Drecom 正式加入一般社團法人日本動畫協會成為正正式會員
株式會社 Drecom 於 2026 年 4 月 1 日正式加入一般社團法人日本動畫協會成為正正式會員,旨在利用其在 IP 和技術方面的專業知識,為動畫產業的發展做出貢獻。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年4月1日 21:00
- 🔍 收集: 2026年4月1日 16:47
- 🤖 AI分析完成: 2026年4月21日 20:00(收集後483小時12分鐘)
株式會社 Drecom(總部:東京都品川區,代表取締役社長:內藤裕紀,以下簡稱 Drecom)於今日 2026 年 4 月 1 日,正式加入一般社團法人日本動畫協會成為正正式會員。Drecom 將發揮迄今為止在技術與娛樂領域所積累的見解,致力於推動動畫文化與產業的發展。
### 背景與目的
Drecom 於 2001 年創業初期從提供互聯網服務開始,並於 2009 年進入遊戲產業,至今一直從事娛樂事業。此外,近年來為了透過以 IP 為核心的娛樂內容向更多人傳遞驚喜,公司於 2022 年啟動了出版與動畫事業,開展創造與培育 IP 的工作。此次通過作為正正式會員加入日本動畫協會,我們希望利用公司的見解,為動畫文化、產業的發展,乃至日本娛樂事業的發展做出貢獻。
### 關於一般社團法人日本動畫協會
「一般社團法人日本動畫協會(The Association of Japanese Animations,簡稱:AJA)」是一個整合日本動畫製作界意志、與相關企業和團體保持合作,並以動畫產業整體的持續發展為目標的團體。該協會致力於開發動畫製作的新技術、收集並發布市場資訊、創造各種附加價值、研究並實踐著作權保護、培育人才,並與各個團體進行合作與協調,以及進行與動畫相關的各種共同研究。此外,協會在向海外介紹我國動畫文化的同時,也推動技術合作,累積了豐富的國際交流經驗。
### 關於株式會社 Drecom
株式會社 Drecom 在「with entertainment~超越人們期待~」的使命下,以 IP × 技術為核心,向全球提供娛樂內容。公司在以遊戲為首的 IP 內容業務方面擁有超過 10 年的實績,並進一步開展出版、動畫、MD(周邊商品)等創造與培育 IP 的事業。公司利用大規模行動遊戲開發與運營的技術細節,並透過 Web3 及生成式 AI 等技術的運用,擴大娛樂的廣度,提供吸引用戶的全新價值。
【公司概要】
名稱:株式會社 Drecom
代表:代表取締役社長 內藤裕紀
### 背景與目的
Drecom 於 2001 年創業初期從提供互聯網服務開始,並於 2009 年進入遊戲產業,至今一直從事娛樂事業。此外,近年來為了透過以 IP 為核心的娛樂內容向更多人傳遞驚喜,公司於 2022 年啟動了出版與動畫事業,開展創造與培育 IP 的工作。此次通過作為正正式會員加入日本動畫協會,我們希望利用公司的見解,為動畫文化、產業的發展,乃至日本娛樂事業的發展做出貢獻。
### 關於一般社團法人日本動畫協會
「一般社團法人日本動畫協會(The Association of Japanese Animations,簡稱:AJA)」是一個整合日本動畫製作界意志、與相關企業和團體保持合作,並以動畫產業整體的持續發展為目標的團體。該協會致力於開發動畫製作的新技術、收集並發布市場資訊、創造各種附加價值、研究並實踐著作權保護、培育人才,並與各個團體進行合作與協調,以及進行與動畫相關的各種共同研究。此外,協會在向海外介紹我國動畫文化的同時,也推動技術合作,累積了豐富的國際交流經驗。
### 關於株式會社 Drecom
株式會社 Drecom 在「with entertainment~超越人們期待~」的使命下,以 IP × 技術為核心,向全球提供娛樂內容。公司在以遊戲為首的 IP 內容業務方面擁有超過 10 年的實績,並進一步開展出版、動畫、MD(周邊商品)等創造與培育 IP 的事業。公司利用大規模行動遊戲開發與運營的技術細節,並透過 Web3 及生成式 AI 等技術的運用,擴大娛樂的廣度,提供吸引用戶的全新價值。
【公司概要】
名稱:株式會社 Drecom
代表:代表取締役社長 內藤裕紀