「管理職=懲罰遊戲」感受者達56.7%!300人調查揭示晉升迴避與「靜默辭職」的連鎖效應!中間管理職問卷調查結果

一項調查顯示,高達56.7%的受訪者認為中間管理職是個「懲罰遊戲」。
researchNQ 30/100出典:PR Times

📋 文章處理履歷

  • 📰 發表: 2026年3月30日 22:41
  • 🔍 收集: 2026年3月30日 22:56(發表後14分鐘)
  • 🤖 AI分析完成: 2026年4月16日 04:33(收集後389小時37分鐘)

F&M Net株式會社(總公司所在地:大阪府吹田市,代表取締役社長:上枝康弘)透過針對管理部門的商業媒體「Romu SEARCH(勞務SEARCH)」,對企業中工作的300名男女進行了關於中間管理職的問卷調查。

300人回答!中間管理職問卷調查【2026年】

調查背景

在現代的日本企業中,中間管理職所處的環境正在劇烈變化。曾經是職業發展象徵的「晉升」,如今卻不可否認地被視為一種風險和負擔。

本次Romu SEARCH進行了中間管理職相關的問卷調查。今後,Romu SEARCH也將持續進行能夠解決管理部門煩惱的問卷調查,並發布對後勤業務有幫助且有價值的資訊。

■■關於本調查的引用・轉載請求■■

在引用或轉載本調查數據時,請務必標明「出處:Romu SEARCH(https://romsearch.officestation.jp/report/53657)」。

主要調查結果

・回答「是」的約佔四成,若包含實質上的管理層則超過半數。

・高達63.3%的人回答「不想成為管理職」,情況令人震驚。

・原因首位是「責任・壓力增大」,其次是對工時的擔憂。

・半數以上的人感受到管理職的「懲罰遊戲化」。

・壓力的主要來源是「來自上司・經營階層的壓力」。

・認知度約七成,但「非常了解」的比例有限。

・超過五成的人意識到「最低限度的工作方式」。

・「效率性」與「工作與生活平衡」是兩大關鍵字。

・期待出現能打破「管理職=懲罰遊戲」認知的存在。

● 回答「是」的約佔四成,若包含實質上的管理層則超過半數。

常見問題

What is the main finding of the survey regarding middle management positions?

The main finding is that 56.7% of respondents feel that management positions are a "punishment game." Additionally, 63.3% stated they do not want to become managers, with increased responsibility and pressure being the primary reasons.

What are the main reasons people are reluctant to become managers?

The top reason cited is the increase in responsibility and pressure associated with management roles. Concerns about working hours and the overall burden of the position also contribute to this reluctance.

What is the connection between this survey and the concept of "quiet quitting"?

While not explicitly detailed in the provided text, the survey's findings on promotion avoidance and the perception of management as a "punishment game" suggest a broader trend of disengagement and a desire for minimal effort, which aligns with the principles of "quiet quitting."

What are the key factors causing stress for middle managers?

The primary source of stress for middle managers identified in the survey is pressure from superiors and senior management.

What are the expectations for management roles based on this survey?

There is an expectation for management roles to be redefined so that they are no longer perceived as a "punishment game." The survey highlights "efficiency" and "work-life balance" as crucial elements for a more appealing management position.

What is the source of this survey data?

The survey was conducted by Romu SEARCH (労務SEARCH) and the data can be cited by referencing "Source: Romu SEARCH (https://romsearch.officestation.jp/report/53657)".

中間管理職に関する調査の主な発見は何ですか?

主な発見は、回答者の56.7%が管理職を「罰ゲーム」と感じていることです。さらに、63.3%が管理職になりたくないと回答しており、その主な理由は責任とプレッシャーの増大です。

人々が管理職になることをためらう主な理由は何ですか?

主な理由は、管理職に伴う責任とプレッシャーの増大です。労働時間への懸念や、役職全体の負担もこのためらいに寄与しています。

この調査と「静かなる退職」の概念にはどのような関連がありますか?

提供されたテキストでは明示されていませんが、昇進回避や管理職を「罰ゲーム」と見なすという調査結果は、エンゲージメントの低下や最小限の労力で済ませたいという願望といった広範な傾向を示唆しており、「静かなる退職」の原則と一致しています。

中間管理職にとって、ストレスの主な原因は何ですか?

調査で特定された中間管理職のストレスの主な原因は、上司や経営陣からのプレッシャーです。

この調査に基づくと、管理職の役割に対する期待は何ですか?

管理職がもはや「罰ゲーム」と見なされないように、管理職の役割を再定義することが期待されています。調査では、「効率性」と「ワークライフバランス」が、より魅力的な管理職の地位にとって重要な要素であることが強調されています。

この調査データの出典は何ですか?

調査はRomu SEARCH(労務SEARCH)によって実施され、データは「出典:Romu SEARCH (https://romsearch.officestation.jp/report/53657)」と参照することで引用できます。