Team Tetrapod 啟動《Staffer Retro: 超能力推理任務》CAMPFIRE 專案,強化日本市場拓展

Team Tetrapod 宣布為其超能力推理冒險遊戲《Staffer Retro: 超能力推理任務》啟動 CAMPFIRE 眾籌專案,該專案將於 2026 年 5 月 8 日開始,並於 2026 年 6 月 28 日結束。此專案旨在擴大語音實裝範圍、提升日語在地化品質,並在日本建立粉絲交流機制。這款由 Team Tetrapod 開發、GamePia Co., Ltd. 發行的遊戲,將在 PC (Steam®) 和 Nintendo Switch™ 平台上推出,預計包含約 30 小時的遊戲內容、6 個章節、超過 20 個角色和 17 位專業聲優。語音實裝版的搶先體驗預計於 2026 年 7 月提供,並於 2026 年 8 月發行遊戲並寄送回饋品。
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  • 📰 發表: 2026年4月13日 22:00
  • 🔍 收集: 2026年4月13日 16:35
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月13日 17:49(收集後1小時14分鐘)
Team Tetrapod,超能力推理冒險遊戲《Staffer Retro: 超能力推理任務》的開發商,宣布啟動 CAMPFIRE 專案,以進一步強化其在日本市場的拓展。正式專案將於 2026 年 5 月 8 日至 2026 年 6 月 28 日期間進行。此眾籌活動的主要目標是擴大語音實裝範圍,包括支線劇情,提升日語在地化品質,並建立在日本持續與粉絲互動的營運體系。《Staffer Retro: 超能力推理任務》是一款設定在超能力存在世界中的推理冒險遊戲。玩家透過對話、探索和推理收集資訊,結合文件和線索來揭示真相。故事預計約 30 小時,共 6 個章節,結局會根據玩家的選擇和推理而分歧。遊戲特色包括用於重構事件真相的「Re:Story」系統,以及深入探討結論背後其他真相的「Retro系統」。遊戲將有超過 20 個角色,並實裝 Spine 動畫演出和多樣的表情與姿勢表現。約 17 位專業聲優的參與也將強化遊戲世界的沉浸感。本次 CAMPFIRE 專案不僅僅是為了籌集資金,更是為了具體推動遊戲在日本的發展。目前主線劇情的語音錄製正在進行中,但由於本作的內容量比前作大幅增加,現有預算難以充分支援所有支線和細微分歧的語音。因此,透過此專案,除了擴大語音適用範圍外,還將提升日語在地化品質,並建立與日本粉絲持續接觸的營運體系。Team Tetrapod 過去曾透過《Staffer Case》、《Staffer Reborn》、《Dice Eater》等作品,持續以推理類型為核心發展獨特的系列。他們也透過參與 Tokyo Game Show、BitSummit、Tokyo Indie Game Summit、Osaka Indie Game Summit 等活動,擴大了與日本用戶的接觸。本次 CAMPFIRE 專案的背景也包括日本粉絲長期以來「希望在日本也舉辦眾籌」的聲音。回饋品預計將以與遊戲世界和推理體驗相關的物品為主,例如 Steam 序號、語音實裝版的搶先體驗權、遊戲內文件套組、鑰匙圈、角色項鍊、變色明信片等。此外,延伸目標(stretch goals)也考慮根據支援金額擴展遊戲體驗本身的措施,例如追加 Spine 動畫過場、表情與姿勢追加、後日談迷你章節、追加故事和全程語音支援等。專案期間預計為 2026 年 5 月 8 日至 6 月 28 日,目標是 7 月提供語音實裝版的搶先體驗,8 月寄送回饋品並發行遊戲。更多詳細資訊將陸續在 CAMPFIRE 專案頁面公開。