打造在地「粉絲」與「支持」的關係人口平台「GLOCAL AGENTS」測試版正式公開
Key facts
- 打造在地「粉絲」與「支持」的關係人口平台「GLOCAL AGENTS」測試版正式公開
- Digital Entertainment Asset (DEA) 於 2026 年 6 月 1 日公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。使用者可透過遊戲化機制參與各地區的任務,發掘在地魅力並進行資訊傳播,藉此創造「關係人口」。DEA 計畫與日本總務省的「故鄉住民登錄制度」合作,透過連結地方政府與企業,建構一個能推動區域貢獻型行銷與觀光吸引的新型數位生態系統。
- Source: PR Times
- Date: 2026年6月1日
Direct answer
Digital Entertainment Asset (DEA) 於 2026 年 6 月 1 日公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。使用者可透過遊戲化機制參與各地區的任務,發掘在地魅力並進行資訊傳播,藉此創造「關係人口」。DEA 計畫與日本總務省的「故鄉住民登錄制度」合作,透過連結地方政府與企業,建構一個能推動區域貢獻型行銷與觀光吸引的新型數位生態系統。
- Citation
- 打造在地「粉絲」與「支持」的關係人口平台「GLOCAL AGENTS」測試版正式公開 (2026年6月1日), PR Times
- Source
- PR Times
- Date
- 2026年6月1日
Digital Entertainment Asset (DEA) 於 2026 年 6 月 1 日公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。使用者可透過遊戲化機制參與各地區的任務,發掘在地魅力並進行資訊傳播,藉此創造「關係人口」。DEA 計畫與日本總務省的「故鄉住民登錄制度」合作,透過連結地方政府與企業,建構一個能推動區域貢獻型行銷與觀光吸引的新型數位生態系統。
📋 文章處理履歷
- 📰 發表: 2026年6月1日 13:00
- 🔍 收集: 2026年6月1日 13:26(發表後26分鐘)
- 🤖 AI分析完成: 2026年6月1日 18:15(收集後4小時48分鐘)
Digital Entertainment Asset(總部:東京都港區,代表董事會長:吉田直人,代表董事社長:山田耕三,以下簡稱「DEA」)於 2026 年 6 月 1 日(週一)公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。該平台讓使用者能以遊戲方式參與地方政府與企業發布的在地任務,連結在地魅力發掘、資訊傳播與獎勵獲取。
本服務是一款網頁應用程式,玩家將化身為全國各地的「秘密特工」,透過測驗、學習、社群媒體發文、照片上傳等任務,深入接觸各地的美食、文化、歷史、自然與特產。該服務旨在為地方政府創造並可視化數位關係人口,為企業提供區域貢獻型行銷場域,並為使用者提供認識地方的樂趣與獎勵體驗。
DEA 目前正與多個地方政府進行協商,目標是與日本總務省推動的「故鄉住民登錄制度」進行整合。透過 GLOCAL AGENTS,DEA 希望能將區域關係人口可視化,並建立連結數位平台與行政制度的新機制,例如為故鄉住民登錄者提供專屬優惠或任務聯動。目前正廣泛接受有意進行實證合作的地方政府諮詢。
■ 關於 GLOCAL AGENTS
GLOCAL AGENTS 是一個遊戲化的關係人口平台,玩家成為全國各地的「秘密特工」,透過任務形式發現並傳播隱藏在地區中的美食、文化、歷史與自然魅力。
使用者即使未親自造訪該地區,也能透過智慧型手機或電腦瀏覽器參與任務。透過了解在地資訊、上傳照片、回答測驗、閱讀故事等體驗,即使身處外地也能加深對該地區的興趣,並創造持續參與的契機。
本服務的特色在於將地方政府、企業與使用者三方連結在同一個平台上。對地方政府而言,這是能促進觀光、故鄉納稅、移住定居及區域品牌化的關係人口創造工具;對企業而言,則是實現區域貢獻、CSR 與品牌接觸點的在地行銷場域。使用者則能在參與遊戲化任務的同時,認識在地魅力並獲得獎勵。
基於總務省推動的「關係人口」概念,本平台旨在透過遊戲化力量提供「無論身在何處都能與地區連結」的體驗,將數位參與擴展至對地區的關心、傳播、造訪、捐款與支持消費。
■ 實證實驗成果
在 2025 年 6 月至 7 月進行的實證實驗中,函館市、新潟市、沼津市等 3 個地方政府、13 家企業以及來自 8 個國家的 150 名參與者共同完成了總計 8,629 項任務。參與者問卷顯示,88.5% 的人認為該服務對區域創生有益,且超過 90% 的人表示「想造訪」目標地區。
■ 與故鄉住民登錄制度的合作構想
