「將日本打造成一個完整的遊樂園!」沉浸式體驗設施『Entabi(R)』全國推廣構想發表,將在47個都道府縣同時舉辦,與地方共創
Playing Inc. 宣布將於2026年4月1日,在PR TIMES的「April Dream」企劃中,發表體驗型觀光內容沉浸式體驗設施『Entabi(R)』將在全國47個都道府縣同時舉辦。此構想旨在將各地區的歷史、文化和人們的生活重新編輯成「故事」,讓遊客作為故事中的角色參與其中,從而將該地區轉變為一個「體驗」的新觀光模式。透過與當地居民、學生和企業共同創作,每個地區都將實現「只有當地才能體驗到的故事」,目標是將整個日本打造成一個巨大的主題公園,並最終實現「透過旅行讓世界和平」的使命。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 17:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 09:04
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月16日 18:38(收集後369小時33分鐘)

本公司贊同將4月1日定為發布夢想之日的April Dream。這份新聞稿是Playing Inc.的夢想。
Playing Inc.(大阪府堺市,代表董事:山本知史)將於2026年4月1日,在PR TIMES的企劃「April Dream」中,發表體驗型觀光內容沉浸式體驗設施『Entabi(R)』將在全國47個都道府縣同時舉辦。

本構想旨在將根植於地區的歷史、文化和人們的生活重新編輯成「故事」,讓觀光客自身作為登場人物參與其中,從而將該土地轉變為一個「體驗」的新觀光模式,並將其推廣至全國。
已經在大阪、兵庫、奈良、愛知等地實施的『Entabi(R)』,透過當地居民擔任演員,觀光客參與故事,產生了提升對地區的愛著和再訪意願等成果。
實際參與者表示:
「不僅能近距離觀看表演,自己也能參與其中,這點很好」(20多歲女性)
「沒想到自己會成為故事中的角色」(50多歲男性)
「演員們非常投入,參與者也積極地享受其中,感覺很好」(40多歲男性)
「能看到孩子不為人知的一面,非常感動」(40多歲女性)
「雖然是陌生人,但最後卻感受到了一體感」(30多歲女性)
等聲音,創造了超越世代的強烈體驗價值。
此外,導入設施也給予了以下評價:
「設施本身就像變成了一個劇場」
「讓孩子和父母都感動的體驗」
「因為不是要展示什麼,所以大家都會抱著創造一個積極空間的心情」
等評價,作為觀光和文化體驗的新形式受到關注。
本次專案將為每個地區開發不同的故事。
與當地居民、學生、企業共同創作作品,並在全國47個都道府縣各自實現「只有當地才能體驗到的故事」。
目前,各地區的演出方案企劃開發正在進行中,除了過去已實施的地區外,也考慮在新的區域展開。


