假日想「重置人際關係」。感到社群媒體疲勞的現代人平均疲勞度為「3.7」。60人調查揭示,能讓人放下手機沉浸其中的「物理封印物品」的真面目是什麼?

由株式會社HADO營運的消費者參與型媒體「Monita」發布了關於現代人社群媒體疲勞和數位排毒的調查結果。平均疲勞度為3.7,約七成的人感到「極限水平」的疲勞,並發現使用物理物品來脫離智慧手機的「沉浸式技術」是有效的。
調査NQ 40/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月9日 19:00
  • 🔍 收集: 2026年4月9日 10:30
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月20日 10:26(收集後263小時55分鐘)

由株式會社HADO(總公司:東京都澀谷區,代表董事:田中大雅)營運的消費者參與型媒體「Monita(モニタ)」於2026年4月2日,針對全國60名男女進行了「數位排毒實況調查」。 

在社群媒體普及的現代,即使在假日,人際關係和資訊也源源不斷地湧入,許多人面臨「精神消耗」,我們將報告如何透過「沉浸式技術」來打破這種狀態。

■ 調查實施背景

「明明是難得的假日,每次通知響起心裡就感到不安」、「看到別人光鮮亮麗的日常生活,就莫名感到疲憊」。對現代人而言,智慧手機已超越便利性,成為一個不斷將他人帶入生活,讓人「無法休息的裝置」。

本次調查著重於平日裡小心翼翼、不斷被聯絡追趕的人群中,顯著存在的「想重置人際關係」的迫切需求。面對僅憑意志力難以抵抗的智慧手機成癮,生活者如何利用各種物品強制創造「寧靜」和「沉浸」?透過可視化這種實況,我們重新思考現代健全心理健康護理的應有方式。

■ 調查結果摘要

  1. 崩潰的不是「家庭經濟防線」,而是「精神防線」:平均疲勞度為3.7(5級制)。約七成受訪者感到「極限水平」(4-5星)的疲勞,顯示出在假日「不想與任何人說話」的防衛本能。

  2. 不是靠意志力,而是「物理」封印:塑膠模型、手工藝品、時間鎖定容器等,能創造「物理上無法接觸智慧手機的狀況」的物品,是數位排毒成功的關鍵因素。

  3. 強制回歸「單一任務」:例如1,000片純白拼圖或魔術方塊等,透過給予大腦另一種負擔(難題),顯著地覆蓋社群媒體的雜念。

■ 調查詳情1:疲勞度3.7。「尋求人際關係隔絕」的青壯年世代

本次調查中,目前的疲勞程度以「1:游刃有餘」到「5:接近極限」的5級制進行評估。平均值為「3.7」,66.7%的受訪者記錄了4或更高的數值。

這裡的「疲勞」指的是透過社群媒體等不斷與他人連結所造成的「心理過熱」,而非身體上的疲憊。在核心青壯年世代(30-40多歲)中,僅因通知響起就感到壓力,並強烈希望在假日「不想與任何人說話」,被認為是資訊過度攝取導致大腦疲勞的原因。