總務省推動的「故鄉住民登錄制度」旨在將對地區感興趣的域外居民註冊為「故鄉住民」,以提供行政資訊並創造參與在地活動的機會。GLOCAL AGENTS 透過與此制度合作,將透過遊戲與地區建立連結的使用者引導至「故鄉住民」體系,目標是建構一套能將其培育為持續性關係人口的機制。
■ 招募實證合作夥伴
GLOCAL AGENTS 可透過與地方政府、企業、觀光業者及廣告代理商合作,針對各地的課題設計專屬任務。隨著測試版公開,DEA 正廣泛招募實證合作夥伴。
■ 代表致詞
Digital Entertainment Asset 代表董事社長 山田耕三
「地區中隱藏著許多尚未被發掘的魅力。然而,目前缺乏能將這些魅力持續傳遞給域外人士並維持互動的機制。GLOCAL AGENTS 將『認識』地區的體驗轉化為遊戲,將使用者的微小行動轉變為對地區的支持。」
本服務是一款網頁應用程式,玩家將化身為全國各地的「秘密特工」,透過測驗、學習、社群媒體發文、照片上傳等任務,深入接觸各地的美食、文化、歷史、自然與特產。該服務旨在為地方政府創造並可視化數位關係人口,為企業提供區域貢獻型行銷場域,並為使用者提供認識地方的樂趣與獎勵體驗。
DEA 目前正與多個地方政府進行協商,目標是與日本總務省推動的「故鄉住民登錄制度」進行整合。透過 GLOCAL AGENTS,DEA 希望能將區域關係人口可視化,並建立連結數位平台與行政制度的新機制,例如為故鄉住民登錄者提供專屬優惠或任務聯動。目前正廣泛接受有意進行實證合作的地方政府諮詢。
■ 關於 GLOCAL AGENTS
GLOCAL AGENTS 是一個遊戲化的關係人口平台,玩家成為全國各地的「秘密特工」,透過任務形式發現並傳播隱藏在地區中的美食、文化、歷史與自然魅力。
使用者即使未親自造訪該地區,也能透過智慧型手機或電腦瀏覽器參與任務。透過了解在地資訊、上傳照片、回答測驗、閱讀故事等體驗,即使身處外地也能加深對該地區的興趣,並創造持續參與的契機。
本服務的特色在於將地方政府、企業與使用者三方連結在同一個平台上。對地方政府而言,這是能促進觀光、故鄉納稅、移住定居及區域品牌化的關係人口創造工具;對企業而言,則是實現區域貢獻、CSR 與品牌接觸點的在地行銷場域。使用者則能在參與遊戲化任務的同時,認識在地魅力並獲得獎勵。
基於總務省推動的「關係人口」概念,本平台旨在透過遊戲化力量提供「無論身在何處都能與地區連結」的體驗,將數位參與擴展至對地區的關心、傳播、造訪、捐款與支持消費。
■ 實證實驗成果
在 2025 年 6 月至 7 月進行的實證實驗中,函館市、新潟市、沼津市等 3 個地方政府、13 家企業以及來自 8 個國家的 150 名參與者共同完成了總計 8,629 項任務。參與者問卷顯示,88.5% 的人認為該服務對區域創生有益,且超過 90% 的人表示「想造訪」目標地區。
■ 與故鄉住民登錄制度的合作構想
總務省推動的「故鄉住民登錄制度」旨在將對地區感興趣的域外居民註冊為「故鄉住民」,以提供行政資訊並創造參與在地活動的機會。GLOCAL AGENTS 透過與此制度合作,將透過遊戲與地區建立連結的使用者引導至「故鄉住民」體系,目標是建構一套能將其培育為持續性關係人口的機制。
■ 招募實證合作夥伴
GLOCAL AGENTS 可透過與地方政府、企業、觀光業者及廣告代理商合作,針對各地的課題設計專屬任務。隨著測試版公開,DEA 正廣泛招募實證合作夥伴。
■ 代表致詞
Digital Entertainment Asset 代表董事社長 山田耕三
「地區中隱藏著許多尚未被發掘的魅力。然而,目前缺乏能將這些魅力持續傳遞給域外人士並維持互動的機制。GLOCAL AGENTS 將『認識』地區的體驗轉化為遊戲,將使用者的微小行動轉變為對地區的支持。」
常見問題
什麼是「關係人口」?
指非定居於當地,但透過旅遊、志工或數位互動等方式,與特定地區保持持續且多元連結的人群。
What are the key facts in this article?
Digital Entertainment Asset (DEA) 於 2026 年 6 月 1 日公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。使用者可透過遊戲化機制參與各地區的任務,發掘在地魅力並進行資訊傳播,藉此創造「關係人口」。DEA 計畫與日本總務省的「故鄉住民登錄制度」合作,透過連結地方政府與企業,建構一個能推動區域貢獻型行銷與觀光吸引的新型數位生態系統。
What is the direct answer?
Digital Entertainment Asset (DEA) 於 2026 年 6 月 1 日公開了區域活化平台「GLOCAL AGENTS」的測試版。使用者可透過遊戲化機制參與各地區的任務,發掘在地魅力並進行資訊傳播,藉此創造「關係人口」。DEA 計畫與日本總務省的「故鄉住民登錄制度」合作,透過連結地方政府與企業,建構一個能推動區域貢獻型行銷與觀光吸引的新型數位生態系統。