經營角色雜貨業務的Toshinpack加入Fukuya集團

株式會社Fukuya今日宣布,已完成收購經營角色雜貨企劃、開發、製造、銷售業務的株式會社Toshinpack全部已發行股份,並已完成子公司化程序。此次收購旨在利用兩家公司在IP、製造和銷售網絡上的協同互補關係,加速Fukuya角色MD業務的成長並拓展海外市場。
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  • 📰 發表: 2026年5月12日 00:30
  • 🔍 收集: 2026年5月11日 16:02
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株式會社Fukuya(總部:東京都中央區,代表取締役社長:齋藤潤一,以下簡稱「本公司」)今日宣布,已完成收購經營角色雜貨企劃、開發、製造、銷售業務的株式會社Toshinpack(總部:東京都文京區,代表取締役社長:篠原幸太,以下簡稱「Toshinpack」)全部已發行股份,並已完成子公司化程序。

1. 子公司化的背景與目的
本公司作為角色MD業務,一直致力於開發深受粉絲支持的商品,涵蓋廣泛的類別,包括遊樂場專用景品、扭蛋、角色一番賞、應援周邊等。另一方面,迎接創立50週年的Toshinpack,作為一家角色雜貨製造商,憑藉其獨特的內容持有者網絡,在角色小型雜貨領域的企劃和銷售方面擁有強項。
兩家公司持有的角色權利、製造線和銷售網絡重疊度低,具有極高的互補關係。透過此次子公司化,我們將推動互利利用雙方IP的「單一來源、多重用途」策略,向粉絲提供更多樣化的商品群,目標是實現角色MD業務的飛躍性成長。

2. 未來的協同效應拓展
(1) IPx商品類別的交叉拓展
結合本公司擅長的商品開發和製造技術,以及Toshinpack擅長的角色雜貨開發能力,旨在實現滿足各種粉絲群需求的多元化商品拓展。
(2) 加速進軍海外市場
利用本公司擁有的海外銷售網絡和業務基礎,將原本以國內市場為主的Toshinpack具吸引力的商品推向全球市場,提升本集團的海外銷售比率。
(3) 企劃與製造資源的最佳化
透過共享兩家公司的企劃技術和供應鏈,旨在提高生產效率並強化成本競爭力。
未來,透過整合兩家公司的優勢,精確掌握多元化的粉絲需求,並追求提供高附加價值的商品,我們將作為一家為全球粉絲帶來歡樂和驚喜的角色MD企業,持續創造領先時代的「興奮」。

【Toshinpack 公司概要】
公司名稱:株式會社Toshinpack
代表者:代表取締役社長 篠原 幸太
設立:1976年12月
所在地:東京都文京區小石川 3-19-14
網站:https://www.toshinpack.co.jp/

【Fukuya 公司概要】
株式會社Fukuya秉持「將我們的『喜愛』融入產品製造,持續回應客戶享受『喜愛』的心情」的理念,以角色為中心的娛樂領域創造價值,不斷創造超越時代的「興奮」。
本公司業務涵蓋廣泛,包括遊樂場專用景品的企劃、製造、銷售,以及角色雜貨、授權業務、宣傳企劃等。
公司名稱:株式會社Fukuya
代表者:代表取締役社長 齋藤 潤一
設立:1953年5月
所在地:東京都中央區日本橋本町1-5-4
網站:https://www.fancy-fukuya.co.jp/