顯其作為藝術家的魅力。
尤其《Lily (2026mix)》格外出色。歌曲中描繪背負離別之痛卻仍邁向未來的堅定心境,每次聆聽都令人深受鼓舞。
這是一張深刻體現「藝術家Happy Sad」與「創作者Happy Sad」雙重身份的作品,值得細細品味每一處聲音細節。

〇Noboru Mutoh(音樂製作人/聲音設計師):
一張凝聚其人生哲學與音樂信念的專輯。

〇八尋裕司/Yuji Yahiro(CG藝術家):

作為長期聆聽Happy Sad音樂的朋友之一,這張《The World is Grand When We See》令我感觸極深。
早期的Happy Sad充滿樂團般的衝動與熱情。隨著旅行與遊戲聲音設計經驗的累積,他的音樂持續吸收各種風景而不斷演變。本作濃厚地體現了這段歷程。儘管音樂風格已拓展至民謠、氛圍、後古典等領域,每一首作品仍不可思議地保有Happy Sad的獨特氣質,即使長期聆聽至今仍令人驚嘆。

從其靈活性與持續更新音樂性的態度中,我感受到草野君至今仍不斷追求新表現形式的精神。然而,這些變化並非方向轉換,而是更深入挖掘他一貫的主題——「以聲音描繪烙印於人心的風景」的過程。
而《The World is Grand When We See》正是這段旅程的結晶。在走訪杜拜、土耳其、烏茲別克、越南、馬來西亞、希臘等地時所遇見的景色、空氣與人們的生活,靜靜地融入音樂之中,使過去的Happy Sad作品凝聚成一幅完整的風景。

如標題所示,世界是廣闊的。但唯有親自行走、用自己的眼睛看見,才能真正體會其遼闊。這張專輯不帶強迫感地喚醒我們對這項平凡卻重要的體悟。它讓我們感受到草野君所見過的風景、所經歷的時間流動,以及那些我們尚未知曉的世界之豐富性。

常見問題

Happy Sad 是什麼樣的計畫?

由遊戲聲音設計師草野洋秋主導的個人音樂企劃,將旅行記憶與跨文化體驗轉化為具影像感的聲音作品。

專輯標題《The World is Grand When We See》是什麼意思?

意為「當我們親眼看見時,世界是壯闊的」,強調主動觀察與親身體驗的重要性。

他去過哪些國家旅行?

包括杜拜、土耳其、烏茲別克、越南、馬來西亞、希臘、柬埔寨、中國、峇里島、馬爾他等地。

這是什麼類型的音樂?

融合民俗、氛圍、後古典與神遊舞曲元素,情感豐沛的器樂作品。

在哪裡可以收聽?

已於Spotify、Apple Music等主流串流平台全球同步上架。