FURYU股份有限公司(總部:東京都澀谷區,代表取締役社長:榎本雅仁,以下簡稱FURYU)將針對推定人口約1,400萬人*1的「推し活」市場,正式啟動全新的印刷業務。
此次挑戰的新業務,將活用FURYU豐富的專業知識,推出結合文字與照片*2的印刷機「SUKELU factory(SUKELU工廠)」。自今年3月起,已陸續在日本全國的遊樂設施開始運營,未來不僅限於設置拍貼機(以下簡稱「拍貼機」)的遊樂設施,也預計將設置在與「推し活」愛好者日常生活場景高度契合的商店中,方便他們日常使用。此外,近年來FURYU加速了以亞洲和北美為中心的現有業務全球化拓展,未來也將針對「SUKELU factory」的海外設置進行研議,在日本國內外擴大「推し活」專用的印刷業務。
*1・・・2025年 自社調查
*2・・・禁止印刷侵犯肖像權、知識財產等第三者權利的內容
<FURYU在「推し活」專用印刷業務中的優勢>
發揮拍貼機技術力與「可愛」企劃力所開發的商品
「SUKELU factory」是一項結合了拍貼機開發技術以及FURYU的強項「可愛」企劃力所打造的新服務。搭載了能在拍貼機製作經驗豐富的透明貼紙上自由印刷文字與照片*2的功能。透過灌注獨特的講究,裝飾上圖章與背景,便能輕鬆、可愛地製作出收藏卡、應援手燈牌等「推し活」周邊商品。
以小巧的尺寸與快速的開發速度,擴展「推し活動線」上店家的用戶體驗
未來計畫將設置點擴展至「推し活」愛好者常造訪的店家等「推し活動線」。 「SUKELU factory」的魅力之一,便是其小巧的尺寸,能將拍貼機中廢棄的塗鴉、貼紙印刷部分再利用。在進行測試的店家,已看到藉由活用零碎空間來擴展用戶體驗的期望。此外,由於是永續的機械設計,無需投入高昂的開發成本即可快速提供,也是其特點。
能結合FURYU的強項「IP表現力」進行展開
FURYU的優勢還包括透過夾娃娃機景品(Prize)等「世界觀商業」累積的IP獲取能力,以及表現角色魅力的能力。「SUKELU factory」目前限時搭載了與偶像的合作功能*3,未來將結合「世界觀商業」的經驗,積極提供與各種IP的合作。
透過測試行銷獲得廣泛用戶的良好評價
去年冬季進行的測試行銷,曾創下店家排隊的盛況,並在社群網站上引發話題,被讚「無需自行費工就能可愛地製作推し活周邊真是太厲害了」。無論是年齡、性別,或是「推し」的種類,都獲得了廣泛用戶的肯定。
計畫針對「推し活」需求日益增長且不斷擴大的全球市場進行展開
近年來FURYU加速了以亞洲和北美為中心的全球化拓展,並正考慮為「SUKELU factory」進行海外設置。預計將於7月舉辦的北美最大規模日本流行文化活動「Anime Expo 2026®」中進行設置及本地化開發,並將能表達支持「推し」之情的印刷業務,擴展至日本國內外。
*3・・・現正限期實施與「RINDO Entertainment」的合作。(https://www.furyu.jp/news/2026/03/rindo-entertainment/)
<「SUKELU factory」 設置概要>
[預計展開店鋪] FURYU的拍貼機專門店「girls mignon(girls mignon)」
全國遊樂設施
專門針對「推し活」的新通路
[遊玩費用] 收藏卡:400日圓
應援手燈牌:800日圓
照片:600日圓(預計2026年6月搭載)
≪「SUKELU factory」測試行銷開始新聞稿≫
https://www.furyu.jp/news/2025/11/sukelufactory/
<關於 FURYU 股份有限公司>
FURYU股份有限公司秉持著「創造能豐富人們心靈、帶來幸福的優質娛樂!」的企業理念,並充分發揮其「可愛」企劃製作的優勢,展開角色商品、拍貼機、遊戲、App等多樣化業務。我們致力為所有利害關係人獻上無可取代的每一天「Precious days」。公司於2007年4月從OMRON集團透過MBO(管理層收購)獨立,2015年12月於東證一部上市,2022年4月配合市場區隔調整,轉至Prime市場。
≪FURYU股份有限公司 https://www.furyu.jp/≫
<「FURYU可愛研究所」是什麼?>
為世界帶來新的「可愛」。每日世界上誕生的新「可愛」。FURYU股份有限公司憑藉其在少女潮流業務、角色業務中培養出的敏銳嗅覺與感受力,快速捕捉新的「可愛」。並將其作為新的創意、產品進行企劃與發布。
≪FURYU可愛研究所 https://kawaii.furyu.jp/≫
※本新聞稿中記載的內容可能未經預告變更、中止。
※「SUKELU factory」、「可愛研究所」等為FURYU股份有限公司的商標或註冊商標。
※其他公司名稱、產品名稱、服務名稱等,均為各公司之商標或註冊商標。
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- 來源:PR TIMES
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