■ Entabi(R)全國推廣一覽 ※★為已舉辦地區。
【北海道・東北】
北海道:最後的武士(五稜郭)
青森縣:點亮靈魂的人們(ねぶたの夜)
岩手縣:奧州藤原的秘寶(中尊寺金色堂)
宮城縣:龍神的隱藏財寶(松島)
秋田縣:鬼的審判(なまはげの館)
山形縣:大正浪漫的密函(銀山温泉)
福島縣:白虎隊最後的傳令(鶴ヶ城)
【關東】
茨城縣:梅花中隱藏的密命(偕楽園)
栃木縣:沉睡將軍之謎(日光東照宮)
群馬縣:湯煙中的陰謀(草津温泉)
埼玉縣:竊取時間的怪人(川越蔵の街)
千葉縣:被封印的祈禱(成田山)
東京都:雷門的秘密結社(浅草寺)
神奈川縣:關卡突破的陰影(箱根)
【中部】
新潟縣:圍繞黃金的背叛(佐渡金山)
富山縣:被封鎖的絕密任務(黒部ダム)
石川縣:百萬石的密約(兼六園)
福井縣:太古之影的復活(恐竜博物館)
山梨縣:神的試煉(富士山)
長野縣:消失的御開帳之謎(善光寺)
【東海】
岐阜縣:合掌村的隱藏財寶(白川郷)
静岡縣:天女失落的羽衣(三保の松原)
愛知縣:★穿越時空的我(柳原通商店街)
愛知縣:瞄準金鯱的怪盜(名古屋城)
三重縣:傳達至神域的最後願望(伊勢神宮)
【關西】
滋賀縣:忍者的密函(彦根城)
京都府:消失在舞台上的情書(清水寺)
大阪府:★吃了和菓子的貓(さかい利晶の杜)
大阪府:★簡易戲劇秀 蛸地蔵物語(岸和田城)
大阪府:大富豪黃金爭奪戰!(大阪城)
兵庫縣:★兵庫津之戰(兵庫津ミュージアム)
兵庫縣:隱藏在白鷺中的暗號(姫路城)
兵庫縣:★ジブンゴト(防災Entabi)
奈良縣:★平城遷都誘宵記(平城宮いざない館)
奈良縣:映照在大佛眼中的未來(東大寺)
和歌山縣:空海的封印書(高野山)
【中國】
鳥取縣:消失的綠洲傳說(鳥取砂丘)
島根縣:結緣的秘密契約(出雲大社)
岡山縣:桃太郎失落的寶藏(後楽園)
広島縣:厳島的神諭(宮島)<
山口縣:地下迷宮的真相(秋吉台)
【四國】
徳島縣:舞動的密命(阿波踊り)
香川縣:海神的試煉(金刀比羅宮)
愛媛縣:千年的約定(道後温泉)
高知縣:龍馬的最後書簡(桂浜)
【九州・沖縄】
福岡縣:消失的學問神諭(太宰府天満宮)
佐賀縣:追尋幻之名器(有田焼の里)
長崎縣:異國的密談(グラバー園)
熊本縣:復興中隱藏的秘密(熊本城)
大分縣:來自地獄的邀請函(別府温泉)
宮崎縣:神話的逆轉劇(高千穂峡)
鹿児島縣:火山爆發前夜的決斷(桜島)
沖縄縣:琉球王朝最後的秘寶(首里城)
■ 為何現在要全國推廣?
日本各地存在著擁有觀光資源卻「僅被路過」的地區,以及因人手不足而難以傳承文化的現狀。
『Entabi(R)』針對這些課題,提供了一種「將觀眾轉變為參與者」的觀光體驗。
觀光客參與故事,與地區產生連結,從而從單純的訪客轉變為「關係人口」。
我們的目標是在全國範圍內創造這種循環。

■ 將日本打造成一個完整的遊樂園
本構想的目標不僅僅是擴大活動。
讓日本全國的城鎮、商店街、觀光地本身成為舞台,
無論走到哪裡都有故事,都能與人相遇,產生體驗的狀態。
也就是說,「將日本整體主題公園化」。
本構想不僅是企業和地區的努力,也是每個到訪者都能參與的專案。
「與人分享喜悅,共同創造歡樂。」
觀光客不再是「旁觀者」,而是作為「故事中的角色」深入地區,與當地居民相遇,共同度過時光。
旅行中的體驗,不再只是單純的回憶,而是
「與某人共同創造的故事」——
我們將在全國實現這種新的旅行方式。

■ 透過旅行讓世界和平
Playing Inc.透過至今的活動,
「人們在分享故事時,更容易理解他人」
獲得了這樣的實感。
即使文化和語言不同,透過體驗相同的故事,人們也能連結在一起。
將所有地方都變成遊樂設施。
透過將這項努力推廣到日本全國,乃至全世界,
最終目標是實現「透過旅行讓世界和平」的使命。

■ 創辦人・山本知史的經歷與背景
Playing Inc.
代表董事山本知史於1998年創立劇團,並在舞台演出和劇本創作領域累積了經驗。
2007年,為了將在舞台上培養的「故事設計能力」和「場景導演能力」應用於觀光,取得了旅行業許可。
2020年,以新冠疫情為契機,開始摸索「活用地區資源的體驗型觀光」,並在關閉的觀光設施中進行了實證實驗。
這項努力被系統化為『Entabi®』,確立了觀光客自身成為故事主角的「觀光×戲劇」新類型。

■ 這不只是“夢想”
本構想作為April Dream發表的「夢想」,同時也是已在部分地區開始實現的「進行中的專案」。
Playing Inc.將與地區攜手合作,逐步將這項構想化為現實。

■聯絡方式
Playing Inc. 公關部(負責人:岩田りん) E-mail:info@entabi.jp
● 代表:代表董事 山本知史
● 所在地:大阪府堺市堺區向陵東町3-1-14
● TEL:072-254-1020
● MAIL:info@entabi.jp
● 實績:堺市立さかい利晶の杜/兵庫県立兵庫津ミュージアム/大阪府立大型児童館ビックバン/國營奈良平城宮いざない館 等
●官方網站URL:https://www.gekidanplaying.com/
