90歲長者透過VR體驗離島,長崎縣新上五島町數位觀光吸引4倍報名人數

G1 company在大阪舉辦結合VR、現場轉播及新上五島町當地美食的混合型觀光體驗活動,參加者到訪意願達100%。
イベントNQ 80/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年4月15日 01:00
  • 🔍 收集: 2026年4月14日 16:31
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月19日 15:31(收集後118小時59分鐘)
株式會社G1 company(總部:大阪市住之江區,代表取締役CEO:小柴惠一)在長崎縣新上五島町及讀賣新聞大阪總部會員組織「Yomiuri俱樂部」的協助下,於其經營的最先進老屋咖啡廳「anywhere café」,在3月14日(六)舉辦了「透過VR×美食×現場連線享受的新上五島町體驗活動」。

在活動中,除了透過VR帶來沉浸式的觀光體驗外,還結合了來自當地的現場轉播以及特產的提供,打造了「以五感體驗的觀光活動」。結果顯示,當天參與的所有人(n=16)都在問卷中回答「想實際去看看」,創下了極高的到訪意願。

當天最高齡的90歲參加者表示:「VR帶來的震撼感讓人彷彿就站在那裡,真的很想親自去一趟。」這展現了結合數位與美食的「訴諸五感的行前觀光體驗能喚起到訪意願」的可能性。

※與長崎縣新上五島町進行即時影像連線以進行推廣

本活動於大阪住之江的老屋咖啡廳「anywhere café」舉行,作為一項觀光推廣活動,以體驗型式傳達長崎縣新上五島町的魅力。在會場中,除了透過VR體驗(視覺、聽覺)本公司受新上五島町委託製作的360度影像外,還結合了來自當地的即時轉播,以及提供五島特產「番薯餅(Kankoro Mochi)」(味覺、嗅覺),實現了讓參加者感覺「彷彿身歷其境」的沉浸式體驗。

特別是由當地居民進行的即時解說和影像轉播獲得了極高的評價,甚至促成了「希望能實際在當地與人交流」的心聲,創造了超越單純影像體驗的「情感連結」。此外,本活動名額15人,卻吸引了約60人報名,創下約4倍的報名倍率。參加者不僅限於大阪府內,還有從舞鶴、姬路等遠方遠道而來的民眾,顯示出極高的關注度。

更值得注意的是,參加者提出了許多具體的問題,例如「要怎麼去?」、「交通費大概多少?」,這證實了活動不僅激發了興趣,更促成了正轉移至實際旅遊考量階段的「行動直前層」。此外,本次活動還包含了5位來自居住於日本的外國人會員組織「Yomiuri俱樂部國際版」(WCI)的參加者,他們也反饋表示「如果有與外國人交流的活動會想參加」,這暗示了本計畫未來拓展至入境觀光的可能性。

■ 模擬體驗轉化為到訪意願

進行了參加者問卷調查,得出以下結果。(n=16)

活動滿意度:100%(全員回答「滿意」以上)

到訪意願:100%
┗「一定要去」:37.5%
┗「有機會的話想去」:62.5%

特別是回答「一定要去」的族群,作為容易轉化為具體旅遊行動的「行動直前層」展現了極高的比例,顯示此措施在吸引觀光客方面具有顯著效果。此外,「風景與體驗」、「美食」、「與人交流」等多個元素被列為到訪動機,這認為是橫跨五感的體驗設計有助於提升到訪意願。

在自由回答中,有許多深入具體旅遊計畫的意見,例如:
「一邊看著島上製作番薯餅的轉播,一邊吃著相同的餅,這個體驗非常有趣。」
「想詳細了解交通方式以及當地的計程車觀光。」

■ 相關人士評論

代表取締役CEO 小柴 惠一(照片左)

■ 株式會社G1 company 代表取締役CEO 小柴 惠一

這次計畫中最令人印象深刻的是「體驗直接連結到了對旅遊的考量」。

參加者提出了許多具體問題,如「要怎麼去?」、「交通費多少?」、「在當地要怎麼逛?」,我們確認了這不僅僅是單純的興趣,而是進入了以實際到訪為前提的行動階段。

傳統的觀光推廣往往停留在喚起認知和興趣,但我感覺,透過像這次這樣結合VR、美食和現場轉播的體驗設計,可以一口氣縮短心理距離。

此外,90歲的參加者透過體驗表示「想實際去看看」,這是一個象徵性的事件,顯示了科技跨越世代創造旅遊動機的可能性。

未來,我們將把這種「從模擬體驗連結至實際到訪的模式」推廣至其他地區,並作為觀光DX的實踐案例。