体験型プロモーションの設計原則 ~謎解き施策が生んだ目標6倍・1,700万円消費の実例~【6月9日開催】

メディアレーダー主催のセミナーにて、株式会社ハレガケが登壇。商業施設で1万3,000人を動員し1,700万円の消費を生んだ「謎解き施策」の成功要因を、「必然性・一体感・体験品質」の3つの視点から解説します。
イベントNQ 82/100出典:PR Times

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  • 📰 発表: 2026年5月26日 18:00
  • 🔍 収集: 2026年5月26日 09:31
  • 🤖 AI分析完了: 2026年5月26日 09:59(収集から28分後)
株式会社アイズが運営する国内No.1の広告業界プラットフォーム「メディアレーダー」は、マーケティングセミナーイベント「第22回メディアレーダーWEEK 2026 夏」を開催します。本イベントの6月9日(火)セッションでは、体験型プロモーションの企画・制作で豊富な実績を持つ株式会社ハレガケが登壇します。

## セミナー概要
イベントを開催しても「売場まで人が来ない」「会場だけが盛り上がって終わる」という課題に対し、本セミナーでは「館全体の一体感」の重要性を説きます。ハレガケ社が手がけたある商業施設の事例では、目標2,000人に対し約1万3,000人が参加(目標比6倍超)し、館内消費総額は約1,700万円に達しました。開催期間はわずか2ヶ月でした。

この驚異的な成果を生んだ背景には、単なるコンテンツの面白さだけでなく、以下の3つの設計原則がありました:
1. **必然性**:なぜその場所・時期でなければならないかという設計
2. **一体感**:ビジュアル、BGM、テナントメニューまで巻き込んだ館全体の設計
3. **体験品質**:満足度と口コミを誘発する品質の追求

本セミナーでは、これらの観点を軸に、施設全体の賑わいと回遊促進に繋げる具体的な考え方を解説します。

## 開催詳細
- **日時**:2026年6月9日(火) 11:00~12:00
- **会場**:オンライン (Zoom)
- **参加費**:無料
- **登壇者**:株式会社ハレガケ 代表取締役 黒田 洋介 氏

## 登壇者プロフィール
黒田 洋介氏は、商業施設や観光地を中心に、謎解きや周遊型コンテンツを活用したプロモーションを多数プロデュース。BtoB領域で12年以上のキャリアを持ち、来館・回遊促進に直結する体験設計を得意としています。

よくある質問

このセミナーはどのような課題を持つ人に向いていますか?

「イベントを実施しても売場まで人が来ない」「会場の盛り上がりが消費に繋がらない」といった、商業施設の回遊や購買促進に課題を持つ販促担当者に最適です。

ハレガケ社が提供する「謎解き施策」の強みは何ですか?

単なるコンテンツの面白さだけでなく、施設全体を巻き込む「一体感」や、その場所でやる「必然性」を設計することで、実益(消費総額約1,700万円)に直結させる点です。

メディアレーダーWEEKとは何ですか?

株式会社アイズが主催する、マーケティングの最新トレンドや成功事例を学べる定期的なセミナーイベントシリーズです。